Дестини 2 Руководство по Испытаниям Осириса

Испытания Озириса никогда не были столь прибыльными. Примите участие, чтобы получить некоторые из самых сильных предметов в Destiny 2.

Быстрые ссылки

Trials of Osiris в Destiny 2 получил полную переработку в Сезоне Потерянного. Изменилась система добычи, матчмейкинг претерпел изменения, добавлен античит, и изменена природа карт Trials.

Не нужно говорить, что Trials теперь совсем другая игра, чем раньше – игра, которая намного больше уважает ваше время и уровень навыков. Она остается самой высококлассной PvP активностью, вспоминаемой большинством ветеранов Destiny, теперь с лучшими стимулами для добычи и более мягкой системой вознаграждений. Мы расскажем, что такое Trials Of Osiris, как оно работает, и почему практически каждый игрок в Destiny захочет в этом поучаствовать.

Обновлено 28 января 2024 года Чарльзом Бургаром: Trials Of Osiris получило двое новых оружий в Сезоне Желаний: Incisor и Eye of Sol. Мы обновили этот гайд, чтобы включить оба оружия в наши таблицы фокусировки наложенных экзотиков, и внесли некоторые изменения в разделы, чтобы лучше объяснить, как работает Trials Of Osiris.

Что такое Trials Of Osiris?

Логотип Trials Of Osiris в Destiny 2

Trials Of Osiris – это высокорискованная вариация игрового режима Crucible 3v3 Elimination, которая является самым высококлассным PvP активити в Destiny 2. Доступна только в выходные дни, Trials дает каждому игроку возможность проявить свои навыки в PvP для получения одного из самых желанных оружий и брони в Destiny.

Игроки, участвующие в Trials Of Osiris, имеют все свои игры отслеживаемыми посредством Прохода – билета, приобретенного у Saint-14. Победы в раундах и матчах Trials дадут эксклюзивное оружие, броню, а также пиковое снаряжение, материалы для мастерства, и даже Adept-снаряжение для самых опытных игроков. Как PvE, так и PvP игроки получат некоторую выгоду, принимая участие в Trials во время его активности.

Когда начинается и заканчивается Trials Of Osiris?

Trials Of Osiris начинается каждую пятницу в 10:00 утра по Тихоокеанскому времени (UTC-7 или 17:00 UTC) и заканчивается при еженедельном сбросе во вторник. Вы найдете его во вкладке Crucible на вашем игровом директоре. Каждому члену вашей команды потребуется Проход, чтобы войти в плейлист.

Trials Of Osiris не будет запущен в следующих случаях:

  • Первая неделя нового сезона с увеличением уровня Силы.
  • Неделя выхода нового рейда.
  • Любая неделя активности Iron Banner.

Вернуться к содержанию

Почему мне стоит играть в Trials Of Osiris?

Броня Trials Of Osiris в Destiny 2
из разработки Bungie

Испытания Осириса, можно сказать, являются одной из самых наградных активностей в Destiny 2. Проигрыши не наказываются сильно, награды зависят от побед в раундах, а не от побед в матчах, и в плейлисте есть поиск игроков для соло и дуэльных пар.

Награды, которые вы получаете от Испытаний Осириса, включают:

  • Эксклюзивное оружие
    • Завершение без поражений дает варианты “Адепт” (объяснено далее)
  • Броня с высокими показателями
  • Награды за победу
  • Материалы для изготовления качественного оружия
    • Включая Вознесенные осколки

Такое оружие не стоит обделять вниманием. Некоторые из самого мощного оружия в Destiny 2 связаны с Испытаниями Осириса, включая The Immortal, GameTopiceous Hammer и The Messenger. Хотя большинство оружия из этого режима настроены на PvP, есть также солидные роли для PvE снаряжения, такие как The Immortal и Cataphract GL3. Даже если вы нечасто посещаете Crucible, у Испытаний так много мощного оружия, что стоит обдумать игру в это время.

Вернуться к содержанию

Разблокировка Испытаний Осириса

Битва в Destiny 2 Trials of Osiris

Чтобы принять участие в Испытаниях Осириса, вам понадобятся три вещи:

  1. Владение последним дополнением к Destiny 2
    1. По состоянию на данный момент, для участия в Испытаниях вам понадобится Lightfall.
  2. Завершение квеста “Доступ к Испытаниям”
  3. Пропуск
    1. Приобретается у Святого-14 во время активности Испытаний.

