Бывший руководитель Xbox говорит, что было потрачено миллионы долларов, чтобы достичь паритета игр с PS2

Ex-Xbox boss says millions of dollars were spent to achieve game parity with PS2.

Для Microsoft не было дешево пробиться в игровую индустрию в 2000-х годах. Питер Мур, исполнительный директор Xbox с 2003 по 2007 год, недавно объяснил, что компания потратила миллионы долларов, чтобы получить игры от сторонних разработчиков одновременно с выпуском на системах Sony для Xbox и Xbox 360.

В интервью для подкаста Iron Lords (замечено Peter Ovo в Twitter), Мур поднял вопрос о трудностях соперничества с Sony после успеха оригинальной PlayStation. По сути, не было легко получить игры на Xbox изначально. “На этом этапе вы пишете очень большие чеки, чтобы получить контент”, – сказал он. “У вас нет установленной базы, на которую можно указать. У вас есть прогнозы, если кто-то в них поверит.”

Это значило, согласно Муру, что иногда приходилось тратить от 5 до 20 миллионов долларов, чтобы достичь паритета по датам выпуска с играми сторонних разработчиков для PS2. Он сказал, что в 2000-х годах разработчики и издатели были очень близки к Sony после последствий Sega DreamCast и оригинальной PlayStation.

В прошлом году Мур объяснил, почему Microsoft поощряла консольные войны в 2000-х годах. Он считает, что конкуренция между Xbox и PlayStation была хорошей для игровой индустрии и не сводилась к созданию разделений.

Мур ранее работал в Sega перед переходом в Microsoft. Он утверждает, что перед уходом из прежней компании в Xbox он сказал создателю Sonic Юджи Наке “иди на фиг” после его плохой реакции на видео фокус-группы.

После Xbox Мур занимал руководящую должность в EA почти десять лет, прежде чем покинуть индустрию и присоединиться к футбольному клубу Ливерпуль в 2017 году. С тех пор он покинул эту должность и вернулся к игровой индустрии, занявшись в Nifty Games.