Выбор правильной экономической системы в Victoria 3
Знание преимуществ и недостатков каждой экономической системы важно для успешной игры в Викторию 3.
Victoria 3 Топ-5 экономических систем
В эпоху Викторианской эры в игре Victoria 3, поклонники игр Paradox Interactive теперь должны больше сосредоточиться на управлении связанными между собой населениями и их идеологиями, превосходя традиционную дипломатию и войну. В результате, выбор игрока экономической системы необходим для выживания их нации не только в плане производства, но и в плане удовлетворения граждан в целом.
Хотя игра имеет всего пять экономических систем, каждая из них специализируется на конкретных аспектах строительства государства. Понимание их преимуществ и того, как они могут повлиять на текущий прохождение игры, может улучшить или испортить опыт игры в Victoria 3.
Командная экономика: получайте огромные прибыли в правильных руках
Требования | Эффекты | Поддержка интересных групп |
---|---|---|
Введено централизованное планирование: Автократия, Олигархия, Однопартийное государство, Технократия |
+25% авторитета
+25% налоговых возможностей +25% политической силы бюрократов Отключает автономное строительство, перехватывает все фонды в инвестиционном пуле, государственное управление производством Субсидирование типов зданий:
|
Одобрение: профсоюзы Сильное неодобрение: промышленники, землевладельцы, сельские жители |
Среди доступных экономических систем в Victoria 3 командная экономика может предоставить игрокам доступ к одному из лучших методов превращения их нации в экономическую державу. Однако при введении командной экономики вы рискуете попасть в коммунизм и рискуете неудовлетворить крупнейшие населенные пункты, но правильное управление этой экономической системой должно привести к значительному увеличению прибыли. К сожалению, наибольший риск командной экономики заключается в ее более активном стиле управления.
С командной экономикой нация субсидирует все здания и сохраняет прибыль, давая игрокам больше возможностей инвестировать в правильные отрасли для экспоненциального роста. Однако командная экономика может быстро привести к краху, когда игроки узнают, что даже непроцветающие отрасли автоматически субсидируются. Более того, поздний момент появления командной экономики означает, что игроки, скорее всего, будут извлекать выгоду от другой экономической системы, исходя из их текущего прогресса. В свою очередь, лучше использовать командную экономику, когда играете за страну с низким ВВП, иначе вам может быть выгоднее использовать другую экономическую систему для своих потребностей.
Кооперативная собственность: повышение уровня жизни для всех
Требования | Эффекты | Поддержка интересных групп |
---|---|---|
Советская республика |
Производство становится кооперативным вкладом эффективности:
35% выделение частного строительства, субсидирование типов зданий:
Использование инвестиционного пула:
|
Сильное одобрение: профсоюзы Неодобрение: сельские жители Сильное неодобрение: промышленники, землевладельцы |
В то время, как схожа с плановой экономикой, контроль над экономикой в Cooperative Ownership переходит от государства и частного сектора к общественности. Удаление акций собственности позволяет странам в Victoria 3, использующим Cooperative Ownership, драматически повысить уровень жизни для населения, состоящего из низших и средних слоев. Однако увеличение доходов и потребительской мощности этих групп населения фактически снижает влияние группы населения с более высоким уровнем, что объясняет его непопулярность среди индустриалистов и владельцев земли.
При выборе между плановой экономикой и Cooperative Ownership последний предпочтительнее для игроков, которые хотят увеличить преимущества, связанные с более высоким уровнем жизни, такие как привлечение мигрантов и повышение спроса. При правильном развитии Cooperative Ownership может направить игроков в сферу услуг и роскоши, особенно если они имеют время медленно развивать свои экономики.
Аграризм: выход из начальной игры
Требования | Эффекты | Поддержка интересных групп |
---|---|---|
Романтизм |
50% Эффективность выделения средств на строительство:
Субсидирование типов строительства:
Траты из инвестиционного пула:
|
Одобрение: Владельцы земли, Сельский народ Нейтральность: Индустриалисты, Профсоюзы |
Игроки Victoria 3, которые хотят выбраться из объятий неэффективного Традиционализма, должны рассмотреть исследование Романтизма для перехода к Аграризму. Названный в честь экономической системы с тем же названием, он превращает нацию игрока в сельскую экономику с акцентом на сельское хозяйство. При переходе промышленники остаются нейтральными, но капиталисты страдают в плане эффективности вклада.
Из-за его неутешительных преимуществ, Аграризм – это не экономическая система, на которой стоит полагаться в игре в долгосрочной перспективе. Вместо этого, Аграризм выполняет свою функцию лучше всего, когда речь идет о переходе от Традиционализма и переходе к новой экономической системе без раздражения обладателей земли. Однако игроки должны обратить внимание на следующие шаги, поскольку Аграризм может стать сложным для замены, если они окажутся перераспределяющими средства в сельском хозяйстве.
