Эта забавно поломанная новая карта Hearthstone уже получает Nerf

Нерф уже на подходе для этой смешной разбитой новой карты в Hearthstone

Новое дополнение Showdown in the Badlands для Hearthstone вышло на этой неделе, и уже через сутки Blizzard объявила о первом нерфе. Легендарная карта “Азеритовая змея” для класса “Чернокнижник” скоро будет исправлена путем хотфикса, а подробности станут известны в пятницу. Разработчик игры Blizzard, Галлон ГС, объявил об этом предстоящем изменении в своем твиттере (@GallonHS), назвав карту “гласным аутсайдером”, что можно считать дипломатичным способом сказать, что сообщество недовольно этой явно несбалансированной картой.

Обычно Blizzard ждет несколько недель, чтобы мета устаканилась, прежде чем вносить балансные изменения в только что выпущенный набор карт, поэтому “Азеритовая змея” безусловно стала исключением из этого подхода. Так что делает “Азеритовую змею” настолько сломанной, что оправдывает такую быструю корректировку?

С чего начать? Карта стоит всего четыре маны, что очень низкая стоимость для такого сильного эффекта – потеря 10 здоровья оппонента и его передача вам формирует эффект в 20 здоровья. Также следует отметить, что это постоянное снижение здоровья, а не эффект поглощения жизни, так что после нанесения урона герою со здоровьем в 30, вы не сможете излечиться выше 20 здоровья. Плюс она игнорирует броню.

Если воспользоваться множеством карт, способных вернуть карты обратно в вашу руку или создавать их копии, то проблема быстро усугубляется. Вместо уже значительного однократного эффекта игроки-чернокнижники начали строить колоды вокруг использования “Азеритовой змеи” несколько раз за одну партию, снижая ваш максимальный запас здоровья до 20, а затем до 10, а затем до 0. И так как вы не можете исцелиться выше нового максимального здоровья и она игнорирует броню, у вас фактически нет никаких возможностей для ответных действий.

Blizzard пока не раскрыла, какое именно исправление следует ожидать, но оно может включать изменение стоимости или характеристик, сделать эффект похищения здоровья эффектом поглощения жизни вместо постоянного снижения здоровья, учесть броню или даже somehow instituting a specialized “no bounce-back or copy” rule on the card. сбалансировать его.

Хоть это и нерф сделан очень быстро, он не является самым быстрым в истории Hearthstone. Эта сомнительная честь принадлежит охотнику на демонов, первому новому классу, введенному с момента запуска игры, который получил различные нерфы уже после одного дня.

Showdown in the Badlands вышло вместе с новой функцией массового открытия паков и “паками для догонялок”, которые просмотрят вашу коллекцию и дадут вам больше паков, чем больше разрывов они обнаруживают в прошлых наборах. На BlizzCon компания также предварительно анонсировала новый кооперативный режим “Дуэты” для своего авто-баттлера Battlegrounds. Дуэты выйдут в 2024 году.