Права на дополнение не переносятся между платформами. Тщательно продумайте свой выбор платформы, прежде чем покупать дополнительный контент для участия в Испытаниях.

Квест на доступ к Испытаниям

Destiny 2 Святой-14

Вы можете получить этот квест у Святого-14 в Башне. Вы найдете его возле его корабля в Хангаре – восточной части хаба.

Этот квест состоит из двух основных шагов:

  1. Завершите серию оценочных матчей в режиме Соревновательный, нанесите 50 убийств в режиме Соревновательный и повысьте свой уровень силы до мягкого потолка сезона.
  2. Сыграйте в матч Испытаний Осириса.

Шаг первый потребует, чтобы вы закончили еженедельные задания на вашем Директоре, чтобы получить Мощное и Особое снаряжение. Мы подробнее рассматриваем это в нашем руководстве по прокачке. Что касается двух других целей, вам потребуется участвовать в плейлисте Соревновательный PvP. Это плейлист 3 на 3, предлагающий более ориентированные на цели режимы и захватывающий много жесткого матчмейкинга (SBMM), в результате чего матчи становятся намного сложнее.

Второй шаг связан с попробовать себя в Испытаниях Осириса. Поговорите с Святым-14 в Башне, чтобы получить Пропуск для Испытаний, а затем присоединитесь к плейлисту. Вам нужно выиграть один раунд и сделать одно убийство, чтобы завершить этот шаг.

Успешное завершение обоих шагов полностью разблокирует Испытания Осириса. Вы также получите дробовик Астральный Горизонт с случайной модификацией.

Вернуться к содержанию

Игра в Испытания Осириса

Destiny 2 Trials Button

Испытания Осириса – это разновидность игры Elimination под названием Dominion, включающая систему репутации и добычу. Dominion – это режим игры с участием 3 на 3, где стражи должны бороться за центральную цель в течение нескольких раундов. У каждого игрока есть одна жизнь, хотя вас могут оживить, если союзник взаимодействует с вашим Духом. Успешное устранение вражеской команды или захват цели приведет к выигрышу раунда. Первая команда, выигравшая пять раундов, побеждает в игре.

В отличие от обычных PvP матчей, матчи Trials отслеживаются на так называемом Проходе. Святой-14 продает Проходы в Башне, которые будут отслеживать ваши общие победы и, если вы безупречны – условие, означающее, что вы не проиграли ни одной игры, с тех пор, как купили свой Проход. Мы подробнее рассмотрим Проходы в следующем разделе. Этот режим также дает Триаловую Репутацию, что позволяет вам получать Триаловые Энграмы и другие награды с уклоном в Триалы от Святого-14.

Заметные отличия от Crucible

Вот наиболее заметные изменения между Пробными Испытаниями Осириса и обычными плейлистами Crucible:

  • Пробные Испытания проходят на той же карте для каждого матча.
  • Активен модификатор Нотсвап, сбрасывающий способности и энергию Супер, если вы меняете экзотический доспех в середине игры.
  • Для победы требуется 5 раундовых побед.
  • Каждый раунд длится 90 секунд.
  • Флаг Доминиона может быть захвачен через 30 секунд после начала раунда.
  • Снаряжение Специального и Тяжелого боеприпаса не переносится между раундами.
  • Оживленные игроки теряют весь Специальный боеприпас.
  • Таймеры возрождения увеличиваются каждый раз, когда кто-то оживляется.
  • Эмоции доступны только от первого лица.
  • Право ношения мечей есть только при наличии боеприпаса.
  • Святой-14 является аннонсером вместо Шакса.
  • Матчи дают Триаловую Репутацию, помимо Вали.

Вернуться к Содержанию

Победы на Проходе и группы матчмейкинга

Проход Trials временигода Глубокого

Все матчи, сыгранные в Пробных Испытаниях Осириса, будут отмечены на вашем Проходе Trials. Состояние вашего Прохода определяет группу матчмейкинга и потенциальные награды, которые вы можете ожидать. По умолчанию, каждый начинает в группе Вызова, сопоставляющей вас с другими игроками на основе качества подключения и размера команды. Например, одиночные игроки в Северной Америке будут сопоставляться с другими одиночками и парами в Северной Америке, если это возможно. SBMM, уровень силы и другие факторы, основанные на навыках, не рассматриваются.

