In the Dungeons & Dragons world, players have the opportunity to not only embody mighty heroes but also take on the role of a trusty sidekick. Playing as a sidekick can be a fun and unique experience, offering a fresh perspective and adding depth to the
В мире Dungeons & Dragons игрокам предоставляется возможность не только воплотить могучих героев, но и примерить на себя роль верного спутника. Играя в качестве спутника, вы получите уникальный и забавный опыт, позволяющий увидеть всё с новой, неожиданной перспективы и добавить глубины в игру.
Быстрые ссылки
Помощник – это специализированный персонаж, созданный для сопровождения и поддержки вашей группы в Пятом издании Dungeons & Dragons. Использование правил помощника позволяет вам начать с блока статистики низкого уровня и добавлять навыки и особенности , которые улучшают их поддержку для группы и позволяют им повышать уровень наравне с группой.
Связано: Dungeons & Dragons: Как играть в Path Of The Battlerager Barbarian
Может быть полезно использовать создание помощника для создания простого игрового персонажа или НИП, который сопровождает группу в их приключениях. Помощник может быть человекоподобным, животным или другим видом существа, и у него может быть различные классы, определяющие, как он будет поддерживать вашу группу. Существует множество различных способов создания и игры помощника.
Особенности помощника
Статистика
Чтобы создать помощника, вы выбираете любой блок статистики в Monster Manual или в любой другой книге, если уровень вызова этого существа составляет 1/2 или меньше. Этот блок статистики служит базовым значением для вашего помощника.
Уровни
Помощник начинает на том же уровне, что и средний уровень группы, и повышает уровень наравне с группой. Преимущества повышения уровня зависят от выбранного вами класса помощника.
- Starfield Как получить лучевое оружие с частицами
- Остров Коралл Руководство по Романтике со Скоттом
- Лучшая сборка класса бойца в Baldur’s Gate 3
Очки здоровья
Помощник получает одну кость здоровья на каждый уровень выше первого. Вы используете кости здоровья, указанные в выбранном вами блоке статистики для вашего помощника. К тому же, каждый раз, когда помощник повышает уровень, бросьте одну из этих костей здоровья, добавьте модификатор телосложения и прибавьте эту сумму к его максимальным очкам здоровья.
Бонус мастерства
Бонус мастерства помощника начинается с двух и увеличивается на одно очко на пятом, девятом, тринадцатом и семнадцатом уровнях, до максимума в шесть.
Повышение показателей характеристик
Помощник получает увеличение показателей характеристик каждые четыре уровня, как персонаж игрока. Он также получает дополнительное улучшение показателей характеристик на восемнадцатом или девятнадцатом уровне в зависимости от выбранного вами класса.
Кроме того, при создании помощника вы можете выбрать из трех специализированных классов: эксперта, заклинателя и воина. Каждый из этих классов выполняет определенную роль внутри группы и имеет различный набор преимуществ.
Экспертный помощник
Эксперт хорошо знаком с определенными знаниями. Эксперт использует быстрые ноги и продвинутые знания, чтобы помочь вашей группе с помощью интеллекта и специализированной информации. При выборе начального блока статистики для эксперта, учитывайте, что существо должно говорить хотя бы на одном языке.
Умения
Эксперт получает умения в спасбросках Ловкость, Интеллект или Харизма. Он также получает владение легкой броней, всеми простыми орудиями, двумя инструментами и пятью навыками.
Особенности
Особенность |
Описание |
Полезное |
На первом уровне, напарник получает возможность выполнять Действие помощи как дополнительное действие. |
Хитрость |
На втором уровне, напарник получает возможность Спринтовать, избегать или прятаться в качестве дополнительного действия. |
Экспертиза |
На третьем уровне напарник получает экспертизу в любых двух навыках, что означает, что его бонус мастерства удваивается для этих навыков. |
Координированная атака |
На шестом уровне, действие Помощи напарника становится более мощным. Они могут оказать помощь в броске атаки союзника на расстоянии до 30 футов, и если напарник атакует того же противника в тот же ход, они могут нанести дополнительные 2d6 урона. |
Уклонение |
На седьмом уровне, если напарник делает спасбросок Ловкости, чтобы избежать урона, они не получают урон при успешном спасброске и только половину урона при проваленном. |
Воодушевление помощи |
На одиннадцатом уровне, напарник дает своим союзникам бонус 1d6 к броску на d20 при выполнении действия Помощи. Если бросок является атакующим броском, союзник вместо этого добавляет 1d6 к урону от атаки. Это преимущество увеличивается до 2d6 на двадцатом уровне. |
Надежный талант |
На четырнадцатом уровне, напарник воспринимает любую проверку характеристики, при которой они выбрасывают девять или меньше, как если бы они выбросили десять, пока они владеют этим навыком. |
Проницательный ум |
На восемнадцатом уровне, напарник получает владение спасбросками Интеллекта, Харизмы или Мудрости. |
Напарник-Заклинатель
Класс заклинателя воплощает все источники магии и предоставляет вашему напарнику доступ к определенным спискам заклинаний. Этот напарник должен быть способен говорить хотя бы на одном языке.
