20 лучших романов по Dungeon & Dragons, рейтингованных

Игроки Dungeons & Dragons, желающие познакомиться с историей франшизы за пределами игр, могут ознакомиться с этими романами.

С Крисом Пайном в главной роли в довольно сумасшедшем рассказе Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, поклонники фэнтези и даже Dungeons & Dragons могут быть любопытны, какие другие миры существуют, где можно найти истории прямо из легенд Dungeons & Dragons. Помимо игровых миров, таких как “Exandria” от “Critical Role”, существуют другие миры и даже вселенные, служащие фоном для историй Dungeons & Dragons, некоторые из которых рассказываются также в романах.

Для поклонников Dungeons & Dragons, ищущих более насыщенные истории, вне стримов и фильмов, стоит рассмотреть возможность погрузиться в миры, такие как “Krynn” и “Forgotten Realms”, через некоторые из лучших романов Dungeons & Dragons на данный момент. Однако, с чего стоит начать игрокам, которые ищут более литературное восприятие историй Dungeons & Dragons?

Обновлено 27 декабря 2023 года, Рен Тагуиам: После того, как “Baldur’s Gate 3” получила приз игры года на The Game Awards 2023, поклонники и новички Dungeons & Dragons могут задаться вопросом, являются ли другие истории франшизы похожими на “Baldur’s Gate”. Интересно, что хотя некоторые из самых популярных романов Dungeons & Dragons происходят в одной обстановке – “Forgotten Realms”, другие романы Dungeons & Dragons в других игровых мирах имеют свои увлекательные истории. Среди обязательных к прочтению романов Dungeons & Dragons – история, разворачивающаяся в центре мультивселенной, предыстория одного из самых мощных магов “Фаерун”, новая интерпретация одного из персонажей вселенной Ravenloft – вампира, продолжение основного повествования Dragonlance и легенда о первом обладателе Dragonlance.

20 Цикл “Клокмастера” (Spelljammer)

Goodreads: 3.52

Цикл 'Клокмастера'

Период выхода

Июль 1991 – Сентябрь 1993

Авторы

Дэвид Зеб Кук, Найджел Финдли, Роджер Э. Мур, Элейн Каннингем, Расс Т. Говард

Издательство

TSR

Где купить

Amazon

Зачем содержать историю Dungeons & Dragons в одной обстановке, если можно всё связать? “Spelljammer” – это то, чего удалось достичь D&D, где данная обстановка служит мостом, связывающим все другие обстановки через концепцию “spelljamming”. Благодаря магическим шлемам, суда (галеоны и даже существа) могут путешествовать в пустоте “Wildspace” (космосе) и посетить практически любой мир, который они хотят. Обычный фермер Телдин Мур видит это собственными глазами в “Цикле Клокмастера”, когда судно “spelljamming” разбивается и разрушает его ферму на планете “Krynn”. Когда убийцы с разных миров начинают преследовать Телдина из-за его владения загадочной клокой (которая в конечном итоге рассказывается как “D&D artifact”), он отправляется в странный мир “spelljamming”, чтобы раскрыть правду за своей последней находкой.

Хотя Цикл “Клокмастера” читается как типичный приключенческий роман, поклонники Dungeons & Dragons, желающие увидеть TTRPG в “научно-фантастическом” ключе, будут рады тому, как история воплощает в себе возбуждение, присущее обстановке “Spelljammer”. Телдин, будучи аборигеном Крынна, внезапно оказывается в диком неизведанном мире, что может стать источником вдохновения для начала кампаний обстановки “Spelljammer”. И с популярностью историй “исекай” или “переноса в другой мир”, приключения Телдина “в космосе” могут стать интересным примером Dungeons & Dragons-трансляцией подобной концепции.

19 Трилогия Муншеа (Форготтен Реалмс)

Goodreads: 3.55

Трилогия Муншеа

Период выпуска

Май 1987 – Февраль 1989

Автор

Дуглас Найлс

Издатель

TSR

Где купить

Amazon

Одним из лучших способов, которым Dungeons & Dragons представляет свои игровые настройки, являются расширенные романы, в которых представлены уникальные персонажи. И хотя Дриззт До’Урден, возможно, самый популярный персонаж в мире Форготтен Реалмс, он не обязательно является первым героем-протагонистом. Официально начинается серия романов этого мира с Трилогии Муншеа, где молодая женщина Аллисия Кендрик становится защитницей островов Муншеа и в конечном итоге защитницей мира.

