Final Fantasy 7 Rebirth Поиск идеального размера карты

Переход Final Fantasy 7 Rebirth в открытый мир может предложить игрокам множество активностей, но FF15 доказал, что чрезмерное расширение может создавать трудности.

FF7 Rebirth Map When Size Becomes a Giant Obstacle

final-fantasy-7-rebirth-dev-confirms-new-locations

Square Enix вернулась с сильно ожидаемой Final Fantasy 7 Rebirth, второй частью их трилогии, пересоздающей любимый FF7. В то время как первая часть, Final Fantasy 7 Remake, поразила фанатов своим боевым историческим RPG и уникальным повествованием, она выбрала более линейный подход, сосредоточившись на тщательно созданном мире. Однако Rebirth намерена отправиться в мир открытого геймплея, который влечет за собой большой вызов: найти идеальный баланс в размере карты, чтобы избежать падений пустоты и неинтересного мира.

🔥 Основные моменты: – Final Fantasy 7 Rebirth должна найти баланс в своем дизайне открытого мира, чтобы избежать пустой и неинтересной карты. – Elden Ring и Tears of The Kingdom показывают, что маленькие миры могут быть полными контента, подчеркивая важность заполнения карты ценным контентом. – Размер карты Final Fantasy 7 Rebirth должен быть около 55-65 квадратных миль, чтобы создать огромный, но управляемый мир, который поощряет исследование.

Открытый мир Final Fantasy 15: Большой, но пустой

Давайте на мгновение поговорим о открытом мире Final Fantasy 15. Обладающий впечатляющими 750 квадратными милями, он действительно имеет размерный фактор в своей пользе. Однако проблема заключается в том, как используется эта обширная площадь. Без удобства автомобиля передвигаться по FF15 стало бы настоящим кошмаром. И вот что интересно, езда по миру действительно придает вам ощущение погружения, но выйдя из машины и прогулявшись, вы быстро поймете, что это в основном пустота. 🚗

То, что мир игры большой, еще не означает, что он ощущается активным и населенным. И вот где многие игры с открытым миром запутываются; они приоритезируют размер над содержимым.

Elden Ring и Tears of The Kingdom: Маленькие, но полные контента

Но не беспокойтесь, потому что есть яркие примеры того, как правильно создавать мир с открытым доступом. Возьмем, к примеру, Elden Ring. Несмотря на его скромный размер около 30 квадратных миль, он умудряется упаковывать столько контента, что каждый ваш шаг имеет смысл. 🏰 А если вам этого недостаточно, то как насчет Tears of The Kingdom, занимающей примерно 50 квадратных миль? Она также показывает, что мир может быть маленьким, но все равно предлагать множество проблем для решения и достопримечательностей для просмотра.

В обеих этих играх просто гулять по миру – наградительный опыт. Здесь важно не только размер карты, но и содержание, которое ее заполняет.

Карта Final Fantasy 7 Rebirth должна оправдать свой размер

И вот мы подходим к Final Fantasy 7 Rebirth. В качестве ремейка он должен сохранить интересную карту из оригинала, сохраняя при этом ожидания открытого мира. Ключ состоит в создании визуально потрясающей и полностью заполненной карты, которая будет увлекать игроков на протяжении всего путешествия. Большая карта необходима для передачи масштаба трех островов FF7, но она не должна быть ошеломительно огромной. Давайте не заставлять наших игроков долго идти без дела или интересной обстановки. 🌍

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth должны тщательно занять эти острова новыми и старыми местами, обеспечивая постоянное открытие чего-то нового. При этом можно достичь баланса между огромным и управляемым миром, который поощряет исследование.

Какого размера должна быть карта Final Fantasy 7 Rebirth?

Итак, какой идеальный размер для карты Final Fantasy 7 Rebirth? Мы считаем, что где-то между 55 и 65 квадратными милями – идеально. Этот диапазон обеспечивает достаточное пространство, чтобы передать масштаб островов, избегая пустоты и бездействия. Важно отметить, что для игры подтверждены транспортные средства, но давайте не создавать ее только на основе предположения, что игроки будут мчаться через окружающую среду, не останавливаясь, чтобы исследовать каждый уголок. 🚶‍♀️

Final Fantasy 7 Rebirth уже получил престижную награду Самая Ожидаемая Игра. Его успех в значительной степени будет зависеть от того, как разработчики подойдут к дизайну открытого мира. Так же, как его предшественник, Rebirth не должен тратить время игроков впустую. Он должен поддерживать увлекательный и захватывающий опыт, делая каждую минуту важной. Площадь карты – это всего лишь число; то, что действительно имеет значение, это то, как она заполнена ценным и захватывающим контентом.

💡 Q&A:

Q: Будет ли в Final Fantasy 7 Rebirth постоянная смерть персонажей? A: Да, разработчики намекнули на возможность постоянной смерти персонажей в Final Fantasy 7 Rebirth. Узнайте больше об этом здесь.

Q: Какие сходства мы можем ожидать в карточной игре FF7 Rebirth и Gwent из The Witcher 3? A: Карточная игра FF7 Rebirth, похоже, черпает вдохновение из любимого Gwent из The Witcher 3. Узнайте больше об этой увлекательной особенности здесь.

Q: Каким образом Elden Ring отдает дань манге Berserk? A: В Elden Ring содержится множество отсылок к популярной манге Berserk. Обнаружьте эти отсылки к Berserk по всей игре здесь.

🔗 Ссылки:Final Fantasy 7 Rebirth: Постоянная смерть персонажей?FF7 Rebirth: Карточная игра, напоминающая Gwent из The Witcher 3Elden Ring: Отсылки к Berserk по всей игре

Теперь, дорогие читатели, судьба открытого мира Final Fantasy 7 Rebirth лежит в наших руках. Давайте дадим о себе знать и поделимся своими мыслями в социальных сетях. Согласны ли вы с предложенным размером карты? Какой контент вы хотели бы видеть в игре? Присоединяйтесь к разговору и давайте вместе создадим нашу мечту. ✨✨✨