Финальная фантазия 5 – крутые отсылки к связанной мультивселенной

Несмотря на то, что каждая игра Final Fantasy представляет собой отдельную историю, в них все присутствуют тонкие намеки на общий мультивселенную, которая соединяет их всех.

Финал Фэнтези Игры и Теория Мультивселенной: Исследование Связей

Gilgamesh

Как антология, каждую игру Финал Фэнтези можно играть в любом порядке, не считая прямых продолжений (таких как Финал Фэнтези 10-2, первое продолжение в серии, или Финал Фэнтези 7: Возрождение, вторая часть трилогии Перерождения). Но хотя каждая игра разделяет общие темы и образы, такие как чокобо, тьма против света или мощные кристаллы, иногда заманчивые намеки на взаимосвязанную мультивселенную делаются в самых легко пренебрежимых местах.

Эти намеки сброшены весьма скудно, только один появляется через несколько игр. Конечно, хотя эти теории еще не были определенно подтверждены (или опровергнуты) сотрудниками Square Equix, они тем не менее предлагают убедительные интерпретации потенциально переплетенной мультивселенной и возможного взгляда на объединяющую теорию за богатой и загадочной космологией Финал Фэнтези. По крайней мере, воображение о том, как каждый мир в серии мог быть связан, весело обсуждать! Остерегайтесь спойлеров мультивселенского размера впереди.

Перескакивающий измерения, ищущий меч Гильгамеш

Отправлен через межизмеренческий рифт – Финал Фэнтези 5, Финал Фэнтези 8
Gilgamesh

FF5 представляет “Межизмеренческий Рифт”, через который были установлены многие связи с другими играми. Гильгамеш считается одним из немногих действительно повторяющихся персонажей в серии.

По всей серии встречаются одни и те же имена персонажей, но общепризнано, что это всего лишь ссылки и все они действительно разные люди, за редким исключением. Однако одно невозможное исключение может быть Гильгамеш. Впервые встреченный в Финал Фэнтези 5, Гильгамеш был изгнан в “Межизмеренческий Рифт”, пустоту, которая существует “между мирами”. Вернувшись, чтобы героически пожертвовать собой, чтобы сразиться с Некрофобом за Барца и остальную часть отряда, возможно, что он был поглощен и перенесен в другие миры через Рифт.

Его многочисленные появления на протяжении игры изображают его с тем же громким характером и желанием мощных мечей. В японской версии Финал Фэнтези 8, когда он сталкивается с Сейфером после появления из портала и забирает меч Одина, он говорит: “Ты мне дал четвертый… Это был ты? Ба-…?” Этот “Ба-” может указывать на его соперника, Барца (Батсу по-японски).

Создатель, охватывающий вселенную

Мастер монстров из далеких земель – Финал Фэнтези 4: Последние годы, Разные
The Creator final fantasy 4 the after years

Это технически продвинутое существо собирало врагов со всех различных миров в космосе, напоминая персонажей Финал Фэнтези. Создатель использовал кристаллы, аналогичные другим, увиденным в серии.

Какое-то время до событий Финал Фэнтези 4: Последние годы, последний выживший член высокоразвитой цивилизации, известный как “Создатель”, сошел с ума от уничтожения своего народа. Он принял нигилистическое отношение ко всем остальным формам жизни. До или после этого галактического катаклизма Создатель стремился к знаниям о формах жизни во вселенной, что способствовало его огромной мощи.

Пройдя вселенную, чтобы понять творение и настроенный на бой, Создатель отправляет монстров из каждой игры Финал Фэнтези для проверки группы, включая Гильгамеша и Омегу, других пересекающих измерения сущностей. Эти знакомые кристаллы не были просто забавными контейнерами для монстров, а инструментами сбора данных, отправленными в миры по всей вселенной. Вместо того чтобы черпать из параллельных реальностей, осколков, отражений или измерений, это предполагает, что источниковые миры этих существ на самом деле находились в одном пространстве (например, в галактике), как и тот, который видели в Финал Фэнтези 4 и Последние годы.

Безкожий Бог, Дракон и Потерянная Цивилизация

Избежание Смерти, Сбросив Кожу – Final Fantasy 3, Final Fantasy 8
Final fantasy 8 Great Hyne

Великий Хайн и волшебник Хайн имеют схожие черты обманщиков. Руины на Закутке исследований на Глубоком морском комплексе могут быть отсылкой к плавучему континенту Хейна, находящемуся примерно в том же месте на карте.

Хайн и Хейн (имена написаны одинаково на японском языке) демонстрируют несколько сходств, когда появляются в Final Fantasy 8 и Final Fantasy 3 соответственно. В случае FF8 “появление” может быть преувеличено. Несмотря на вероятность того, что он – проводник и самый могущественный антигерой в игре, Хайн упоминается всего два раза в легко пропускаемых диалогах.

Чтобы не утомлять вас длинными историями, человек-создатель бог начал войну со своими созданиями, и, опасаясь поражения, он сбросил свое тело для спасения, обманув людей. Он спрятал свою настоящую силу в женщинах, которые стали ведьмами, такими как Идия и Ультимеция.