Что, возможно, интересно в этой работе Дугласа Найлса, так это то, что история Аллисии не привязана к Форготтен Реалмс, а вместо этого она основана на самодостаточной фэнтезийной изначально, чтобы стать частью упомянутого игрового проекта и продвижения его релиза. По сравнению с другими фэнтезийными произведениями, Трилогия Муншеа представляет собой довольно увлекательное чтение, так как ее возраст может стать интересным способом сравнения того, как работали настройки в классическом D&D по сравнению с современными рассказами.

18 Сумеречная тьма (Эберрон)

Goodreads: 3.67

Сумеречная тьма

Период выпуска

1 февраля 2005 – 7 ноября 2006

Автор

Кийт Бэйкер

Издатель

Wizards of the Coast

Где купить

Amazon

Возможно, одна из самых популярных игровых настроек Dungeons & Dragons, Эберрон сочетает в себе пульповый стиль и фэнтезийные элементы D&D с немного магически усиленной технологией. Размещенный после загадочной и катастрофической Последней Войны, большинство историй в Эберроне затрагивают последствия этого конфликта – потерянные технологии перемешиваются с остатками наций, и правители борются за заполнение вакуумов власти. Такова идея, исследуемая в Сумеречной тьме, одной из самых ярких трилогий романов в мире Эберрон.

В отличие от других романов в игровых настройках, Сумеречную тьму написал сам Кийт Бэйкер, создатель этой настройки. Действие также разворачивается в конце Последней Войны, когда четверо искателей приключений решают отправиться в город Шарн, где их безмятежное путешествие втянет их в более грандиозный и зловещий заговор. Фанаты D&D, которые хотят сочетание полу-стиимпанка и фэнтези с долей глубокой политики, оценят Сумеречную тьму, особенно если они хотят увидеть, как создатель игровой настройки воплощает свою историю в созданном им мире.

17 Страниц Боли (Planescape)

Goodreads: 3.6

Страницы Боли

Дата Выхода

1 марта 1994

Автор

Troy Denning

Издательство

TSR

Где Купить

Amazon

Благодаря изначальной настройке кампании Planescape, приключения в Dungeons & Dragons получают экстраразмеры, так как игроки наконец-то могут исследовать новые миры и плоскости, которые обычно недоступны в традиционных мирах. В Страницах Боли поклонники ролевой игры Planescape: Torment могут более глубоко погрузиться в жизнь в Сигилах, находящихся в центре мультивселенной, а именно в жизнь ее правительницы, Леди Боли.

Как будто подтверждая мультивселенную сюжетность, Страницы Боли отнюдь не являются типичной фэнтезийной историей. С одной стороны, Амнезианский Герой по заданию Посейдона должен побороть свою прошлую жизнь в лабиринте, кажущимся непреодолимым. С другой стороны, прошлое Леди Боли исследуется таким образом, что ее жители Сигилов даже не осознают его. Поклонники, которые хотят погрузиться в ограниченную публикацию Planescape, найдут книгу Страницы Боли полной отсылок и подтекстов.

16 Сага Старого Города (Greyhawk)

Goodreads: 3.7

Сага Старого Города

Дата Выхода

Сентябрь 1985

Автор

Gary Gygax

Издательство

TSR

Где Купить

Amazon

После популярности романов Dragonlance, которая раскрыла вниманию настройку кампании с тем же названием, соавтор D&D Гари Гигекс написал Сагу Старого Города для продвижения первоначального мира Greyhawk в рамках TTRPG. Действие происходит в мире средневековой фэнтези Оерта. Сага главным героем изображает Горда Разбойника, который тренируется в Гильдии Нищих, чтобы стать мастером воров. Вернувшись в Грейхавк, Горд оказывается втянутым в различные приключения, которые проверяют его храбрость как вора, включая спасение заложников, ощетинивание против различных соперников и даже участие в войне.

