Исследование Пустоши с Fallout Nuevo Mexico

Интервью Game Rant с командой Fallout Nuevo Mexico о планах на 2024 год и развитии игры в прошлом году

Fallout New Mexico Modders Discuss Ghoul Playthrough, 2024 Plans, & More

🎮 Вы устали ждать The Elder Scrolls 6 и Fallout 5? Не волнуйтесь, потому что сообщества моддеров вокруг игр Bethesda никогда не перестают удивлять! Одним из таких амбициозных проектов является Fallout: Nuevo Mexico, мод размером DLC для Fallout: New Vegas, который перенесет вас в постапокалиптические пейзажи Мексики 🇲🇽.

🚀 В игровом мире сообщества моддеров известны своим масштабом, преданностью и креативностью. Эти маленькие, невознагражденные команды хобби-разработчиков вкладывают годы своей жизни в проекты, такие как Fallout: Nuevo Mexico, превращая игру в совершенно новый опыт. И поверьте мне, это требует много работы, особенно когда вы работаете с игрой старой 14 лет, как Fallout: New Vegas. Но это делает достижения команды разработчиков Fallout: Nuevo Mexico еще более впечатляющими!

🌵 Итак, что нас ожидает, когда мы ступим в Nuevo Mexico в 2024 году? 🎮

Как выглядит Nuevo Mexico в 2024 году

🎙 Вопрос: Кто стоит за проектом Fallout: Nuevo Mexico?

🎮 Запшок: Привет! Я Запшок, глава проекта.

🌟 Монтана: И я Монтана, двоюродный брат Запа. Я отвечаю за создание историй и квестов в игре.

🎙 Вопрос: Чего мы можем ожидать от Nuevo Mexico в 2024 году?

🎮 Запшок: У нас большие планы! Во-первых, мы представим трейлер, демонстрирующий Мексику, нашу крупнейшую зону. Это захватывающий момент, чтобы наконец показать всю тяжелую работу, которую мы вложили в создание уникального мексиканского опыта во вселенной Fallout. Сбор активов, чтобы заставить вас почувствовать себя по-настоящему в Мексике, был нашим самым трудным испытанием, учитывая ограниченные ресурсы Fallout: New Vegas.

✨ Монтана: Мы в восторге от возможности представить игрокам свежее изменение страны. Nuevo Mexico будет иметь другую атмосферу и предложит совершенно новый опыт для сообщества Fallout.

🎮 Запшок: Кроме того, у нас в работе еще один трейлер геймплея. Он раскрывает часть два нашего геймплейного сериала, подчеркивая крупнейший город в Nuevo Mexico и демонстрируя то, что делает нашу историю уникальной. Мы хотим создать волнение и показать людям, чем мы всё это.

🎙 Вопрос: Как проект развивался за последний год?

🎮 Запшок: Ох, он значительно изменился! Мы внесли существенные изменения в историю, улучшили визуализацию, чтобы лучше отражать реальные местоположения, и модифицировали различные аспекты игры для более аутентичного опыта. Хотя наше предыдущее интервью может быть уже неактуальным, могу сказать, что проект действительно превратился в то, чем мы гордимся.

🌍 Вопрос: От каких элементов широкой лоры Fallout команда черпает вдохновение?

🎮 Запшок: Я не могу раскрывать слишком много из-за спойлеров, но обещаю, что наша связь с вселенной Fallout глубока. Мы хотели внести в нее свой уникальный оттенок и предложить игрокам сюрпризы.

✨ Монтана: Вы удивитесь, насколько хорошо Nuevo Mexico связан с лорой Fallout. Мы нашли что-то по-настоящему особенное для включения в игру, и у меня есть чувство, что игрокам это понравится.

🎮 Запшок: Кроме того, мы черпаем вдохновение из Van Buren, отмененного проекта Fallout 3, и интегрировали некоторые элементы в наш мод. Мы также добавили собственные особенности, так как наше местоположение не предлагает столько существующего материала, сколько другие области Fallout.

🎙 Вопрос: Подождите, вы только что упомянули прохождение за Гуля?

🎮 Запшок: Да, в самом деле! Вдохновленные играми, такими как Dragon Age: Origins, мы решили включить прохождение за Гуля. Игра за Гуля предложит совершенно другой опыт с собственной историей происхождения и уникальными взаимодействиями. Хотя Гули могут сталкиваться с дискриминацией в некоторых местах, они также имеют определенные преимущества и будут иметь собственные сюжетные линии. Мы хотим убедиться, что это увлекательный и отличающийся стиль игры, превращающий игру в настоящий RPG-опыт.

Настройка Fallout: Nuevo Mexico

🌵 Вопрос: Почему вы выбрали Мексику и американский Юго-Запад в качестве места действия Nuevo Mexico?

