Destiny 2 Сезон Желаний – Руководство по активности Катушка
Destiny 2 Сезон Желаний - Умное руководство по активности 'Катушка
Быстрые ссылки
Вторая активность, добавленная в Destiny 2 Season of the Wish, это The Coil, более сложная версия Денника Ривен с несколькими изменениями. Игроки могут проверить свои сборки, выполняя все более сложные сражения, чтобы получить мощные Дары Дракона, новые сезонные награды и многое другое.
Destiny 2: Каждое новое оружие в Season Of The Wish
The Coil берет лучшие аспекты Deep Dive и Altars of Summoning, создавая удовлетворительный режим выносливости, который вытягивает до предела создание сборок и поиск секретов. В этом руководстве будет объяснено, как работает активность The Coil, как работает система повышения баффов рогаликта и показано местонахождение каждого скрытого сундука в разделах платформинга The Coil.
Модификаторы активности The Coil
The Coil фактически является бесконечной версией Денника Ривен, с теми же сражениями и битвами с боссами. В отличие от Денника Ривен, The Coil имеет элементы рогалика и агрессивное повышение сложности. Более долгие пробежки будут намного сложнее, но у вас будет больше баффов, чтобы помочь вам. Это эффективно является гибридом между повышением сложности Deep Dive и мощными баффами Altars of Summoning.
Но прежде чем вы отправитесь в Город Сновидений, вам необходимо взглянуть на ежедневные модификаторы The Coil и подготовить свои снаряжение соответствующим образом. Эти модификаторы перечислены ниже.
Пути The Coil
Изменение порядка сражений каждую неделю |
|
---|---|
Первая схватка |
Зал Предсказаний |
Вторая схватка |
Первые Шаги (Храм Гнева Королевы) |
Третья схватка |
Сенсориум (Молитва Хищника) |
Четвертая схватка |
Первые Шаги (Комната Сикофанта) |
Модификаторы сложности Статические модификаторы |
|
Множество |
Сложность бойцов масштабируется в зависимости от размера команды. |
Ограниченное возрождение |
Ограниченное воскрешение команды. Дополнительные возрождения можно приобрести у Ривен за Стекло Желаний. |
Полное уничтожение |
Если все участники команды падают с 0 Жетонами Возрождения, все возвращаются в орбиту. |
Модификаторы активности Модификаторы меняются каждую неделю |
|
Угрозы |
Увеличение входящего урона указанного элемента на 25%. |
Перезарядка |
Бонус к урону указанного типа оружия на 25%. Оружие с счетчиками Чемпионов, предоставляемыми Артефактом, будет перезаряжено. |
Единство |
Базовая регенерация здоровья снижена. Регенерация здоровья увеличивается вблизи другого игрока. |
Гальванизированные |
Бойцы имеют больше здоровья и сложнее оглушить их. |
Эпитафия |
Создание Тейков порождает источники мрака после их победы. |
Не позволяйте модификаторам запугивать вас. Запуски Coil сравнимы с Мастер-нифалами или легендарными миссиями кампании. Эта активность имеет такое же масштабирование многопользовательской игры, как и кампании Witch Queen и Lightfall, и ограниченный геймплей возрождения, как и в Найтфоллах. Каждый убитый босс также повышает уровень силы врага на +5, до жесткого предела +20.
К счастью, это не всё плохие новости. В Coil runs включены бонусы за перегрузку оружия, предоставляющие усиление урона на 25% для всех типов оружия, подверженных улучшению от вашего артефакта или модификаторов активности. И, как и в большинстве сезонных активностей, представленных в Году 6, Coil также содержит баффы рогаликта, которые могут существенно усилить вашего персонажа.
Дары Дракона
Перед началом пути вашему команде будут предоставлены возможности использования силы Ривен через использование Даров Дракона. Но как и с чем-либо связанным с Ахамкара, эти баффы имеют свою цену. В данном случае, буквально. Каждый Дар Дракона должен быть приобретен за помощью Слиточного Желания, валюты активности, которая теряется при завершении вашего запуска.
Вы начнете каждый запуск Coil с 100 слиткового желания — достаточно, чтобы приобрести один Дар Дракона 1-го уровня,но для приобретения дополнительных баффов потребуется больше валюты. Вы можете получать больше осколков слиткового желания, убивая врагов, завершая сражения и разрушая горшики, разбросанные по уровню. Осколки, которые вы подбираете, также получает ваша команда, так что не бойтесь собирать все осколки, которые найдете.
Очистка Пути
Каждый запуск Coil разбит на наборы сражений, называемые путями. Каждый путь состоит из четырех сражений и сражения с боссом, такой же длины, как запуск подземелья Ривен. Механика каждого сражения также схожа с Ривен, хотя использование осколков слиткового желания побуждает вас двигаться больше.
Во время платформенных секций вам следует ломать горшки и искать скрытые сундуки. Горшки предоставляют значительное количество осколков слиткового желания, которые необходимы для покупки более сильных Даров Дракона у Ривен. В каждом наборе платформенных тайлов также может быть найден один скрытый сундук на каждое сражение.
Во время сражений вы захотите победить как можно больше врагов. Чем больше врагов вы убьете, тем больше осколков вы получите и тем выше будет счет вашей команды. Обязательно наберите высокий счет, чтобы получить доступ к скрытым сундукам, найденным в каждой платформенной секции.
После победы над боссом, образуется новый путь и появляются ваши награды. Вашей команде будет дана минута на подготовку к следующему пути. Тратите свои осколки, чтобы приобрести новые Дары Дракона, вносить изменения в сборку и выполнять любые другие подготовки, которые вы считаете необходимыми. В противном случае, вы можете покинуть запуск Coil, вернувшись в орбиту. Те, кто останется, будут продолжать очищать новые пути, пока их команда не потерпит провал или не будет успешно очищено достаточное количество путей. Эта активность не продлится бесконечно, как Altars of Summoning.
Destiny 2: Руководство по Imbaru Engine
Местоположение Скрытых Сундуков
В каждой платформенной секции находится один скрытый сундук, все они находятся за запертой вратой Вексов. Чтобы открыть эти двери, вам нужно достигнуть высокого счета в текущем запуске Coil. Если вы не наберете достаточное количество осколков слиткового желания или не убьете достаточное количество противников, эти двери останутся запертыми до следующего пути.
Скрытый сундук #1: Осколочная Геода
Когда вы первый раз входите в Осколочную Геоду, пересеките пропасть и прижмитесь к правой стене. Когда вы достигнете первой плиты (показано выше), ищите небольшой проход в стене, чтобы найти скрытый сундук.
Скрытый сундук #2: Осколочная Геода
В комнате с платформами, где вам нужно спускаться по серии каменных платформ, продолжайте спускаться, пока не найдете освещенный фонарь рядом со стеной. Вместо прыжка через пропасть, как обычно, ищите трещину в стене рядом с фонарем. Пробегите внутрь, чтобы добраться до скрытого сундука.
Скрытый сундук #3: Запахнувший Кондукт
Этот сундук находится в скрытом проходе слева от некоторых обнаженных синих геод. Если вы стоите лицом к порталу выхода, он находится справа от вас.
Скрытый сундук #4: Запахнувший Кондукт
Мы рекомендуем использовать мод отслеживания, чтобы найти этот сундук. Поднимитесь на самую высокую платформу, которую вы можете найти, и ищите узкую щель в стене напротив вас (показано выше). Прыгните через пропасть, чтобы достичь сундука.