Несмотря на свое издание в 1985 году, Сага Старого Города представляет собой необходимую интерпретацию старого мира Greyhawk, особенно для поклонников, которые хотят вернуться к “старой школе” в своих приключениях в D&D. Хотя Сага обнаруживает Грейхавк как более традиционный средневековый фэнтезийный мир, это именно то место, которое игрокам может понадобиться для более основательного опыта D&D, особенно если они хотят попробовать более технические механики AD&D и даже D&D 3.5е.

15 Пентада Призмы (Темное Солнце)

Goodreads: 3.7

Пентада Призмы

Период Выхода

Октябрь 1991 – Сентябрь 1993

Автор

Трой Деннинг

Издательство

TSR

Где купить

Amazon

Несмотря на множество кампаний и настроек в Dungeons & Dragons, всё же удивительно, что ТТРПГ создала постапокалиптический мир для более тёмных историй. Расположенный в умирающем пустынном мире Афас, кампания Темное Солнце акцентирует внимание на отсутствии божеств, недоверии к магии из-за хрупкости планеты и сочетании фэнтези и постапокалиптической науки. И для фанатов D&D, которые сначала ощущали потрясение от такой концепции, Пентада Призмы – отличная вводная история для данного сеттинга. Занимая пять (5) романов, Пентада Призмы рассказывает историю небольшой группы авантюристов, которые, защищая свою родную деревню Тир, в конечном итоге станут теми, кто определит судьбу самого Афаса.

Что, возможно, впечатляет в Пентаде Призмы, это не столько сама история, сколько то, как сага отображает жестокость жизни в Афасе. Фанаты меча и магии, скорее всего, сравнили бы эту обстановку с Конаном, хотя здесь больше места для мистики и надежды в стиле Dungeons & Dragons.

14 Рыцарь Чёрной Розы (Равенлофт)

Goodreads: 3.8

Рыцарь Чёрной Розы

Дата Выхода

1991

Автор

Джеймс Лоудер

Издательство

TSR

Где купить

Amazon

У большинства фэнтезийных произведений есть эквивалент «тёмного рыцаря», в качестве которого служит Лорд Соф из мира Dragonlance – беспощадный злодей. Проклятый бессмертием после неудачной попытки спасти Кринн от Катаклизма, Лорд Соф становится одним из самых страшных злодеев Dragonlance – а Рыцарь Чёрной Розы исследует, что происходит, когда он попадает в версию лимбо в D&D.

Являясь второй книгой из серии об Равенлофте, Рыцарь Чёрной Розы наталкивает Лорда Софа на прямой столкновение с господином Равенлофта, Лордом Страдом фон Заровичем, во время его мрачной миссии. Несмотря на то, что роман не добавляет ничего нового в развитие Софа, новичкам в Равенлофте может понравиться взгляд изнутри на то, как символический готический хоррорный сеттинг D&D искажается, чтобы наказать тех, кто оказывается в его лапах – и как рыцарь, поражённый гнилью до самой сущности, пытается победить эти самые мрачные силы.

13 Железный трон (Наследие)

Goodreads: 3.8

Железный трон

Дата выпуска

1995

Автор

Саймон Хоук

Издатель

Wizards of the Coast

Где купить

Amazon

По сравнению с большинством других сеттингов Dungeons & Dragons, Наследие, созданное уже в 1995 году, следует традициям варгейминга франшизы. Наследие предлагает более земные фэнтезийные сюжеты, содержащие меньше магии и фантастических событий, а больше политической интриги и управления миром. В этом мире боги пожертвовали своей жизнью в конфликте, чтобы спасти мир Аэбринис, и передали свои силы могущественнейшим героям. Передавшим свой дар поколениям героев, игроки берут на себя роль потомков или наследников, которым доступен широкий спектр способностей благодаря своим кровным связям, делая их держателями власти, способными управлять нациями по всему миру.

Игроки, интересующиеся историей в мире Наследия, оценят книгу Железный трон, который имеет внушительное количество интриги, близкой к Игре престолов и сильно отличается от Властелина колец, из-за своего отклонения от традиционного фэнтези. Читателей ожидает история Майкла Роуэля, предназначенного правителя Ануирской империи, который пытается перехитрить заговорщиков, стремящихся украсть его власть, в условиях надвигающейся угрозы, способной разрушить мировой баланс сил.

