The Elder Scrolls 6 Уроки, извлеченные из Starfield

В The Elder Scrolls 6 можно взять важный урок от Starfield, чтобы оправдать ожидания фанатов после Skyrim.

The Elder Scrolls 6 Не заглатывай больше, чем можешь прожевать, как Starfield

Долгожданная выход Старфилда поднял ожидания к следующему большому проекту Бетесды – The Elder Scrolls 6. В то время как эти две игры имеют свои отличия, они также имеют много общего, обе являются RPG от Бетесды, известные своим исследованием и глубоким сюжетом. Однако амбициозный подход Starfield с более чем 1 000 планетами и безграничными настройками персонажа не оправдал ожиданий, представив наградительный и захватывающий опыт. Это служит уроком для The Elder Scrolls 6, которая должна приоритезировать создаваемый вручную контент и меньший масштаб, чтобы обеспечить удовлетворение игроков и удовлетворить ожидания фанатов.

🌌 Стрелять в звезды: вызов, которому сталкивается Starfield

Starfield стремился стать огромной игрой, предоставляя игрокам возможность исследовать обширную вселенную, наполненную более чем 1 000 планетами и бесчисленными настройками. Идея показалась многообещающей, особенно для нового проекта, который должен оставить долгое впечатление. Однако реальность оказалась не такой радужной. Несмотря на великолепный масштаб, многие планеты Starfield чувствовались пустыми и лишенными осмысленного контента. Это подрывало цель игры создать захватывающий опыт, основанный на исследовании.

👑 Наследие Скайрима: давление на The Elder Scrolls 6

Как сиквел к Скайриму, одной из самых успешных игр в истории, The Elder Scrolls 6 сталкивается с уникальным вызовом. Скайрим завоевал огромную популярность, с множеством портов и активным моддинг-сообществом, даже спустя десятилетие с момента его выхода. Легко попасть в ловушку и стремиться превзойти успех Скайрима, делая все больше и более амбициозных шагов. Однако неудача Старфилда в эффективном воплощении своей амбициозной концепции служит предостережением. The Elder Scrolls 6 должна учесть это и придать приоритет качеству перед количеством, чтобы не разочаровать фанатов.

🌟 Качество превыше количества: ключ к успеху в TES 6

Огромное количество планет в Starfield в конечном итоге не смогло доставить удовлетворяющего игрового опыта. The Elder Scrolls 6 должна перенять урок и не совершать ту же ошибку. Вместо того, чтобы сосредоточиться на чистом количестве, Бетесде следует приоритезировать создание богатого, уникального, и созданного вручную контента для игры меньшего масштаба. Таким образом, каждое место и задание в игре будут казаться значимыми и наградительными для игроков.

⚡ Эволюция формулы Bethesda: более компактный, но захватывающий мир

В то время как The Elder Scrolls 6 может быть еще далеко от выпуска, у Бетесды есть возможность совершенствовать свой подход. Вместо расширения игрового мира еще больше, как в Starfield, The Elder Scrolls 6 должна оставаться в меньшем масштабе. Это означает избежание процедурно-генерируемых подземелий и сосредоточие на создании задуманного опыта. Меньшая карта не означает недостаток контента, наоборот, это позволяет уделить больше внимания деталям, обеспечивая живой мир с множеством захватывающих активностей для игроков.

🔮 Сила лора и ожиданий

Франшиза The Elder Scrolls известна своим богатым лором и страстными фанатами. Будущее The Elder Scrolls 6 зависит от того, чтобы соответствовать и, возможно, превзойти эти ожидания. Фокусируясь на создании первоклассного опыта в рамках менее масштабного проекта, Бетесда может снизить риск подвести. Игровой мир все равно может быть обширным, с глубокими подземными регионами и увлекательными приключениями в воздухе, удовлетворяя жажду исследования при этом обеспечивая отполированный и поглощающий игровой опыт.

📚 Дополнительные чтения:

❓ Вопросы и ответы: Что еще хотят знать читатели?

Вопрос: Когда можно ожидать выход The Elder Scrolls 6? Ответ: Выход The Elder Scrolls 6 все еще далеко, возможно, ближе к 2030 году, чем бы хотели поклонники. Bethesda известна своей приверженностью к тщательному созданию и полировке игры.

Вопрос: Будет ли у The Elder Scrolls 6 открытый игровой мир, как в Skyrim? Ответ: Хотя вероятно, что у The Elder Scrolls 6 будет открытый игровой мир, он должен сосредоточиться на предоставлении тщательно созданного проекта, а не на расширении за пределы его заглавной области(ей).

Вопрос: Меньший масштаб игры – это плохо для The Elder Scrolls 6? Ответ: Вовсе нет! Даже с меньшей картой, The Elder Scrolls 6 может предложить множество игровых активностей, заданий и глубокую лору. Меньший масштаб обеспечивает большую внимательность к деталям и более погружающий игровой опыт.

🎮 Поделитесь своими мыслями!

Какие у вас ожидания от The Elder Scrolls 6? Считаете ли вы, что меньший масштаб – правильный подход? Поделитесь своими мыслями и присоединяйтесь к обсуждению! 🗣️

📣 Не забудьте поделиться этой статьей со своими единомышленниками на социальных сетях! Давайте разожжем волнение вокруг The Elder Scrolls 6! 🌟