Если вы проиграете матч на Проходе, вы получите Недостаточный Проход, что помешает достижению Маяка (объяснено ниже). Вы все равно сможете получать обычные Триаловые награды и Триаловую Репутацию как обычно. Все, у кого есть Недостаточный Проход, попадают в Пробный Пул, в котором вы будете сопоставляться с другими игроками из той же группы и общего уровня навыков.

Кроме того, в этой группе матчмейкинга есть защита от сильного прессинга и фарма, настраивая группу матчмейкинга для упрощения в случае повторных поражений. Если вы хотите вернуться в группу Вызова, вы можете сбросить свой Проход на вкладке Задания.

Безупречная Игра

Изображение Маяка Триалов Осириса 2 сезона

Группа Безупречности больше не существует с начала сезона Глубокого. Она была заменена группами Вызова и Пробного Пула.

Безупречной игрой считается, когда игрок выигрывает семь матчей Триалов по Проходу без единой проигранной игры. Игрок, достигший Безупречного Прохода, может посетить Маяк – уникальную область-хаб, где находятся эксклюзивные награды. Сундук в Маяке дает Возношение Осколков, Моды Адепта оружия, Адептскую версию оружия Триалов и броню Триалов с высокими показателями. Адептское оружие, которое выпадает, предопределено и меняется каждую неделю. Игроки, проходящие Безупречное Испытание впервые, также получат набор эмблем, меняющих цветсвечение вашей брони в стиле Триалов.

Когда вы совершаете Безупречную игру, ваше оружие и броня Триалов будут иметь яркий цвет, чтобы продемонстрировать ваше достижение другим игрокам. Если вы хотите изменить цвет этого свечения, просто смените эмблему на другую, связанную с Триалами. Ваше свечение от Триалов исчезнет через две недели, так что не забудьте совершать повторные попытки безупречных игр, чтобы сохранить свечение. Имейте в виду, что только снаряжение, полученное из Пробных Испытаний Осириса, будет иметь уникальное свечение.

Каждый эмблема дает следующее сияние:

Сияние золота для испытаний в Destiny 2
Сияние красное для испытаний в Destiny 2
Сияние синее для испытаний в Destiny 2
  • Укрепленные испытаниями/Любая не испытания эмблемы: Сияние золотом
  • Безупречная империя: Красное сияние
  • Свет для потерянных: Синее сияние

Вернуться к оглавлению

Провалы Осириса

Destiny 2 Путь свирепости в испытаниях

Провалы – это уникальные билеты, продаваемые Святославом-14, которые отслеживают историю ваших игр в Испытаниях Осириса. Когда вы играете матчи, ваш Провал записывает, сколько раундов и матчей вы выиграли. Учитывается только ваш первый проиграный матч, и ваш персонаж лишается безупречных наград для вашего текущего Провала. Если вам не важна экипировка Адептов, поражения в Испытаниях ничего не значат; победы в раундах – все, что вам нужно, чтобы получить звания испытаний и награды от Святослава-14.

Ваш Провал привязан к аккаунту, записывает до 20 выигранных раундов и дает дополнительные награды, если вы выиграете семь игр без сброса. Вы можете иметь только один Провал одновременно.

Из Святослава-14 вы можете приобрести четыре типа Провалов, некоторые из которых требуют определенное количество побед перед покупкой.

Провал

Требуется побед

Эффект

Путь милосердия

0

Прощает одно поражение за пробежку.


Прощает второе поражение, если вы не были безупречными на этой неделе.

Путь свирепости

0

Третья победа дает бонусную победу.

Путь богатства

7

Увеличенное количество очков ранга испытаний за достижение 3, 5 и 7 побед на билете.

Путь уверенности

Безупречно

Дает бонусную награду из безупречного сундука.

ПРОВАЛЫ ОСИРИСА

Путь милосердия

Destiny 2 Путь милосердия в испытаниях

Требуется

  • 10 000 Фишек

Когда вы проигрываете в Испытаниях Осириса, ваш отслеживатель Бережливости обычно отключается, и вы не можете посетить Маяк после семи побед. С Путем милосердия ваше первое поражение не считается. Если вы не были безупречными на этой неделе, прощение поражений увеличивается до двух матчей. Покупайте этот Провал только если собираетесь быть безупречными.