12 Эльминстер: Становление мага (Серия о Эльминстере)

Goodreads: 3.8

Эльминстер

Дата выпуска

Декабрь 1994

Автор

Эд Гринвуд

Издатель

TSR

Где купить

Amazon

Введение Эльминстера Аумара как Мудреца Теневалы удивляет игроков мудростью этого чародея, достойного своего титула в Забытых Королевствах. Тем не менее, книга Эльминстер: Становление мага дает игрокам важное знакомство с персонажем Dungeons & Dragons в его молодые годы, когда он только начинал свой путь к легенде, подобно тому, как группа искателей приключений отправляется, чтобы прославить свое имя.

Автором Эдом Гринвудом, создателем Забытых Королевств, логично видеть, как Эльминстер растет от “Эла”, вора, до “Эльминстера”, мощного колдуна в его серии книг. Несмотря на то, что стиль письма Эда Гринвуда может потребовать некоторой привыкания, видеть, как Эльминстер путешествует по разоренным войной землям Фаэруна и встречает гораздо моложе версии других персонажей из Забытых Королевств, позволяет лучше понять, насколько мир изменился во время существования Эльминстера.

11 Вампир Из Туманов (Ravenloft)

Goodreads: 3.9

Вампир Из Туманов

Дата выпуска

1 сентября 1991

Автор

Кристи Голден

Издательство

TSR

Где купить

Amazon

Существование эльфийских вампиров, таких как Астарион в Baldur’s Gate 3, не является новым явлением в Forgotten Realms, особенно когда Вампир Из Туманов рассказывает историю главного героя, который попадает в знакомую переделку. Когда вампир Яндер Санстар переносится из Фейруна в Рейвенлофт, он устанавливает важные отношения с правителем Баровии, соратником по несчастью – графом Страдом фон Заровичем.

Характеристика Яндера является глубоким противопоставлением репутации графа, где борьба Яндера за сохранение своей человечности является основой его вечно проклятого существования. Встреча Яндера и Страда неизбежно приведет их к столкновению клыков, но благодаря непревзойденному стилю письма Кристи Голден даже самые мельчайшие беседы дают необходимое понимание, придающее человеческость (без игры слов) обоим персонажам.

10 Тайна Джинна (Al-Qadim)

Goodreads: 3.9

Тайна Джинна

Дата выпуска

1 января 1994

Автор

Жан Рэйб

Издательство

Wizards of the Coast

Где купить

Amazon

Не часто бывает, чтобы читатели фэнтези-романов становились участниками самих историй, и Тайна Джинна позволяет игрокам принять участие в истории, разворачивающейся в малоизвестной сногсшибательной среде Al-Qadim. В более старых изданиях D&D Al-Qadim, или “Старые” на арабском, установлены в земле Захара, также называемой “Землей Судьбы”, фаэрунийском полуострове в мире Торил в Forgotten Realms. В то время как они происходят в одном и том же “мире”, у Al-Qadim есть отдельная книга источников, а также уникальные механика и концепции, характерные для этой среды, что позволяет поклонникам “Арабских ночей” окунуться в великолепие и чудеса арабской культуры в стилизованном виде в Dungeons & Dragons.

Технически говоря, Тайна Джинна это игровая книга или роман в стиле “Выбери свое собственное приключение”, где в данном случае игроки берут на себя роль перлового дайвера Джамиля, которому королева морских джиннов Тала дает задание освободить ее мужа в Сикаке, городе Монет. Несмотря на относительно устаревший характер истории после ее выхода в 1994 году, чтение и игра в Тайну Джинна достаточно увлекательны, так как она является первым игровым романом в серии “Бесконечный поиск”, которая следует одному и тому же формату в различных настройках GameTopic. В то время как последняя книга Бесконечного поиска была выпущена в 2019 году, Тайна Джинна может стать долгожданным возвращением в прошлое для поклонников, которые хотят увидеть “прототип” собственного формата CYOA D&D вне традиционного модуля и увидеть мир Al-Qadim своими глазами.

