Продажи Payday 3 превысили ожидания разработчика, но не компании-матери Embracer.
Продажи Payday 3 превзошли ожидания разработчика, но не материнской компании Embracer.
Релиз и ожидания по продажам Payday 3 обсуждались как разработчиком Starbreeze, так и материнской компанией студии, Embracer.
В своем промежуточном отчете Starbreeze назвал запуск Payday 3 “мейлстоуном” для компании, добавив, что “интерес к игре и начальные продажи превзошли наши ожидания”. Затем он перешел к оценке приема Payday 3.
Как сообщалось ранее, игра страдала от проблем с мультиплеером при запуске и требовала обязательного подключения к Интернету. Тем временем, обещанный первый “большой” патч получил несколько задержек, прежде чем наконец был выпущен в начале этого месяца.
Главный исполнительный директор Starbreeze Тобиас Сьогрен признал эти проблемы: “К сожалению, было ясно, что инфраструктура, на которой строится игра, не выдерживает – несмотря на обширные внутренние и внешние тесты, проведенные перед выпуском. В результате продажи после периода немного снизились, но мы уверены, что то, что у нас есть в запасе, увеличит продажи со временем”, – сказал Сьогрен.
Он продолжил: “Я сам часто говорил: ‘Ты никогда не лучше, чем твоя следующая игра’, и события с сентября и октября дали повод для обширного анализа, исследования и действия”.
- Самый ожидаемый мобильный игровой запуск 2023 года – не то, ч...
- Игрок в Baldur’s Gate 3 невольно превращает громадного босса ...
- Арк Выживание Эволюция снова задерживается на Xbox, но всё же должн...
Глава студии сказал, что после выпуска Payday 3 уровень доверия снизился, но они планируют вернуть его, продолжая работать над своим последним проектом.
“То, что Payday 3, к 30 сентября на основе предварительного общего дохода, окупил инвестиции Starbreeze в игру до релиза, свидетельствует о силе бренда и доверии, которое игроки нам оказали”, – продолжает Сьогрен. “Одна из наших самых важных задач – управлять и развивать это доверие.
“У нас есть четкое представление о том, чем будет Payday 3 с нашей моделью “Игры как сервис”, и мы продолжаем согласно нашему плану, где целью является всегда предоставлять максимальную ценность для наших игроков со временем и результат для Starbreeze”.
Слова Starbreeze звучат более позитивно, чем у материнской компании Embracer, возможно, студия хочет сохранить сильный образ во время продолжающейся “реструктуризации” Embracer. Сегодня утром Embracer подтвердил, что в предыдущем финансовом квартале уволились 900 сотрудников.
В рамках вопросов и ответов на втором квартальном отчете объединенной компании, который прошел на этой неделе, глава компании Ларс Вингефорс сказал, что Payday 3 получил “смешанный прием” как от игроков, так и от критиков. “Ожидается, что игра даст положительный вклад в финансовом году 2023/24, но ниже ожиданий руководства”, – сказал он, указав на проблемы при запуске.
Ранее на этой неделе Starbreeze объявила, что добавит два “классических” ограбления из Payday 2 в Payday 3 в рамках бесплатного обновления. Очевидно, это все часть плана студии по восстановлению доверия своих игроков.
Ограбления, о которых идет речь, это Cook off и Turbid Station. Starbreeze утверждает, что их появление позволит игрокам “пережить острые ощущения и волнение” предыдущих ограблений в игре, но с небольшими изменениями в сюжете и улучшенным геймплеем.