Прохождение жестокости

Destiny 2 Прохождение жестокости в испытаниях

Требуется

  • 10 000 Свечение

Это, безусловно, лучшее прохождение для большинства игроков. Вы сможете достичь семи побед на своей дороге гораздо быстрее с Фероциозностью, что позволит вам быстрее получить Энграмы и Мастерверковые материалы испытаний. Если вам не важно безупречное прохождение, но вы хотите играть во множество испытаний, то это прохождение для вас.

Прохождение богатства

Destiny 2 Проход богатства в испытаниях

Требуется

  • 5 побед
  • 15 000 Свечение

Рассмотрите покупку Прохода богатства, когда достигнете рангов Знаменитый и Мифический в своем рейтинге испытаний. Святой-14 дает Энграмы испытаний за каждый подразделении, позволяя вам расшифровывать эти Энграмы на конкретное оружие или броню. Выплата этих Энграмов становится все менее и менее частой по мере повышения ранга с Святой, и Проход богатства в некоторой степени противодействует этому.

Проход уверенности

Destiny 2 Проход уверенности в испытаниях

Требуется

  • 7 побед в Испытаниях Осириса
  • 20 000 Свечение

Когда вы достигаете Домика, безупречный сундук будет давать две вещи вместо одной. Поскольку безупречные оружия теперь выпадают для прохождений после семи побед, это прохождение, безусловно, самое худшее в игре. Запустите это если вы хотите получить звание “Безупречный”.

Вернуться к содержанию

Турнирные пулы составления пар Trials Of Osiris

Destiny 2 Экипировка Осириса в испытаниях

Испытания Осириса имеют уникальную систему составления пар, которая немного отличается от традиционных режимов Совершенство и даже безопасность. По сути, система составления пар испытаний основана на качестве соединения и статусе Прохода. Bungie переосмыслил систему в 21 сезоне, включив два различных пула составления пар:

  • Пул вызова: Новообретенные Проходы или те, у которых нет поражений, размещаются в этом пуле. Имеет составление пар на основе качества соединения (CBMM).
  • Пул практики: Проходы с поражениями размещаются в этом пуле. Имеет составление пар на основе навыков (SBMM) с защитой от безразличных побед, смягчает серии поражений.
    • Это также пул, используемый для игроков безупречных, которые получают “Безупречный Проход” после посещения Домика.

Все, кто впервые попробует Испытания, будут размещены в пуле вызовов. Это настраивает составление пар для предоставления преимущества качеству соединения над всем остальным. Он не учитывает KD, ELO или любые другие измерения навыков. Это продлится до тех пор, пока ваш Проход не станет безупречным после проигрыша.

Проходы безупречных размещаются в пуле практики. Это настраивает составление пар вокруг качества соединения и результатов еженедельной производительности, что означает, что в этом плейлисте применяется SBMM. Чтобы компенсировать более строгое составление пар, Bungie добавила методы защиты от безразличных побед в пул практики. Если вы переживаете серию поражений в Испытаниях, игра предоставит вам чуть более легкие матчи до вашего восстановления. Как следствие, игроков, преследующих простые победы в этом плейлисте, в конце концов, принудят вернуться в пул вызовов на весь оставшийся период недели (источник).

Что произошло с безупречным бассейном?

Лут Проб Trials сезона 17 в Destiny 2

Безупречный бассейн был удален в Сезоне глубины. Вместо него появились более гибкие бассейны Challenger и Practice. Оба бассейна активны весь уик-энд и связаны с прогрессом прохождения, а не с безупречным статусом.

В дополнение к изменениям в матчмейкинге, компания Bungie изменила Безупречные пассажи таким образом, что они все равно дают Адептовое снаряжение даже в случае его недостатков после победы. Например, если вы прошли безупречно, а затем проиграли матч, вы все равно сможете фармить Адептовое оружие на том же пассаже этой недели; просто вас переместят в Practice Pool, чтобы сражаться с игроками с похожими навыками.

Имеет ли Пробы Осириса матчмейкинг на основе уровня навыка?

Да, но только в Practice Pool. Об этом сообщила компания Bungie в блоге о обновлении Огня Смерти во время Лайтфола:

[Practice pool] матчмейкинг основан на подключении и еженедельной производительности (насколько хорошо вы выступили в Пробах на этой неделе, сбрасывается каждую неделю).

Не ясно, что именно включает в себя “еженедельная производительность”, но, вероятнее всего, речь идет о вашем недельном KD и победах в раундах. Стоит также отметить, что в Challenger Pool нет матчмейкинга на основе уровня навыка. Алгоритм этого пула матчмейкинга ориентируется только на качество подключения. Победы в картах, убийства и другие показатели производительности не учитываются.