9 Темный ученик трилогия (Dragonlance)

Goodreads: 3.96

Темный ученик

Период выпуска

Август 2004 – Май 2008

Автор

Маргарет Уайс

Издатель

TSR

Где купить

Amazon

Представьте себе мир, пойманный в конфликте между богами, где вторжение магии после векового отсутствия погрузило вселенную в борьбу за власть. Такова идея Темной трилогии ученика, одного из самых мрачных произведений во франшизе Dragonlance, предлагающего взгляд на D&D за пределами традиционной сферы фэнтези. Рассказ происходит в мире Ансалона, разодряженном богами, где безвольный монах-мажере Рис Мейсон образует непростое союз с весьма раздражающей Найтшейд, чья природа ночного охотника делает возможным также и знаменитое “очарование” кендера, которое может быть почувствовано духами мертвых, попавшими в божественный заговор.

С другой стороны находится воительница-жрица Мина, известная как “Темный ученик”. Она получила этот титул после того, как попыталась совершить самоубийство после смерти своей богини Таксис, но была остановлена и набрана в команду мертвеца хемоша, чтобы стать частью его плана завоевания существования. При возрастающем вампирическом проклятии, поражающем землю, и Смертельным рыцарем, стремящимся отнять их жизни, Рису и Найтшейд необходимо найти способ исцелить всё – и быстро. Эта борьба со временем, на фоне более отчаянной и тёмной интерпретации фэнтези, делает Темную трилогию ученика настоящим разнообразием в сравнении со стереотипными элементами фэнтези. Более того, эти книги демонстрируют потенциал мира Dragonlance превратиться в готическую мрачную среду, подобную Diablo.

8 Легенда о Хуме (Dragonlance)

Goodreads: 4

Легенда о Хуме

Дата выпуска

1988

Автор

Ричард А. Кнаак

Издатель

TSR

Где купить

Amazon

Легенда о Хуме была долгожданной перемена в мире Крина, потерявшем своих богов, где видение одноименного рыцаря, владеющего символической Драконьей пикой против Королевы Тьмы, стало синонимом надежды. Все персонажи в настройке Dungeons & Dragons GameTopic знакомы с легендой, но только в Легенде о Хуме читатели наконец-то сталкиваются с Хумой таким, какой он был на самом деле: всего лишь рыцарем короны.

К сожалению, Легенда о Хуме открывает, что жизнь Хумы была не такой “легендарной”, как все думали. Когда он стал нежелательным защитником сил Паладина, ответственность за спасение мира тяготила на юного рыцаря. И хотя Легенда о Хуме напоминает типичный роман Dragonlance, видеть Кринн миллион лет до ключевых событий настройки может дать необходимый контекст в фракциях и нациях мира.

7 Девять глаз Люсиена (Критическая роль)

Goodreads: 4

Девять глаз Люсиена

Дата выхода

Октябрь 2022

Автор

Мэтт Мерсер и Джеймс Хек

Издательство

Del Rey Books

Где купить

Amazon

Новички, начинающие играть в “Данжнз энд Драгонс”, могут обратить внимание на Critical Role как на одну из основных движущих сил, благодаря Мэтту Мерсеру и остальной команде, делящейся историями многих героев Exandria в увлекательном (и соблюдающем правила!) сериале с прямой трансляцией. Хотя большая часть материала вне эпизодов Critical Role обычно является графическими романами и комиксами, фанаты, интересующиеся романами, могут изучить его два романа, изучающие Mighty Nein и Vox Machina соответственно.

Из этих двух книг, возможно, Девять глаз Люсиена – это ценный взгляд на перспективу злодея в истории Dungeons & Dragons. В главной роли эпонимного Tiefling Blood Hunter, Девять глаз привлекает своей увлекательной историей о жизни обаятельного Tombtaker до его судьбоносной встречи с Mighty Nein.