Интервенционизм: гибкость для развития в конце игры
Требования | Эффекты | Поддержка интересных групп |
---|---|---|
Мануфактуры |
50% Частное выделение средств на строительство Субсидирование типов строительства:
Траты из инвестиционного пула:
|
Одобрение: Индустриалисты, Профсоюзы Нейтральность: Владельцы земли, Сельский народ |
Несмотря на простоту правил Интервенционизма, именно благодаря этому он может превратить нацию в гибкую силу. В этой гранд стратегии игроки, принявшие Интервенционизм, могут насладиться преимуществами, такими как более быстрые реформы для привлечения иммигрантов или больший доход при ставке налогов более 50%.
Кроме того, выбор интервенционизма в начале игры позволяет игрокам гораздо быстрее расширяться в отрасли, что позволяет им более эффективно использовать сталь, пиломатериалы и ткань по сравнению с другими нациями. Однако интервенционизм не принесет немедленных выгод, поэтому другие экономические системы более полезны в начале игры.
Laissez-Faire: Положив основу для приличной отрасли
Требования | Эффекты | Поддержка интересных групп |
---|---|---|
Международная торговля |
75% выделение средств на частное строительство -25% процентная ставка по кредитам +1 максимальное количество компаний невозможно сократить эффективность вносимых не государственными зданиями:
субсидирование типов зданий:
Тратить инвестиционный портфель:
|
Одобрение: Индустриалы Неодобрение: Владельцы земель, профсоюзы Сильное одобрение: Сельский народ |
Игроки в Victoria 3, которые уже выбрали свои стратегии для отраслей, должны медленно переходить к Laissez-Faire. Повышенное частное строительство и значительное снижение процентной ставки по кредитам могут ускорить достижение оптимальной прибыли для нации. В игре использование Laissez-Faire поощряет игроков строить как можно больше зданий для размещения рабочих. Кроме того, дополнительные очки инвестиционного портфеля от капиталистов могут дать экономике необходимый толчок.
Однако Laissez-Faire становится риском его неспособностью уменьшать не государственные здания. Игроки, планирующие ориентированную на завоевание кампанию, могут столкнуться с трудностями внедрения Laissez-Faire, особенно когда они встречают провинции, которые не оптимизируют или не используют их текущие ресурсы.
Дополнительный контент Q&A:
В: Какая экономическая система лучше всего подходит для страны с низким ВВП в Victoria 3?
О: Командная экономика наиболее подходит для стран с низким ВВП в Victoria 3. Ее государственное производство и субсидии для всех типов зданий могут способствовать ускоренному росту и прибыли. Однако важно отметить, что Командная экономика может быть не подходящей для прогресса в конце игры, поэтому игроки должны рассмотреть переход к другой экономической системе в зависимости от своего развития.
В: Какая экономическая система рекомендуется для привлечения мигрантов и повышения спроса в Victoria 3?
О: Кооперативная система собственности идеально подходит для привлечения мигрантов и увеличения спроса. Перераспределение богатства и улучшение уровня жизни для населения низших и средних классов создает более сбалансированное общество. Это, в свою очередь, помогает игрокам направить свою нацию к отраслям услуг и роскоши, которые воспользуются повышенным спросом.
В: Является ли Аграрианство долгосрочной экономической системой в Victoria 3?
О: Аграрианство не является долгосрочным решением для экономики в Victoria 3. Оно служит переходной экономической системой, помогающей игрокам отойти от Традиционализма и перейти к новым системам, не нарушая интересы владельцев земель. Однако чрезмерные инвестиции в сельское хозяйство могут затруднить переход к другой экономической системе, поэтому игроки должны тщательно планировать свои шаги.
В: Каковы преимущества интервенционизма в Victoria 3?
О: Интервенционизм в Victoria 3 предлагает гибкость и потенциал для развития в конце игры. Он позволяет игрокам проводить более быстрые реформы для привлечения иммигрантов и обеспечивает более высокий доход с налоговой ставкой свыше 50%. Кроме того, интервенционизм позволяет нациям более эффективно расширяться в различные отрасли, что делает его ценным выбором для игроков, стремящихся войти в различные секторы.
В: Какая экономическая система в Victoria 3 подходит для положения основы для приличной отрасли?
О: Laissez-Faire является рекомендуемой экономической системой для положения основы для приличной отрасли в Victoria 3. Повышение частного строительства и снижение процентной ставки по кредитам значительно ускоряют прогресс нации. Благодаря возможности строить множество зданий и дополнительным очкам инвестиционного портфеля от капиталистов игроки могут создать процветающую отрасль.
🔥 Вставьте здесь увлекательную фразу 🔥
💡 Если вам понравилась эта статья, поделитесь ею со своими друзьями в социальных сетях и давайте обсудим лучшие экономические системы в Victoria 3! 💡
Ссылки на источники:
- Фан Pokemon создает удивительную новую форму для Heliolisk
- Здания в GTA 6 в сравнении с реальными версиями
- Повышение ранга оружейника в Destiny 2
- Последнее обновление Kerbal Space Program 2 запускает счетчик игроков в орбите
- Фан создает временную линию GTA 5 для предвкушения обновлений Grand Theft Auto 6