Расширение Золотого Пути в The Elder Scrolls Online представляет захватывающую систему настройки навыков

Предстоящая глава Golden Road в игре The Elder Scrolls Online обещает ввести систему настройки, которая может значительно изменить создаваемые игроками сборки персонажей.

The Elder Scrolls Online: Золотая дорога Expansion возвращает в игру любимую особенность из Oblivion.

ESO_Gold_Road_Quests_Weatherleah

Ожидаемое с огромным нетерпением дополнение Золотая дорога для Elder Scrolls Online (ESO) было анонсировано на недавнем Глобальном Рассказе ESO 2024 года. Оно приносит с собой особенность, на которую фанаты ESO так долго ждали. Новое дополнение вводит систему Пергаментарства, систему настройки умений, которая вернет нас во времена культовой системы создания заклинаний из The Elder Scrolls 4: Oblivion. Но важно понимать, что, хоть система Пергаментарства и черпает вдохновение из Oblivion, она была доработана и приспособлена для обеспечения баланса во многопользовательском режиме MMORPG ESO.

Рассказ о Пергаментарстве

С точки зрения игровой лоры, Пергаментарство представляет собой предшественника магических техник, используемых магами в The Elder Scrolls 4: Oblivion. Это обосновывает некоторые отличия между двумя системами. Ввод системы Пергаментарства происходит через цепочку квестов, связанных с женой Верховного Мага Шалидора, Ульфсильд. Ее исследования в области предшественников магии открывают систему Пергаментарства, которая становится доступной игрокам ближе к завершению этой цепочки квестов, аналогично тому, как Верховный Маг Шалидор в предыдущем квесте дарит игрокам способность Карта Эйдетической Памяти.

Изменение способностей и линий умений

Изначально система Пергаментарства позволяет игрокам изменять способности из линий умений оружия и мира, существующих в ESO, таких как Гильдия Магов, Гильдия Бойцов, Магия Души, Атакующие и Поддерживающие линии. К сожалению, класс-специфичные способности нельзя изменять в данный момент, но надеется, что в будущем система будет расширена и на них.

Ресурсы и улучшения

Система Пергаментарства основана на трех ключевых ресурсах: Гримуары, Сценарии и Чернила. Гримуары представляют собой базовые умения, которые могут быть изменены, в то время как Сценарии используются для добавления первичных, вторичных и третичных эффектов к умениям. Чернила являются расходным ресурсом, необходимым для всего процесса. Однако, точные детали экономики вокруг Чернил пока не были раскрыты.

Развязывание силы Сценариев

Сценарии играют важную роль в настройке умений. Первичные сценарии в основном фокусируются на прямых аспектах умения, таких как тип урона (огонь, яд и т.д.) или ключевые игровые моменты, такие как провокация, исцеление и обездвиживание. С другой стороны, вторичные и третичные сценарии в основном связаны с усилениями и ослаблениями. Например, использование сценариев «Ядовитый», «Орлиный глаз» и «Уязвимость» для изменения гримуара «Поворот на углубленный яд» приведет к появлению умения под названием «Смертельный Вихрь». Эта способность позволяет игрокам ESO стрелять ядовитой стрелой в землю, отскочить назад, наложить на себя бафф «Орлиный глаз» и нанести врагам Малую Уязвимость. Возможности огромны, и даже пример Bethesda по изменению гримуара «Поворот на углубленный яд» можно дополнительно настроить с помощью сценариев Восстановления, Временного Восстановления и Жизненного Отбора, чтобы превратить его в мощное умение выживания.

Что нас ждет впереди

Анонс системы Пергаментарства вызвал волнение среди игроков ESO, однако остается много вопросов без ответа. Bethesda обещает поделиться большим числом деталей о системе в ближайшем будущем, включая углубленное контентное изучение, которое предоставит подробный обзор того, что дальше ждет ESO.


Q&A Содержание:

В: Будут ли в систему Пергаментарства в конечном итоге включены класс-специфичные способности?

О: В настоящее время система Пергаментарства позволяет изменять способности только из линий умений оружия и мира. Однако есть надежда на то, что в будущем система будет расширена и на класс-специфичные способности, что даст больше возможностей для настройки.

В: Как будет управляться экономика вокруг Чернил?

О: Точные детали экономики вокруг Чернил пока не были раскрыты. Пока игроки с нетерпением ожидают больше информации, возможности того, как можно будет получить и торговать этим ресурсом, вызывают много спекуляций и ожиданий.

Вопрос: Есть ли ограничения на количество скриптов для модификации навыка?

Ответ: В то время как точные ограничения не были уточнены, известно, что каждый навык может быть усилен до трех скриптов, добавляющих первичные, вторичные и третичные эффекты. Эти скрипты позволяют провести широкий спектр модификаций, делая возможности настройки огромными и захватывающими.


Ссылки:

  1. Балансировка в MMORPG – возможности и стратегии
  2. Исследование Темного Братства в Skyrim и Oblivion
  3. Что дальше у The Elder Scrolls Online
  4. Эволюция Animal Crossing – приготовьтесь увлечься еще больше

Теперь, когда вы узнали о захватывающей системе Создания, которая появится в игре The Elder Scrolls Online в расширении “Gold Road”, пришло время готовиться к тому, чтобы освободить свои настраиваемые навыки и покорить игру! Вас волнует эта новая функция? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже и не забудьте поделиться этой информацией в социальных сетях. Давайте вместе погрузимся в безграничный мир возможностей! 🎮😄💥

Примечание: Видео и дополнительные изображения, относящиеся к контенту, не были предоставлены в оригинальном тексте.