🎮 Запшок: Четыре штата Общества Четырех Углов, состоящие из Юты, Колорадо, Аризоны и Нью-Мексико, служат фоном для Nuevo Mexico. Однако Нью-Мексико занимает центральную сцену как крупнейший хаб в регионе. Вместо того, чтобы погружаться слишком глубоко в конкретные города, мы сосредоточились на исследовании областей, таких как Монумент-Вэлли, которое красиво представляет пустошь. Давайте не забывать, что первый ядерный испытательный взрыв и присутствие урана в Нью-Мексико делают это еще более интересным для настройки Fallout.

“`html

✨ Монтана: Кроме того, Нью-Мексико предлагает разнообразие биомов. Многие пренебрегают его биоразнообразием, предполагая, что это просто пустыня. Но правда в том, что здесь есть гораздо больше, что делает его отличным выбором для нашего мода.

🌍 Вопрос: Fallout часто основан на американской идентичности. Как было включение Мексики во франшизу?

🎮 Запшок: Мексика играет значительную роль в Нуэво-Мексико, и это было для нас важным направлением. Мы черпали вдохновение из лора Ван Бьюрена и Fallout Bible, включая элементы, которые, хоть и не официально каноничны, широко приняты в сообществе. Поскольку Нуэво-Мексико находится на границе между США и Мексикой, мы также решили включить смесь испанского и английского, чтобы игроки могли понимать диалоги. Мы хотим, чтобы опыт был приятным, не будучи излишне сложным.

✨ Монтана: Повзрослев на севере Мексики, могу сказать, что регион имеет значительное американское влияние. Важно передать эту культурную смесь в Нуэво-Мексико, и мы усердно работали над этим. Мы хотим создать новый тон и культуру в мире Fallout, сохраняя при этом иммерсивный ретро-футуристический эстетический стиль, за который известна франшиза.

🎮 Запшок: Именно так! Мексика в 1950-х годах имеет свое уникальное очарование, вдохновленное как Мексикой, так и Соединенными Штатами. Наш продюсер, который имеет мексиканские корни и опыт работы над играми, такими как Wasteland 3, сыграл ключевую роль во внедрении мода в атмосферу Fallout.

🌍 Монтана: И давайте не забудем о удивительных вкладах членов сообщества, таких как Мистер Ковикт, который заслуживает признания за невероятные дизайны нарядов. Мы не могли бы представить себе мод без его творений.

🌵 Вопрос: Можете ли вы поделиться какими-либо деталями о фракциях и сюжете в Нуэво-Мексико?

🎮 Запшок: Конечно! Одной из значимых фракций в Нуэво-Мексико являются Резервационные Гули. Если вы выберете играть за Гулов-мечтателей, вы начнете на резервации, где обитают эти Гули. Их основная цель связана с поиском урана, но их деятельность сталкивается с другой фракцией, которую зовут Воинами Динэ или Навахо полицией. Мы черпали вдохновение из племени навахо и племенной полиции в районе Монумент-Вэлли в Аризоне и Юте.

✨ Монтана: У нас также есть фракция картели, которая играет важную роль в Нуэво-Мексико. Пока мы не можем раскрыть слишком много деталей, так как это связано с спойлерами, особенно поскольку напрямую связано с Мексикой. Тем не менее, игроки получат представление о картеле в нашем предстоящем трейлере. Давайте просто скажем, что у них есть харизматичный и могущественный лидер.

🎮 Запшок: Поскольку Мексика является нашим крупнейшим районом, логично, что некоторые из наиболее значимых фракций сосредоточены там. Пока что мы не можем раскрыть слишком много деталей, но в трейлере игроки познакомятся с некоторыми из фракций, с которыми им предстоит столкнуться в игре.

Создание модов в Новом Вегасе против Fallout 4

🎙 Вопрос: Почему вы выбрали работать над Fallout: New Vegas, а не над Fallout 4?

🎮 Запшок: Нас часто спрашивают об этом. С творческой точки зрения Fallout: New Vegas предлагает больше гибкости и возможностей для скриптеров модов. У нас есть доступ к New Vegas Script Extender и различным расширениям, таким как JIP LN и Lutana, которые расширяют код и позволяют нам воплощать некоторую магию скриптинга.

🌟 Монтана: Кроме того, деревья диалогов в Fallout 4 не соответствовали нашему видению. Мы нашли их более подходящими для линейного повествования, что не соответствовало нашим планам для мода. Мы стремились к более глубокой иммерсии и ролевому опыту, и Fallout: New Vegas предоставил идеальную платформу для этого.

🎮 Запшок: Конечно, мы не исключаем возможности работы над модом для Fallout 4 или будущих игр Bethesda. Новый движок Starfield кажется многообещающим для моддинга, и мы обязательно рассмотрим эти варианты в будущем.