В Final Fantasy 3 есть обманщик-маг, который также является скелетом и имеет то же имя. Он проживает на плавучем континенте над миром и обманывает короля и Воинов Света от имени Ханде, еще одного мага, боящегося смерти. Этот Хейн также может быть половиной тела, с которым сбежал Великий Хайн. Интересно, что местоположение на карте плавучего континента и место комплекса Закутка исследований на Глубоком морском комплексе (в котором находятся руины древней цивилизации) совпадают, а также несколько других признаков массы земли. Домом Бахамута в Final Fantasy 3 был плавучий континент, и его можно получить в Final Fantasy 8 в комплексе Закутка исследований на Глубоком морском комплексе.

Гарланд, Вулканский Гном и Четыре Демона

Переплетенные Циклы Времени и Души – Final Fantasy, Final Fantasy 9
Гарланд Финал Фэнтези 9

Помимо имеющейся общей темы игры, Гарланд также сопровождается Четырьмя Демонами в их первоначальных воплощениях. В завершении Final Fantasy говорится, что герои снова столкнутся с Гарландом в будущем.

Хотя Final Fantasy 9 полна любящих отсылок к предыдущим играм Final Fantasy, три ссылки выделяются как особенно значимые для связи с оригинальной игрой. Первая – вулкан, полный гномов в обоих мирах (Гулуг / Gulg) с той же музыкой между двумя играми. Второе – в обеих играх есть крупный злодей по имени Гарланд. В оригинальной Final Fantasy после того, как Воины Света побеждают его и разрушают его временной цикл, они возвращаются в свое собственное время, где в эпилоге говорится, что Гарланд будет ждать их. Поскольку Воины Света изменили время, возможно, что реальность изменилась, чтобы приспособиться, создавая альтернативного Гарланда.

В Final Fantasy 9 Микото, один из геномов Гарланда (клонов), говорит, что ее создатель пытался “захватить цикл душ”, но потерпел неудачу, возможно, относясь к этому предыдущему временному циклу. Третья отсылка, вероятно, связывающая первую и девятую игры, – это четыре демона, которые появляются абсолютно одинаковыми в каждой из игр. Завершение Strangers of Paradise (альтернативное продолжение в параллельной реальности) может запутать картины относительно Гарланда и Четырех Демонов, но также представляет свои собственные связи с другими играми Final Fantasy (например, появление императора из Final Fantasy 2).

Удаленный Основатель Электрической Компании, Шинра

Обещанный Послеплан и Использование Пирофлайсов – Final Fantasy 7, Final Fantasy 10-2
Shinra Final Fantasy 10 7

Приключения гениального мальчика Шинры, который проявляет интерес к использованию природной энергии в FF10-2, могут быть связаны с электрокомпанией в FF7. И Фарлан и Живой Поток – это места с огромной мощью, куда души идут на покой.

Еще до появления сиквела Final Fantasy 10, Final Fantasy 10-2, были определенные сходства между этой игрой и киберпанковым миром Final Fantasy 7. Обе игры используют сферы в качестве источников магической энергии (“материю” в Final Fantasy 7), и в обеих есть физическое местоположение на планете, куда собираются души умерших. В FF10-2 чудо-дитя на борту воздушного судна Gullwings размышляет о том, что Фарлан Спиры может быть использован в качестве источника энергии, но это займет “поколения” (факт, о котором Юна, несмотря на множество дел в своей жизни, кажется сожалеющей).

Имя этого ребенка случайно совпадает с именем “Шинра”, таким же, как у тиранической электрокомпании, изображенной в FF7. Тот, кто может считать это космической совпаденчностью, должен взглянуть на приведенное выше изображение. Сепия-фотография, увиденная на одной из стен во время миссии в башне Шинры в римейке Final Fantasy 7, изображает мужчину, сидящего спереди и по центру, носящего пугающе знакомую противогазовую маску. Кадзусиге Нодзима, сценарист Final Fantasy 10-2, довольно безмятежно предполагает, что Шинра мог основать группу, которая в конечном итоге (через примерно 1000 лет) могла бы прибыть на другую планету с этой идеей использования энергии.

Ссылки:

  1. Серия Final Fantasy – Комплексный ресурс о серии Final Fantasy.
  2. Как Гильгамеш стал самым любимым боссом в Final Fantasy – Подробное рассмотрение значимости Гильгамеша в Final Fantasy.
  3. Мультивселенная Final Fantasy – Исследование потенциальной мультивселенной в Final Fantasy.
  4. Связи между играми Final Fantasy – Обсуждение связей между различными играми Final Fantasy.
  5. Расшифровка Кода Мультивселенной Final Fantasy – Теория об интерконнекции и мультивселенной в Final Fantasy.

Теперь, когда вы погрузились в взаимосвязь игр серии Final Fantasy, каковы ваши мысли? Какие теории вас убедили больше всего? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже и продолжайте дискуссию!

🕹️💬🌌✨ Поделитесь этой статьей со своими единомышленниками по Final Fantasy и исследуйте переплетенную мультивселенную любимого франчайза! #FinalFantasy #БезумиеМультивселенной 🎮🌟

Примечание: Изображения, использованные в этой статье, взяты из игр серии Final Fantasy и служат для обогащения впечатления от чтения.