6 Я, Страд (Ravenloft)

Goodreads: 4

Я, Страд

Дата выхода

21 сентября 1993

Автор

P. N. Элрод

Издательство

Wizards of the Coast

Где купить

Amazon

Хотя “I, Strahd” П.Н. Элрода – это уже 17-й официально выпущенный роман в рамках кампании Ravenloft, он остается одним из лучших введений, возможно, одного из самых ужасных антагонистов во всей франшизе D&D: Страд фон Зарович. В то время как читатели, приобретающие эту книгу 1993 года, могут заметить, что она написана в достаточно старом стиле, то прочитав ее, можно открыть историю, которая разоблачает Страда как простого копию Графа Дракулы и рассказывает о его жизни в форме мемуаров. Книга рассказывает о правлении Страда недавно освобожденной страны Баровия, покушении на убийство, любовном треугольнике и доказывает, что страсть может быть более чем достаточной, чтобы изменить судьбу.

Несмотря на то, что эта книга читается больше как мелодрама, а не как ужас, “Я, Страд” служит отличным разбором Страда как персонажа. Читатели, планирующие использовать модуль Curse of Strahd или использовать Ravenloft в качестве игровой среды, безусловно, смогут получить много информации о мотивациях и личности Страда с помощью этой книги. Не всегда угодить внимание получает антагониста Dungeons & Dragons в своем собственном романе, и кто лучше Страда, чтобы убедиться, что история не становится типичным “приключением”?

5 Бримстоун Ангелс (Забытые королевства)

Goodreads: 4.07

Бримстоун Ангелс

Период выпуска

Ноябрь 2011 – Октябрь 2016

Автор

Эрин М. Эванс

Издатель

Wizards of the Coast

Где купить

Amazon

Фанаты, ищущие знакомство с миром Забытых королевств Dungeons & Dragons со стороны, отличной от перспективы Дриззт До’Урдена, могут найти более прозрачный опыт с Бримстоун Ангелс. В качестве первой книги в шести-книжной серии, Бримстоун Ангелс рассказывает историю о двух братанах-тафлингах, Фариде и Хавилар, которые исследуют Фаэрун вместе со своим приемным отцом, драконорожденным Мехеном.

Благодаря автору Эрин Эванс, Бримстоун Ангелс попытался переопределить социальную динамику, поставив в центр внимания тафлингов и драконорожденных, а чернокнижник Фариде стал “шаблоном” для стереотипного тафлинга в последующих книгах. Помимо реалистичной динамики семейных отношений между уравновешенной Хавилар, амбициозной Фариде и вечно беспокоящимся Мехеном, включение сверхъестественных сил, таких как покровитель Фариде Лоркан, добавляет глубину в тому, что Забытые королевства могут предложить читателям.

4 Продавцы клинков (Забытые королевства)

Goodreads: 4.19

Продавцы клинков

Период выпуска

2000 – 2006

Автор

Р. А. Сальваторе

Издатель

Wizards of the Coast

Где купить

Amazon

Когда слышишь “Забытые королевства”, очень сложно пройти мимо множества приключений Дриззта До’Урдена в произведениях Р. А. Сальваторе. Однако фанаты, которые хотят отойти от Дриззтовой темы, могут заинтересоваться произведениями, ориентированными на двух самых знаменитых персонажей этого мира: дроу наемника Джарлаксля и заклятого врага Дриззта, Артемиса Энтрери. Пока они выступают в роли антагонистов Дриззта в его историях, “Продавцы клинков” показывают читателям увлекательное взаимодействие между холодным расчетливым нравом Энтрери и амбициозным Джарлакслем, которые оказываются в странных затруднительных ситуациях, связанных с их собственными квестами, находясь на грани аморальности.

Из всех книг Забытых королевств история, рассказанная в “Продавцах клинков”, является довольно интересной, поскольку она находится в некой середине между двумя группами книг. Трилогия следует за серией “Пути тьмы” и служит предтечей для “Клинков охотника”, что позволяет читателям иметь достаточно основательное представление о мире Дриззта.

Учитывая печальную известность Джарлаксля и Артемиса в мире Forgotten Realms, Данжон Мастеры, планирующие включить их в свои настройки, или игроки, желающие создать персонажей на основе них, могут хотеть попробовать эту трилогию.

