Города Небоскребы 2 – Как увеличить спрос на высотное здания
Города Небоскребы 2 Увеличение спроса на высотные здания - Твой гид к успеху!
Быстрые ссылки
В игре Cities: Skylines 2 доступны несколько видов жилых районов. Когда только начинается ваш город, вам доступны только низкоплотные, частные дома. Но по мере развития вы сможете назначать зону с более высокой плотностью жилья, вплоть до высотных жилых небоскребов.
Cities: Skylines 2 – Как справиться с недостатком клиентов в коммерческих зонах
Когда доступны жилые зоны с высокой плотностью, ваши граждане не спешат заселять эти высотные здания. Из-за этого спрос на такой тип зоны будет незначителен. Здесь вы узнаете, как увеличить этот спрос, чтобы построить больше жилых зон с высокой плотностью в вашем городе.
Как плотное является плотное жилье?
Сначала важно понять, что означает “высокая плотность”. Для этого давайте посмотрим на пример выше. Слева у нас есть один низкоплотный дом с тремя жителями. У этого дома площадь 4×5, поэтому сравним его с высотным зданием с похожей площадью. Справа вы видите здание размером 5×5.
В этом высотном здании есть целых 198 жителей, и еще 43 собаки. Это эквивалентно 66 низкоплотным домам, в каждом из которых живут три человека! Кроме того, вы видите, что большинство квартир занимают один или два человека, а не большие семьи.
Примем во внимание, что полоски спроса на зонирование не масштабируются по размеру здания. Например, если полоска низкой плотности заполнена, вы можете зонировать большую территорию под жилые дома. Если же полоска высокой плотности заполнена, вам не потребуется строить так много зданий.
- Call Of Duty Modern Warfare 3 – Лучшие комплекты убийцы
- Путеводитель по рейду Lost Ark Ур’ниль-страж
- Call of Duty Modern Warfare 3 Как снизить отдачу
Меню запроса информации о городе
При нажатии на полоску спроса вы откроете новую панель, где показаны преимущества и недостатки каждого типа зоны. На картинке выше видно, что в основном высокая плотность жилья желательна, но существует много не заселенных зданий.
Незанятые здания означают, что вы разделили землю. В данном случае лучше повременить с строительством многоквартирных домов, и добавлять их только по мере роста спроса. Помните, что каждое здание (независимо от типа) не привязано к конкретному бизнесу или семье. Жители и компании могут перемещаться по городу, оставляя пустые дома, магазины и офисные помещения.
Образование и жилье
Спрос на жилье в Cities: Skylines 2 обманчиво сложен. Низкоскоростное жилье идеально подходит для семей с детьми, которые ходят в ближайшую школу. С другой стороны, взрослые без детей, которые посещают колледж/университет, предпочитают жить в многоквартирных домах средней и высокой плотности.
Это означает, что граждане, которые в настоящее время учатся, могут увеличить спрос на жилье высокой плотности. Важно также посмотреть на образование в вашем городе, а также на потребность в образованных работниках.
Если вы заметите, что коммерческие зоны нуждаются в образованных работниках, вы можете построить колледж, который привлечет жителей многоквартирных домов, которые, в свою очередь, в конечном итоге займут вакансии. В целом, иметь образованный город может приносить множество преимуществ, особенно если вы хотите больше многоквартирных зданий.
Проверьте текущее состояние довольства жилья с высокой плотностью
Если у вас уже есть несколько многоквартирных домов в вашем городе, проверьте состояние актуальных жителей. Для этого нажмите на любое многоквартирное здание и наведите курсор на уровень счастья. На изображении вы можете видеть, что на улице Эльм 72 общая радость – ‘довольство’, что означает, что это еще не самое лучшее.
Жители здесь не очень любят маленькие дома или отсутствие развлечений, поэтому на вас лежит задача исправить это! Чтобы предоставить больше развлечений, вы можете добавить новые парки и туристические достопримечательности. Простой парк может сделать много для счастья граждан. Если в здании много собак, рассмотрите возможность создания парка для собак.
Проблемы с недостаточным жильем немного сложнее исправить, так как это связано с низкоскоростным жильем. Этот дебафф обычно появляется, если у вас есть большой спрос на низкоскоростное жилье. По сути, семьи хотят переехать в город, но доступны только апартаменты. Вместо того чтобы найти подходящий дом, они сейчас несчастливы в апартаментах.
Чтобы исправить это, вам потребуется разметить низкоскоростное жилье, чтобы ваши жители могли переехать в подходящий дом.
Что такое арендное жилье?
Арендное жилье именно то, как и звучит; жилье с более низкой арендной платой по сравнению с другими вариантами в вашем городе. Здесь нет шкалы спроса на арендное жилье, так как это жилье рассматривается как многоквартирное с высокой плотностью. Если у вас есть спрос на многоквартирное жилье, но у вас нет обычного варианта многоквартирного жилья, вы можете создать несколько зон для арендного жилья.
Вообще граждане предпочитают не жить здесь, что означает, что вам не нужно сразу зонировать большую площадь. Вместо того чтобы разбить большие участки для арендного жилья, рассмотрите возможность размещения одного или двух зданий рядом с зонами средней плотности. Апартаменты будут визуально сливаться и предоставлять гражданам более доступные варианты жилья.
Создать привлекательный жилой район с высокой плотностью
Важно создать привлекательный плотный район. Если у вас есть сетка двухполосных улиц, выложенных многоквартирными зданиями, которые находятся очень близко друг к другу, это не кажется привлекательным.
Попробуйте добавить коммерческие зоны в район, а также парки, чтобы увеличить привлекательность. В настоящее время нет инструмента для создания парка (как в дополнении Parklife для первой игры), но это не мешает вам добавлять собственные парки, как на изображении выше.
Хотя это не добавляет никакой привлекательности, это может помочь справиться с пробками, что, в свою очередь, уменьшает шумовую загрязненность. Вместо заполнения квартала жилыми домами, поставьте несколько деревьев и хорошую тротуарную дорожку. Вы даже можете добавить пешеходную дорожку, чтобы сделать парк «магазином».
Плотная жилая застройка и терпение
Наконец, будьте терпеливыми! Рим не строился за один день, и города с развитыми зонами плотной застройки не появляются ночью. После открытия зон высокой плотности, вам может понадобиться подождать, пока появятся жители, имеющие право на обучение в колледже и университете. Со временем ваш город начнет заполняться, поскольку люди будут больше перемещаться.
В целом, постарайтесь не зонировать слишком много сразу. Перемещайтесь постепенно, это отличный способ создать естественный и эффективный город.