Имеются ли в Пробах Осириса плейлисты для одиночек?

Нет. Это было удалено в Сезоне Сопротивления для возможности совместной игры в команде. Эта система попытается сделать матчмейкинг таким образом, чтобы вы играли против команд такого же размера, как ваша. Одиночные игроки обычно сражаются с другими одиночками и двойками, двойки против двоек и одиночек, а тройки против других троек.

Могу ли я играть в Пробы без команды?

Да. Как и в любом другом плейлисте Колизея, вы можете играть в Пробы самостоятельно, с другом или с полной командой. Игра заполнит вашу команду другими игроками из пула матчмейкинга, как обычно. Система совместного поиска соответствующих по размеру команд—одиночек, пар и троек—старается подобрать вам противников.

Вернуться к Содержанию

Награды Проб Осириса и Святого-14

Лут Катафракт и Изящной Кувалды в Destiny 2

Мы уже много говорили о добыче, но мы не рассказали подробно о предметах, которые вы можете получить в Пробах Осириса. У этого режима есть четыре источника наград:

  1. Пассажи
  2. Еженедельные пиковые
  3. Святой-14
  4. Легенда (потребуется безупречное путешествие по Пробам)

Большинство добычи вы получите с Пассажей и от Святого-14, хотя Пробы также могут предоставить награды при достижении определенного числа побед в Пассаже. Вашим основным вознаграждением в этом режиме являются передовые Шифровальные Энграммы. Как и в случае с другими продавцами, вы сможете сфокусировать их, чтобы гарантировать определенное оружие и броню. Святой-14 также предоставит вам определенное оружие и материалы с повышенным мастерством по мере роста вашего ранга в Пробах—аналогичная система Кувалды Колизея.

Шифровальные Энграммы Проб

Меню фокусировки Шифровальных Энграммов Проб Осириса в Destiny 2

Пробные энграммы работают точно так же, как Умбральные энграммы. Игра в Испытания Осириса позволит повысить репутацию с Святым-14, что в конечном итоге приведет к получению Пробного энграмма. Вы можете дешифровать энграмм “как есть”, чтобы получить случайный предмет Испытательной экипировки или использовать фокусировку энграмм для целевого фарма дропа. При дешифровке энграмм “как есть” может выпасть любое не-легаси оружие или доспех с небольшим отклонением в сторону того, чего у вас нет.

Фокусировка Испытательного энграмма ограничит его дроп до одного оружия или доспеха, выбранного вами непосредственно в меню торговца Святого-14. Для фокусировки энграмма требуется Испытательный энграмм и 20000 блеска. Получаемый предмет будет выбран случайно.

Добавлена в Сезоне Противоречий Легаси фокусировка, возможность получить более старые Испытательные оружие и комплекты доспехов. Сюда входят все доспехи Испытаний – комплекты Изгнания и Пиррического Взлета – а также самые популярные оружия прошлого. Легаси фокусировка стоит пять Испытательных энграммов и 25000 блеска.

Адептная фокусировка


Шлем Святого-14, который носит сам Святой в Destiny 2.

Если вы прошли безупречно в эту неделю, но не получили нужный ролл на адептное оружие недели, вы можете сфокусировать Испытательный энграмм, чтобы создать это адептное оружие. Чтобы увидеть эту опцию, вы должны были пройти безупречно в эту неделю, но сам Пассаж не обязан быть безупречным для использования этой опции фокусировки. Фокусировка адептного оружия удаляет ваш Пассаж.

Вот все типы вознаграждений, связанных с этими энграммами:

ОПЦИИ ФОКУСИРОВКИ

Набор доспехов Destiny 2 Trials Of Osiris 2023
доспехи-испытаний-осирис
доспехи-испытаний-осирис
via Bungie
Добыча сезона 17 Trials Loot в Destiny 2
Набор доспехов Destiny 2 Trials Of Osiris 2023

Наборы доспехов

Набор доспехов Изгнания

Легаси фокусировка


Сезон Страж | Набор D1Y1

Набор доспехов Пиррического Взлета

Легаси фокусировка


Сезон Избранное | Набор D2Y4

Набор доспехов Атавистического Идола

Легаси фокусировка


Сезон Охоты | Набор D2Y5

Набор доспехов Фотоника

Фокусировка энграмм


Сезон Ведьм | Набор D2Y6

Оружие (Фокусировка при дешифрации)