Владения
На первом уровне, заклинатель получает владение спасбросками Мудрости, Интеллекта или Харизмы. Также они выбирают два владения из Арканы, Истории, Проницательности, Исследования, Медицины, Выступления, Убеждения или Религии. Они также владеют легкими доспехами и всеми простыми оружиями.
Заклинания
На первом уровне, напарник получает доступ к определенным спискам заклинаний в зависимости от выбранного заклинательного роли.
- Маг: Список заклинаний волшебника, кастуется с использованием Интеллекта
- Целитель: Список заклинаний жреца и друида, кастуется с использованием Мудрости
- Продиджи: Список заклинаний барда и чернокнижника, кастуется с использованием Харизмы
Напарник знает два кантрипа и одно заклинание на первом уровне, и количество известных заклинаний увеличивается по мере его повышения уровня. Однако они никогда не получают доступ к заклинаниям выше пятого уровня.
Особенности
Особенность |
Описание |
Мощные заклинания |
На шестом уровне заклинателю добавляется модификатор его способности к заклинанию к урону, наносимому при помощи заклинания-кнопки. |
Усиленные заклинания |
На четырнадцатом уровне заклинатель может выбрать одну школу магии и добавить модификатор своей способности к заклинанию к урону или исцелению от этой школы. |
Сфокусированное произнесение |
Спутник не может сбросить концентрацию на заклинание при получении урона. |
Воинский спутник
Воин – сильный, боевой спутник, который будет помогать помогать и защищать команду во время сражений. Это лучший выбор спутника, если вы работаете с существом, которое не говорит на языке, так как ему не требуется общение с соратниками.
Навыки
Воин приобретает мастерство в спасбросках Силы, Ловкости или Телосложения. Он обучается всем видам доспехов, щитов, простым и воинским оружиям. Кроме того, он может выбрать владение двумя навыками из Акробатика, Обращение с животными, Атлетика, Запугивание, Природа, Восприятие или Выживание.
Особенности
Особенность |
Описание |
Военная роль |
На первом уровне воин выбирает играть в роли нападающего и получает бонус +2 ко всем броскам атаки, или играть в роль защитника и использовать свою реакцию, чтобы накладывать помехи на броски атаки противников по союзникам в пределах пяти футов. |
Второе дыхание |
На втором уровне воин может использовать свое дополнительное действие для восстановления очков здоровья, равных 1к10+его уровень один раз за длительный отдых или дважды за длительный отдых на двадцатом уровне. |
Улучшенная критическая атака |
На третьем уровне воин может считать бросок атаки 19 или 20 критическим попаданием. |
Дополнительная атака |
На пятом уровне воин получает возможность атаковать дважды, когда совершает действие Атаки, и трижды, когда достигает пятнадцатого уровня. |
Боевая готовность |
На седьмом уровне воин получает преимущество при бросках инициативы. |
Усиленная защита |
На десятом уровне спутник получает дополнительное очко к Классу Доспеха. |
Непоколебимость |
На одиннадцатом уровне спутник может перебросить проваленное спасброска один раз за длительный отдых или дважды за длительный отдых на восемнадцатом уровне. |
Кто может играть в спутника?
Помощник может быть сыгран несколькими способами, в зависимости от того, как ваша группа хочет рассказать свою историю.
Пример |
Описание |
---|---|
Помощник ведущего |
Попробуйте использовать ведущего в роли помощника. Этот вариант лучше всего сработает, если помощник – это установленный НИП, присоединяющийся к группе, или если выбранные ими варианты влияют на историю кампании. |
Совместный помощник |
Группа может играть помощника совместно. Этот вариант лучше всего подходит, если помощник просто находится там, чтобы поддерживать в бою или исследованиях, так как группа может работать вместе, чтобы использовать выгоды помощника в игре и разделить дополнительную ответственность за второго персонажа. |
Вторичный помощник |
Один игрок может играть помощника как второго персонажа. Этот вариант лучше всего подходит, если помощник связан с определенным игровым персонажем – старым другом, супругом или зверинцем, привязанным к истории или действиям определенного персонажа. |
Соло-помощник |
Один игрок может играть помощника в качестве единственного персонажа. Это хороший выбор, если игрок хочет сыграть персонажа, который проще построить, чем создавать нового игрового персонажа. Это также хороший выбор, если игрок будет играть с группой только на короткое время. |
Next: Dungeons & Dragons: Советы по использованию помощников в качестве ведущего