Фоллаут 5 Исследование Великой войны с помощью путешествия во времени

Fallout 5' имеет потенциал погрузиться в Великую Войну и другие события, приведшие к апокалипсису, используя эту знакомую научно-фантастическую тематику.

Fallout 5 может использовать классическую научно-фантастическую идею, чтобы сделать Великую Войну более реалистичной!

Франшиза Fallout прошла долгий путь с момента выхода ее первой игры в 1997 году. От верхне-видового изометрического пошагового РПГ в ранние годы до современного от первого лица с боем в реальном времени в Fallout 3 и Fallout 4, серия постоянно эволюционирует. Каждая игра представляет нового героя со своей уникальной историей, но есть одно событие, которое их всех объединяет: Великая Война.

Разжигая Апокалипсис и Постапокалиптическая Реальность

Во вселенной Fallout Великая Война была мировой ядерной апокалипсисом, который опустошил мир и создал любимую всеми постапокалиптическую обстановку. Главные игры Fallout идут в хронологическом порядке, события Fallout 1 происходят в 2161 году, а Fallout 4 — в 2287 году. Эти игры изображают мрачную реальность с безжалостными фракциями, коррумпированными псевдо-правительствами и редкими ресурсами, такими как еда и вода. Радиация постоянно угрожает даже годами после падения бомб. Неудивительно, что игроки хотят узнать больше о событии, которое сформировало мир Fallout, и вот где вступает в действие путешествие во времени.

Skyrim первыми использовал путешествие во времени до Fallout

Путешествие во времени – это распространенный научно-фантастический прием, и это неспроста. Оно предлагает увлекательный способ исследовать разные эпохи, сравнивать общества разных периодов и наблюдать последствия исторических событий на себе. Игры часто используют путешествия во времени, чтобы разъяснить сложные истории, и сестринская франшиза Fallout, The Elder Scrolls, уже освоила эту тему в Skyrim.

В Skyrim, фэнтезийной игре, в которой происходят события в мире Тамриэль, путешествие во времени играет важную роль в путешествии главного героя. Драконорожденный, герой игры, путешествует в прошлое, чтобы понять триумф своих предков над Альдуином, драконом, угрожающим разрушением мира. Это умное использование путешествия во времени добавляет глубину в мифологию и позволяет игрокам прямо пережить исторические события.

Как неудачный эксперимент в Fallout 76 может привести к путешествию во времени в Fallout 5

Идея путешествия во времени в Fallout 5 может показаться первоначально нереалистичной, но уже есть основа для нее в онлайн-мультиплеерном опыте Fallout 76. В Fallout 76 игроки встречают персонажа по имени Профессор Грибли и его неудачный эксперимент с путешествием во времени, связанный с монорельсом на пилона V-13. Грибли утверждает, что использовал систему поездов как “транспортное средство” для перемещения в разные измерения.

Fallout 5 мог бы развить этот неудачный эксперимент и отправить игроков обратно на холмы Аппалачии, где они могли бы восстановить систему монорельса и использовать ее для путешествия во времени. Игра могла бы предложить динамический опыт, преобразуя хронологию в играбельную карту, доступную через Pip-Boy главного героя. Игрок отправляется в серию сюжетных миссий, становясь нежелательным солдатом, оказанным в замешательстве Великой Войны, или даже проникая в правительство, чтобы впервые своими глазами увидеть ключевые события.

Вообразите себе: вы оказываетесь в центре боя, взрывы раздается вокруг вас, свидетельствуя хаосу, который привел к уничтожению мира. Или же вы можете оказаться в невидимой миссии, принимая решения, которые могут изменить вашу линию времени, тем самым изменяя будущее, в которое вы вернетесь. Возможности путешествия во времени безграничны, и франшиза Fallout прекрасно подходит для исследования захватывающих последствий изменения прошлого.

💥 Великая Война находится на шаге впереди, но осуществимо ли это? 💥

Некоторые критики могут возразить, что введение путешествия во времени во вселенную Fallout нарушит ее установленную мифологию и отвлечет от реализма постапокалиптического мира. Важно рассмотреть, как Bethesda может реализовать эту функцию, сохраняя погружение и достоверность, которую ожидают фанаты. Необходимо создать научное объяснение, подобное устройству профессора Грибли, чтобы обеспечить логическую основу для путешествия во времени в игре. Это объяснение может быть столь же простым, как нахождение давно утерянного прототипа или восстановление забытых исследовательских заметок ученого.

Вопросы и ответы: Что еще вы хотели бы узнать о Fallout 5?

В: Будет ли путешествие во времени в Fallout 5 полностью изменять направление франшизы?

О: Путешествие во времени, если оно реализовано правильно, может усилить впечатление от Fallout, не отклоняясь от его основных элементов. Это захватывающая возможность расширить лор и предоставить игрокам погружающее путешествие через ключевые события Великой Войны. Bethesda всегда умело совмещала инновации с уважением к корням франшизы, поэтому мы можем доверять, что они останутся верными духу Fallout.

В: Как путешествие во времени повлияет на игровую механику?

О: Путешествие во времени может открыть новый ряд игровых механик и возможностей. Игроки могут столкнуться с измененными версиями знакомых локаций, столкнуться с новыми вызовами и взаимодействовать с персонажами, к которым ранее был ограничен доступ. Прошлые выборы могут привести к разным исходам в настоящем и будущем. Это потрясающая перспектива как для фанатов серии, так и для новичков во вселенной Fallout.

В: Может ли путешествие во времени стать возвратящимся элементом в будущих играх Fallout?

О: Хотя путешествие во времени в Fallout 5, несомненно, станет смелым шагом, оно может проложить путь для будущих частей, чтобы исследовать разные эпохи и исторические события во вселенной Fallout. Франшиза обладает огромным потенциалом, и путешествие во времени может стать центральной темой, предлагая бесконечные возможности для захватывающих сюжетов и игровых переживаний.

Ссылки:

А теперь ваша очередь, обитатели пустоши! Что вы думаете о возможном включении путешествия во времени в Fallout 5? Считаете ли вы, что это может добавить свежий и захватывающий аспект в серию, или предпочитаете, чтобы игры Fallout оставались прочно укорененными в постапокалиптической реальности? Поделитесь своими мнениями, теориями и ожиданиями в комментариях ниже! И не забудьте распространить сообщение, поделившись этой статьей в своих любимых социальных сетях. Давайте разожжем дискуссию и посмотрим, что скажут собратья-выжившие. Безопасных путешествий, обитатели Убежища! 👍🛡️

Отказ от ответственности: Содержание этой статьи является чисто спекулятивным и основано на мнениях и наблюдениях автора. Включение путешествия во времени в Fallout 5 не является подтвержденным или одобренным Bethesda.