Гладиаторский гранатомет Cataphract GL3

  • Гранатомет (Пляж)
  • Адаптивная каркасность (120 уд/мин)
  • Может выпасть с навыком Завистливый Убийца + Загадочная Переключалка

Око Соли Eye Of Sol

  • Снайперская Винтовка (Кинетика)
  • Адаптивная каркасность (90 уд/мин)
  • Может выпасть с навыком Подвижная Цель + Возможность открытия

Молот Геймтопического огня GameTopiceous Hammer

  • Пистолет-пулемет (Солнечный)
  • Агрессивная каркасность (120 уд/мин)
  • Может выпасть с навыком Держись На Расстоянии + Глаз Бури

Инцизор Incisor

  • Светоявление (Пляж)
  • Адаптивная каркасность (1000 уд/мин)
  • Может выпасть с навыком Поддержание + Смертельный Рассчет

Посланник The Messenger

  • Штурмовая Винтовка (Кинетика)
  • Агрессивная каркасность (340 уд/мин)
  • Может выпасть с навыком Быстрый Выстрел + Отчаяние

Неожиданное Возрождение Unexpected Resurgence

  • Глефа (Арк)
  • Адаптивная каркасность (55 уд/мин)
  • Может выпасть с навыком Смена Выстрела + Безумие

Оружие (Легаси сосредоточение)

Объятие Айши

  • Снайперская винтовка (Пустота)
  • Каденция 260 выстр/мин
  • Может иметь Тройной выстрел + Четвертое везение

Астральный горизонт

  • Дробовик (Кинетика)
  • Каденция 55 выстр/мин
  • Может иметь Выстрел при перезарядке + Открытие выстрела

Бремя вины

  • Плазмотрон (Стасис)
  • Каденция зарядки 660
  • Может иметь Элементный конденсатор + Высокий урон

Возвышенная истина

  • Пистолет-пулемет (Пустота)
  • Каденция 140 выстр/мин
  • Отличные базовые статистики

Прощение

  • Пистолет-пулемет (Арк)
  • Каденция 325 выстр/мин
  • Может иметь Ветер убийств + Множественные убийства

Бессмертный

  • Пистолет-пулемет (Пляж)
  • Каденция 750 выстр/мин
  • Может иметь Динамическое устранение отклонения + Фиксация цели

Инквизитор

  • Дробовик (Арк)
  • Каденция пули-слага 65 выстр/мин
  • Может иметь Видение туннеля + Очаг

Разочарование Рида

  • Линейная синергия (Стасис)
  • Одиночный выстрел
  • Может иметь Тройной выстрел + Огненная линия

Гнев Шаюры

  • Пистолет-пулемет (Пустота)
  • Точный каденция 600 выстр/мин
  • Может иметь Ветер убийств + Клинок смерти

Надежный долг

  • Пулемет (Солнце)
  • Адаптивный каденция 450 выстр/мин
  • Может иметь Субсистенция + Счет убийств

Каприз Вистлера

  • Лук (Кинетика)
  • Легкий каденция 500
  • Может иметь Клинок смерти

Вернуться к Содержанию

Награды за проход и репутация испытаний

Пример прохода испытаний Destiny 2

Проходы увеличивают количество репутации, которую вы получаете за партию испытаний. Чем больше побед у вас на карте, тем больше репутации вы получаете у Св.14, до предела в 20 побед. Сейчас Святой является вашим основным источником испытательных энграммов, поэтому очень важно играть в испытания с максимальным количеством побед на вашей карте.

Помимо репутации, удержание Пропуска с семью победами в матчах вызовет шанс получить Значки Верности, броню Верности и материалы Мастерства (включая Вознесенные Осколки) после завершения каждого последующего матча в Испытаниях. Этот бонус теряется при сбросе Пропуска.

Вернуться к содержанию

Значки Верности за Пропуск без поражений (фарминг оружия неприступных)

Значок Верности в Destiny 2 за Пропуск без поражений

Если у вас есть Пропуск с семью победами без поражений, каждая победа имеет высокий шанс получить адептское оружие недели. Например, если доступно адептское оружие GameTopiceous Hammer, то победы в матчах с Пропуском без поражений дадут вам шанс получить случайно выбранное адептское оружие GameTopiceous Hammer. Игрокам с Пропусками без поражений следует продолжать играть в Испытания; не сбрасывайте карту. Даже если ваш Пропуск станет порочным, вы все равно можете получить адептское оружие в качестве награды за матч.

