Embracer сталкивается с дальнейшими увольнениями в рамках продолжающейся реструктуризации.

Несмотря на увольнение 1 387 сотрудников с начала своей огласкиваемой реструктуризации в июне, Embracer, находящаяся в бедственном положении развлекательная компания, выдала предупреждение о дополнительных сокращениях.

GameTopic сообщает, что несмотря на уже сокращение персонала на 1 387 сотрудников, Embracer предупреждает о возможных дальнейших увольнениях.

📷 Изображение от Gerd Altmann с сайта Pixabay

Подвергнутая испытаниям компания по развлечениям Embracer продолжает сталкиваться с трудностями в процессе проведения громкого реструктурирования. Поскольку сокращения персонала уже затронули его трудовые ресурсы и было отменено несколько неанонсированных игр, генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс предупреждает об возможном дальнейшем сокращении персонала. Давайте ближе рассмотрим ситуацию и что это значит для компании и ее сотрудников.

Embracer уже пережил значительное сокращение персонала, уволив 1 387 сотрудников с июня. Это впечатляющие 8% от всего числа работников компании по всему миру. Одним лишь за второй квартал было уволено 904 сотрудника, а за третий — еще 483. Эти сокращения сильно ударили по сотрудникам студий, которые вынуждены были идти на разлуку.

«В рамках групповых усилий наши компании и студии были вынуждены принимать трудные решения, в том числе о расставании с членами команды», говорит генеральный директор Ларс Вингефорс. Компания приложила все усилия, чтобы сначала проинформировать затронутых сотрудников и сочувственно, уважительно и честно осуществить сокращение персонала.

Продажа и реструктуризация

Помимо сокращения персонала, Embracer также занимается продажей частей своего бизнеса. Ходят слухи о возможной продаже разработчика игр Borderlands, компании Gearbox, которую Embracer приобрел ранее в этом году. Генеральный директор Ларс Вингефорс подтверждает, что уже запущены процессы продажи, хотя реструктуризация в различных студиях может произойти до объявления о каких-либо отчуждениях.

Основное внимание Embracer на максимизации интересов акционеров вызвало некоторое недоверие в отрасли. В то время как общественно торгуемым компаниям не редкость ставить интересы акционеров на первое место, явное заявление, что это приоритет, в контексте значительного сокращения рабочих мест вызвало контроверзии.

Трудности достижения целей

Несмотря на усилия по реструктуризации, Embracer признает, что «вряд ли» сможет достичь поставленной цели по снижению нетто-долга до уровня менее 8 миллиардов шведских крон (762 миллиона долларов США) к концу финансового года. Однако компания считает, что «некоторые отчуждения» могут существенно повлиять на ее нетто-долг после 31 марта 2024 года. Это указывает на активное поиск решений для преодоления финансовых трудностей Embracer.

Влияние на студии и игры

Последние действия Embracer имели прямое влияние на его студии и разработку игр. Постановка на паузу разработки Saints Row от создателя Volition была значительным ударом, и отмена новой игры Deus Ex после двух лет разработки добавила проблем компании. Eidos Montreal, разработчик Deus Ex, теперь сосредоточится на создании нового франшиза.

Несмотря на эти неудачи, в недавнее время в Embracer появилось несколько светлых моментов. Выход игры Deep Rock Galactic: Survivor получил положительные отзывы и продажи. Запущенная на этой неделе Tomb Raider 1-3 Remastered также стартовала впечатляюще и получила похвалу критиков и сильные продажи. Однако ожидаемая с фанатами научно-фантастическая стратегия Homeworld 3 была отложена до мая.

Вопросы и ответы

В: Будут ли дополнительные увольнения в студиях Embracer?

О: Генеральный директор Ларс Вингефорс предполагает, что дополнительные увольнения могут произойти в различных студиях Embracer перед объявлением о каких-либо отчуждениях. Процесс реструктуризации продолжается, и пока не ясно, как это скажется на конкретных командах компании.

В: Как отмененные игры влияют на разработку Embracer?

О: Отмена неанонсированных игр, таких как новая игра Deus Ex, несомненно нарушила разработку Embracer. Студии, подобные Eidos Montreal, теперь переключат свое внимание на другие проекты, отводя ресурсы от ранее запланированных игр.

В: Что означает акцент Embracer на максимизации интересов акционеров для его сотрудников?

А: В то время как приоритетность акционерной ценности в Embracer не является необычной для публичной компании, явное заявление генерального директора Ларса Вингефорса вызвало опасения. Работники могут опасаться того, что их благополучие и стабильность в работе могут отступить на второй план перед финансовым выгодами.

Заключение

Embracer оказывается в сложном процессе реструктуризации с увольнениями, отменой игр и финансовыми трудностями. Хотя компания стремится максимизировать акционерную ценность, влияние на ее сотрудников и студии нельзя игнорировать. Будущее остается неопределенным, поскольку Embracer стремится уменьшить свой нетто-долг и преодолеть постоянно меняющуюся среду игровой индустрии.

🔗 Ссылки:

  1. Разработчик Borderlands Gearbox выставлен на продажу.

  2. Embracer отменил новую игру Deus Ex.

  3. Разработчики Saints Row создали новую студию, Embracer закрывается.

  4. Bloomberg.

  5. Deep Rock Galactic: Survivor.

  6. Tomb Raider 1-3 Remastered.

  7. Homeworld 3.

Не забудьте связаться с Уэсли, редактором новостей из Великобритании для GameTopic, в Twitter по ссылке @wyp100 или по электронной почте [email protected], если у вас есть дополнительные вопросы или идеи для обсуждения.

📣 Поделитесь этой статьей ваши любимые социальные платформы! Давайте обсудим будущее Embracer и игровой индустрии вместе.

Отказ от ответственности: Информация в данной статье основана на общедоступных источниках и не является финансовым или инвестиционным советом.