Финал Фэнтези 7 Реинкарнация Исследование по-настоящему открытого мира
Добавление открытого мира в Final Fantasy 7 Rebirth имеет интересные последствия для подтвержденного включения воздушного корабля в третью часть игры.
Улучшение открытого мира FF7 Rebirth для третьей части
Эта статья обсуждает дизайн открытого мира Final Fantasy 7 Rebirth и последствия подтверждения включения в третью часть воздушного судна Highwind. Она также затрагивает возвращение в предыдущие регионы и то, чего могут ожидать игроки от игры. Готовьтесь к приключению, какого еще не было!
Обещание открытого мира
После экспериментов с механикой открытого мира в последних двух основных играх серии Final Fantasy, серия наконец-то предлагает абсолютно открытый мир в Final Fantasy 7 Rebirth. Эта игра успешно интегрирует каждый аспект игрового процесса в свой дизайн открытого мира, делая исследование и отступления с обозначенного пути так же важными, как и продвижение по основному квесту. Вторая глава трилогии ремейка Final Fantasy 7 полностью воплощает концепцию открытого мира, и маловероятно, что серия вернется назад в третьей части.
Highwind – игровое изменение
Творческий директор и оригинальный художник персонажей Final Fantasy 7, Тэцуя Номура, подтвердил, что воздушное путешествие будет доступно в третьей и последней части Final Fantasy 7 Rebirth. Включение воздушного судна Highwind, известного в серии Final Fantasy, добавляет захватывающий элемент в игру. Highwind, показанный в трейлерах для Final Fantasy 7 Rebirth, намекает на возможность базы операций для быстрого перемещения. Представьте, как вы паритесь над огромным открытым миром, выполняете задания и возвращаетесь к Highwind, чтобы собраться с силами и спланировать свое следующее приключение.
Как Final Fantasy 15 и 16 влияют на включение Highwind
В Final Fantasy 15 Регалия служила заменой для иконичных воздушных судов серии. Она была основным средством передвижения в огромном открытом мире игры. Однако одним из недостатков Final Fantasy 15 было его незавершенное состояние, вызванное проблемным циклом разработки. Открытый мир оставался скудным и пустым, а Регалия являлась относительно “нормальным” транспортным средством по меркам Final Fantasy. В отличие от этого, Final Fantasy 16 отказался от открытого мира в пользу полу-открытых «зон». Но для Final Fantasy 7 Rebirth уменьшение открытого мира маловероятно.
С прекрасным дизайном открытого мира Final Fantasy 7 Rebirth ясно, что в третьей части масштаб уменьшаться не будет. Но учитывая размер и обширность мира, маловероятно, что весь мир будет сразу доступен. Вместо этого Highwind может служить как мобильная база операций, подобная Убежищу в Final Fantasy 16. Игроки могут использовать Highwind для быстрого перемещения между регионами и возвращаться к нему как к области-хабу и убежищу между приключениями.
- Обновление игры Among Us v2024.3.05 Улучшение игрового опыта
- Игра в жанре стелс с элементами оккультизма на основе карт Sleight ...
- Чиори модный пользователь Гео в Genshin Impact
Возвращение в предыдущие регионы: новизна или знакомое?
Final Fantasy 7 Rebirth знакомит игроков с миром за Мидгаром, позволяя исследовать Гайю через семь основных открытых регионов: Луга, Юнона, Корел, Гонгага, Космо-Каньон, Нибель и Меридианский океан. Каждая область полна занятий и существ для битвы. Хотя включение воздушного судна Highwind может позволить игрокам вернуться в пройденные ранее регионы, важно отметить, что эти области могут не предложить того же уровня примечательных развлечений, что и первая игра.
Хотя мир Final Fantasy 7 Rebirth обширен, с огромной территорией для исследования, в третьей игре вероятно акцент будет сделан на новых областях карты Гайи. Разработчики будут стремиться предоставить новые приключения, не повторяя уже пройденные пути в Final Fantasy 7 Rebirth.
Дополнительные вопросы и ответы
Q: Будет ли открытый мир в Final Fantasy 7 Rebirth таким же пустым, как в Final Fantasy 15?
A: Нет, открытый мир Final Fantasy 7 Rebirth тщательно разработан для предложения множества активностей и увлекательного контента. Интеграция игрового процесса в дизайн открытого мира гарантирует, что каждый уголок будет полон приключений и волнения.
Q: Можем ли мы ожидать улучшений в механике и дизайне открытого мира по сравнению с Final Fantasy 15?
A: Конечно! Final Fantasy 7 Rebirth продолжает развивать уроки, извлеченные из предыдущих игр серии, включая Final Fantasy 15. Разработчики уделили большое внимание созданию живого и захватывающего открытого мира, который превосходит недостатки своих предшественников.
“`html
Q: Затруднительно ли будет настраивать воздушный корабль Highwind?
A: Хотя конкретные детали относительно настраиваемых параметров для воздушного корабля Highwind не были раскрыты, не удивительно увидеть, что разработчики предоставят игрокам возможность настроить свое воздушное судно по своему вкусу. Будь то косметические улучшения или функциональные модификации, Highwind может стать продолжением стиля и предпочтений игрока.
Заключение
Final Fantasy 7 Rebirth обнимает концепцию открытого мира, приглашая игроков исследовать обширный и захватывающий мир. Подтвержденное включение воздушного корабля Highwind только добавляет волнения, предлагая уникальный и удобный способ пересечь пейзажи Гайи. Хотя возвращение в предыдущие регионы может не предлагать тех же развлечений, как в первой игре, фокус на новых областях обеспечивает постоянное чувство исследования и открытия. Приготовьтесь отправиться в по-настоящему эпическое приключение!
🕹️🌍🌟
Ссылки:
- Тэцуя Номура рассказывает о ремейке Final Fantasy 7
- Final Fantasy 16: Новый подход к открытым мирам
- Будущее Final Fantasy 7: Взгляд на возможности
- Обширная карта мира Final Fantasy 7
- Исследование включения Highwind
🎮✨🔍
Вы исследовали открытый мир Final Fantasy 7 Rebirth? Каковы ваши впечатления от включения воздушного корабля Highwind? Поделитесь своими приключениями в комментариях ниже и не забудьте поделиться этой статьей со своими собратьями по играм! Давайте поделимся волнением! 🗺️🚀
Эмблематический воздушный корабль Highwind парит над захватывающими пейзажами Гайи.
“`