3 Хроники Драконлэнс (Драконлэнс)

Goodreads: 4.2

Хроники Драконлэнс

Период выпуска

1984-1985

Автор

Маргарет Уэйс, Трейси Хикмэн

Издательство

Random House/TSR, Wizards of the Coast

Где купить

Amazon

Идея о Драконлэнс возникла, когда друзья Маргарет Уэйс и Трейси Хикмэн были в пути к офису TSR на интервью. В итоге франшиза Драконлэнс стала одним из более “классических” миров в Dungeons & Dragons. В отличие от более современных интерпретаций фэнтезийных миров, Кринн Драконлэнса ближе к средневековой настройке – отсутствие богов погружает мир в хаос. Особенно для Кринна характерна его предпосылка, связанная с драконами, где хроматические драконы Таксис (Таймат) служат злыми контрастами с в основном отсутствующими металлическими драконами Паладина (Бахамута). Благодаря усилиям рыцаря Хума и Дракондэнса сотни лет назад драконы были прогнаны.

Однако Таксис вновь появилась и отправила одного из своих самых доверенных генералов, лорда Верминаарда, чтобы подчинить континент Ансалон с помощью монструозных драконидов. В то время как большинство Ансалона чувствовало, что единственный способ сохранить жизнь – повиновение требованиям Верминаарда, случайная встреча старых друзей и новых товарищей изменит Кринн навсегда. Как рассказано в трилогии Хроник Драконлэнса, то, что станет Танисом Полуэльфом и его группой освобождение рабов нации Xak Tsaroth, в конечном итоге приведет к схватке с самой богиней, известной в легендах как “Война Копья”. Очевидная классическая основа Хроник Драконлэнса – это приветствуемое разнообразие для фанатов, ищущих более старомодный, более знакомый подход к фэнтезийной серии. Здесь же появляются популярные персонажи, такие как Райстлин Маджер, пожалуй, один из самых могущественных волшебников, когда-либо существовавших в мифологии Dungeons & Dragons.

2 Трилогия Legend Драконлэнса (Драконлэнс)

Goodreads: 4.3

Трилогия Legend Драконлэнса

Дата выпуска

1986

Автор

Маргарет Уэйс

Издательство

TSR

Где купить

Amazon

Пока новички в лагере Драгонланса могут выбрать основные хроники Драгонланса в качестве своего знакомства с миром Кринна, Трилогия Легенды Драгонланса идеально подходит в качестве отдельной истории благодаря своему фокусу на Близнецов Маджера. События происходят непосредственно после Войны Копья, когда обманутые близнецы Рейслин и Карамон отправляются в путешествие сквозь время, когда первый готовится бросить вызов Королеве Тьмы Тахсис, чтобы стать богом, а второй пытается остановить его.

Хотя Легенды Драгонланса можно рассматривать как предысторию Хроник, более личная история последних демонстрирует литературный процесс написания кампании эпического уровня для подмастерьев-мастеров. То, что Рейслин нацеливается выше, чем все смертные смели надеяться раньше, и то, до каких пределов он готов пойти, чтобы достичь своих амбиций, ставит его в ряду легендарных персонажей Dungeons & Dragons.

1 Трилогия тёмного эльфа (Забытые королевства)

Goodreads: 4.4

The Dark Elf Trilogy

Период выпуска

1990-1991

Автор

R. A. Сальваторе

Издатель

TSR

Где купить

Amazon

Популярность Дроу в Dungeons & Dragons, вероятно, принадлежит Дриззту До’Урдену, чьи приключения в Трилогии Ледяных Ветров демонстрируют его героическую природу после отказа от злых путей, характерных для Дроу в ранние дни D&D. Для поклонников, которые хотят узнать, как Дриззт превратился в свою любовь к героизму, это можно наблюдать в действии в Трилогии Тёмного Эльфа.

Начиная с “Родины” 1990 года, автор Р. А. Сальваторе погружает свою магию глубоко в мир Подземелья, развивая культуру Дроу и город Мензоберранзан в многолюдной общественности, полной политических интриг и семейных раздоров. Помимо того, что Дриззт преодолевает свое изгнание из общества Дроу, Трилогия Тёмного Эльфа также дает поклонникам уникальную возможность заглянуть в одну из более загадочных рас в истории D&D.