Режиссер Elden Ring Хидетака Миядзаки обсуждает DLC Shadow of the Erdtree.

Хидетака Миядзаки, режиссер Elden Ring, раскрывает множество новых подробностей о Shadow of the Erdtree после выхода трейлера геймплея DLC Elden Ring.

Эксклюзивное интервью: Хидетака Миядзаки отвечает на все наши вопросы о дополнении Shadow of the Erdtree на GameTopic Fan Fest 2024.

Наконец-то Bandai Namco выпустила трейлер долгожданного дополнения Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Как поклонник игр, мне посчастливилось увидеть его заранее и даже пообщаться с главным мозгом всего этого, самим Хидетакой Миядзаки.

В этом эксклюзивном интервью мы окунемся в детали Shadow of the Erdtree, изучим смелые решения игры, обсудим мысли Миядзаки о своей режиссерской роли и взглянем на состояние игровой индустрии. Готовьтесь к увлекательному и просветляющему разговору.

Раскрывая тень Эрдтри

Во-первых, давайте создадим атмосферу для этого захватывающего дополнения. Shadow of the Erdtree происходит в совершенно новой земле, отличной от Земель Между. Эта новая земля затенена тенью Эрдтри, что создает уникальную атмосферу. Чтобы добраться до этого загадочного места, игрокам придется отправиться в путешествие через искажение.

Изучая окружение и темы, Миядзаки раскрывает, что игроки последуют по стопам Микеллы, ключевого персонажа, чья история переплетается с Землей Тени. Дополнение также представляет королеву Марику и ее роль в путешествии Микеллы. Обещая множество повествовательных осей, Shadow of the Erdtree обещает захватывающий и захватывающий опыт.

Исследование мира Тени

Структура мира Shadow of the Erdtree будет знакома фанатам основной игры. Она будет включать в себя открытые карты полей, масштабные легаси-подземелья и меньшие наследия. Миядзаки заверяет, что игроки могут ожидать того же масштаба и приключений, пока они исследуют этот новый мир.

Говоря о размере мира, Миядзаки намекает, что он может быть сравним, если не больше, чем область Лимгрейв из основной игры. Готовьтесь к обширному и захватывающему миру для исследования.

Раскрывая Микеллу и другие тайны

Фанаты, жаждущие больше информации о Микелле, в конце концов получат некоторые ответы. Как намекает трейлер, путешествие Микеллы связано с коконом и рукой, увиденными в открывающей сцене. Игроки последуют по следам Микеллы, встречая других персонажей, также заинтересованных его действиями.

Дополнение вводит целый ряд удивительных боссов и противников, таких как гигантская корзина горящей дров и пугающий червь с руками. Хотя Миядзаки не может раскрыть о них слишком много без спойлеров, он подтверждает, что эти враги имеют тесную связь с Землей Тени.

Путешествие с Месмером

В трейлере в центре внимания оказывается обаятельный мужчина в красном с змеями и пламенем. Этот персонаж, предположительно Месмер, играет ключевую роль в дополнении. Ключевой арт с Месмером, сидящим на троне, представляет собой концепцию полубогов и детей Марики, которые имеют значительное присутствие в Земле Тени.

Существование Месмера в этой тенистой земле окутано тайной, и игроки постепенно раскроют причины его роли и легенды, окружающие его.

Роль Джорджа Р. Р. Мартина

С момента выхода основной игры Elden Ring известно о сотрудничестве с известным автором Джорджем Р. Р. Мартином. Хотя Мартин не писал эксклюзивный контент для дополнения, его мифология продолжает влиять на сюжет и построение мира. Миядзаки подтверждает, что участие Мартина остается постоянным, обеспечивая плавное расширение вселенной Elden Ring.

Что касается реакции Мартина на успех Elden Ring, Миядзаки раскрывает, что они общались по электронной почте, но личной встречи пока не произошло. Миядзаки выражает желание поделиться радостью от успеха игры с Мартином и надеется на возможность встречи в будущем.

Сбалансированная сложность для всех игроков

Поддерживать правильный уровень сложности как для опытных, так и для казуальных игроков всегда сложно. Миядзаки понимает сложность предложения контента, оставаясь увлекательным для опытных игроков, не перегружая новичков или более казуальных игроков.

Дополнение будет следовать той же философии, что и основная игра, предоставляя вызовный опыт, позволяющий игрокам подходить к стычкам с различными стратегиями. Миядзаки заверяет фанатов, что для тех, кто ищет дополнительный уровень сложности, будут доступны необязательные боссы и вызовные стычки. Он также обещает запоминающиеся бои с боссами, аналогичные Малении из основной игры.

“`html

Looking Ahead: More to Come?

Это ли конец истории Elden Ring? Миядзаки еще не готов закрыть книгу окончательно. Хотя пока нет подтвержденных планов на второе дополнение или продолжение, Миядзаки подчеркивает, что команда не хочет исключать никакие возможности на будущее. Оставляя дверь открытой для дальнейшего исследования вселенной Elden Ring, Миядзаки намекает на потенциал на дальнейшее развитие.

Упорство FromSoftware

Среди потрясений и вызовов, с которыми сталкивается игровая индустрия, FromSoftware продолжает держаться крепко. Миядзаки признает трудности, с которыми сталкиваются другие студии, но подчеркивает силу талантливых разработчиков FromSoftware. С несколькими перспективными директорами в студии, FromSoftware может поручать проекты и поддерживать плодотворную творческую среду.

Миядзаки видит FromSoftware таким, где игры могут быть режиссированы не только им самим. Несмотря на текущую картину индустрии, FromSoftware остается преданным росту, развитию талантов и созданию игр насколько это возможно долго.


Вы ждете с нетерпением дополнения Shadow of the Erdtree? Какие у вас теории о Микелле и Земле Тени? Поделитесь своими мыслями и присоединитесь к обсуждению в социальных сетях! 🎮🌳

Связанные темы:

Следите за моими обновлениями в игровой индустрии и живыми обсуждениями в Twitter [@JurassicRabbit](https://www.twitter.com/jurassicrabbit)!

“`