Игрокам, которым удалось выполнить Пропуск без поражений, рекомендуется сохранить карту, пока они играют в Испытания в ту выходную. Даже если она станет порочной, у вас все равно есть хороший шанс получить адептское оружие за победы в матчах.

Вернуться к содержанию

Еженедельные задания на высшую награду

Кнопка Директора Испытаний в Destiny 2

В Испытаниях Осириса есть две еженедельные задачи, которые дают награды зачарованного качества:

  1. Выиграть 7 матчей в течение одного уикенда.
  2. Выиграть 50 раундов.

Каждое еженедельное задание дает одну единицу осирисовых наград зачарованного качества. Еженедельные задания на 3, 5 и 7 побед были удалены в Сезоне 15.

Вернуться к содержанию

Награды Святого 14

Награды Святого 14 в Destiny 2, 5-й год

Так как у Испытаний теперь есть система репутации, связанная с ней, вы теперь можете рассчитывать на систему наград за участие в плейлисте. Святой 14 выступает в роли торговца Испытаний Осириса и дает аналогичные награды другим ритуальным торговцам по мере роста вашего ранга в Испытаниях. По мере увеличения вашего ранга в Испытаниях вы можете ожидать материалы Мастерства и оружие в стиле Испытаний.

Оружие Святого 14 находится в рулетке и меняется каждую неделю.

Вот система наград Святого 14 на данный сезон:

Первичная награда

Награда после сброса

Ранговое увеличение

x1 осирисовая грамота (учитываются субранги)

x1 осирисовая грамота (учитываются субранги)

Увеличение ранга отделения

x1 первичная осирисовая грамота

Отсутствует

Ранг 4

x2 модуля повышения

x2 модуля повышения

Ранг 7

x3 пирамидальных укреплений

x3 пирамидальных укреплений

Ранг 10

Новое оружие Испытаний

Оружие Испытаний

Ранг 13

x2 модуля повышения

x2 модуля повышения

Ранг 16

Новое оружие Испытаний

Оружие Испытаний

Ранг 16 (полностью выполнен)

x1 вознесенный осколок

x1 экзотический наградной грамота

Требования к званию в испытаниях

destiny-2-trials-of-osiris-armor

Как и другие торговцы плейлистами в Башне, вы можете сбросить своё звание в испытаниях у Святого-14 после достижения звания Легенда. Забирая все награды у Святого, вы сбросите своё звание до Сторожа I и откроется новый трек наград.

Если вам интересно, сколько времени занимает повышение звания в испытаниях, то это примерно те же сроки, что и повышение звания Crucible Valor или любого другого плейлиста. Здесь используется такая же система званий, как и у других трёх плейлистов.

Звание

Требования звания в испытаниях

Требование для повышения звания

Сторож I

0

50

Сторож II

50

75

Сторож III

125

125

Отважный I

250

250

Отважный II

500

450

Отважный III

950

600

Героический I

1,550

375

Героический II

1,925

600

Героический III

2,525

825

Высокий I

3,350

525

Высокий II

3,875

775

Высокий III

4,650

1,050

Мифический I

5,700

750

Мифический II

6,450

1,075

Мифический III

7,525

1,475

Легенда

9,000

1,000

Легенда (Максимальное звание)

10,000

N/A; сброс доступен

Вернуться к оглавлению

Маяк

Destiny 2 Lighthouse Chest

Если вы способны поиграть безупречно в Испытаниях Осириса, вы сможете получить доступ к Маяку и его наградам. Сундук в этой области будет выпадать со следующими предметами:

Заостренный осколок

  • Улучшающие пластины при каждом последующем безупречном прохождении в ту же неделю

Оружие Испытаний Адепта

  • Первое безупречное прохождение считается высокоценным вознаграждением
  • Первое безупречное прохождение всегда дает оружие Адепта
  • Оружие Адепта предопределено и меняется каждую неделю

Мод Адепта

  • При открытии сундука безупречного прохождения в ту же неделю выпадает только один раз

Косметические награды

  • (Первое прохождение) Эмблемы, меняющие ваш безупречный сияние на предметах
  • (Еженедельно) Значок Испытаний, используется для нанесения золотой жидкой раскраски на создаваемое оружие
  • Если вы безупречно прошли испытания хотя бы раз, вы получите уникальную эмблему.

Вернуться к оглавлению