🎙 Вопрос: С какими трудностями вы столкнулись при работе над модом?

🌟 Монтана: Большая часть трудностей легла на плечи Запшока, поскольку он в основном работал над проектом самостоятельно. Это огромная работа для одного человека, и он заслуживает всяческих похвал за свое преданное отношение. Ошибки, глюки и настройка диалогов были некоторыми из препятствий, которые нам пришлось преодолеть.

🎮 Запшок: Хоть мы и получали помощь от членов сообщества, в частности от Мистера Ковикта, который сыграл важную роль в дизайне нарядов, я должен признать, что быть единственным пользователем GECK и Creation Kit было вызовом. Балансировка всех различных аспектов мода, от направления до сюжета и общего управления, требует внимательной навигации.

“““html

🎙 Q: Наоборот, какое ваше самое гордое достижение на данный момент?

🎮 Zapshock: Честно говоря, наше самое гордое достижение – это ошеломляющая поддержка, которую мы получили от сообщества. Это действительно замечательно, что люди проявляют такой энтузиазм к нашему проекту, особенно учитывая, что мы работаем со старой игрой, как Fallout: New Vegas. Количество внимания и предвкушения, которые мы вызвали, выходят за рамки слов.

🌟 Montana: В конце дня мы создаем этот мод для себя, потому что любим это делать. Тот факт, что другие оценивают и наслаждаются этим, делает путешествие еще более наградительным. Мы в экстазе от того, что можем поделиться нашим творением с сообществом Fallout.

Более широкий франчайз Fallout

🎙 Q: Почему вы думаете, что у игр Bethesda такое страстное сообщество моддеров?

🌟 Montana: Я считаю, что страсть в сообществе моддеров исходит из желания внести творчество в игры, такие как у Bethesda. Хотя мы ценим их игры, мы зачастую обнаруживаем, что им не хватает определенных аспектов, которые нам интересны, таких как глубина и погружение. Моддеры ценят проекты, позволяющие им создавать истории и переживания, которые выходят за рамки того, что предлагает базовая игра. По образу игр, таких как Готика и Ведьмак, мы стремимся предложить погружающий и сюжетно насыщенный опыт, который действительно увлечет игроков.

🎙 Q: Что вы думаете о Fallout: London, еще одном грядущем моде?

🌟 Montana: Это выглядит невероятно! Мы являемся огромными сторонниками моддеров и уважаем кого угодно, кто отправляется в этот путь. Как и мы, они вкладывают свое время и страсть в эти проекты. Моддинг – это хобби, и мы все пытаемся создать что-то особенное. Мы полюбили мероприятие Community Creations Con (C3), где моддеры показали свои работы и объединились ради благородной цели. Фантастично видеть сообщество объединяющимся и поддерживающим друг друга.

🎮 Zapshock: Я лично не смотрел трейлер или не следил за проектом, так как я предпочитаю придерживаться старых фильмов для вдохновения, но видеть, как коллеги моддеры достигают великих дел, наполняет меня радостью. Как сказал Монтана, наблюдать, как сообщество моддеров объединяется на мероприятиях, подобных C3, – это трогательно. У нас всех разные сильные стороны, и сотрудничество питает великое творчество.

🎙 Q: Наконец, есть ли что-то еще, что вы хотели бы поделиться?

🌟 Montana: Мы хотели бы подготовить вас к эмоциональному и интенсивному опыту с нашим модом. Мы хотели изобразить настоящий постапокалиптический мир, даже если это затрагивает мрачные и спорные темы. Наша цель – оставаться реалистичными и создать увлекательную и влиятельную историю, которая затронет игроков.

🎮 Zapshock: Мы черпаем вдохновение из личного опыта, чтобы внести ощущение жесткой реальности в игру. Хотя это может не понравиться каждому, мы надеемся принести уникальную перспективу во Вселенную Fallout. Кроме того, мы обязуемся предоставить зрелый и погружающий мод, который игроки запомнят.

🌟 Montana: В конечном итоге, мы делаем это для себя, потому что это наша страсть и хобби. Мы наслаждаемся творческим процессом и возможностью создавать то, что мы любим. Если другие разделяют этот восторг, это приятный бонус!

🌵 Итак, искатели пустошей, готовьтесь отправиться в незабываемое путешествие по Fallout: Nuevo Mexico! Следите за трейлером и игровыми кадрами, которые обещают показать невероятную работу, которую команда вложила в мод. Помните, держите открытый разум, и ощутите эмоциональный и интенсивный опыт, который вас ждет в постапокалиптическом мире. Поделитесь своими мыслями, теориями и восторгом с нами! Пустошь терпеливо ждет вашего прибытия. ⚡️🎮✨


“`