Genshin Impact Руководство по подводному исследованию

Genshin Impact Guide to Underwater Exploration

Быстрые ссылки

  • Как получить способность нырять
  • Основы ныряния
  • Что такое Трансокеаническая источниковая вода?
  • Способности подводного боя
  • Как лечиться во время ныряния
  • Подводные головоломки
  • Ныряние: быстро и интересно

Genshin Impact – игра, которая постоянно растет и расширяет свой мир. Обновление патча 4.0 внесло новый геймплей, который никогда раньше не видел никто. Мы не только получаем новую страну, но и можем увидеть, что скрывают ее воды.

СВЯЗАННО: Genshin Impact: Лучшие сборки для гидро-путешественника

Под поверхностью частично затопленной земли Гидро скрывается множество секретов. Если вы осмелитесь исследовать просторы карты, полагаясь только на несколько ключевых способностей и без элементарной энергии, то можно найти сокровища. Много сокровищ. К тому же, вы не захотите упустить некоторые из самых потрясающе красивых видов, которые предлагает игра, верно? Так что глубоко вдохните (или нет, это не имеет значения) и погрузитесь в этот мир.

Как получить способность нырять

Чтобы иметь возможность нырять, вам нужно будет взаимодействовать со Статуей Семи в Фонтене. Любое взаимодействие с ней вызовет диалог с Паймон, где она скажет, что ощущает странную силу, исходящую от статуи. После нескольких строк будет активирован учебник, объясняющий благословение Трансокеанической источниковой воды. С этого момента вы сможете нырять по всей области Фонтена.

Основы ныряния

Первое, что следует отметить о благословении Трансокеанической источниковой воды, – вы не можете утонуть в Фонтене, даже когда плаваете на поверхности.

Ваша полоса выносливости будет заменена водной полосой выносливости, когда вы находитесь в воде. Эта полоса работает примерно так же, как обычная выносливость при беге.

Когда вы истощите выносливость, вы немедленно прекратите быстрое плавание, пока полоса восстанавливается в течение нескольких мгновений. При обычном плавании полоса просто исчезает.

Есть несколько управляющих элементов для ныряния. Имейте в виду, что это в конечном итоге зависит от вашего маппинга, и это выбор по умолчанию:

Действие

Клавиатура

Контроллер Xbox/Windows

Контроллер PlayStation

Нырять

Левый Ctrl

B

O

Всплывать

Пробел

A

X

Опускаться

Левый Ctrl

B

O

Трансокеаническая источниковая вода

Левый клик

LT

L2

Способность ксенократического существа

E

RT

R2

Ускорение (спринт)

Правый клик

LB

L1

Что такое Трансокеанская Источниковая Вода?

Трансокеанская Источниковая Вода относится к небольшому орбу, который плавает рядом с персонажами при погружении, предположительно являясь представлением благословения, которое не позволяет им утонуть.

При использовании соответствующего управления, из орбы выстреливает водяная веревка, похожая на плетень. Если использовать против врага, она наносит небольшой физический урон.

Использование Трансокеанской Источниковой Воды против Ксенохроматического Существа позволяет вам поглотить их способности на короткое время, что обычно продлится до тех пор, пока вы не покинете воду или не переключитесь на другую способность.

СМ. ТАКЖЕ: Genshin Impact: Объяснение Оусии и Пневмы

Способности под водой

Все члены команды смогут использовать Трансокеанскую Источниковую Воду при погружении. Дополнительные действия не требуются. Однако это не единственная атакующая способность, которой может обладать персонаж.

Вы найдете особенных существ, плавающих вокруг, которые выглядят отлично от большинства Фонтемерских Аберрантов. Они синие и слабо светятся с символом, парящим рядом с ними. Их называют Ксенохроматическими Существами.

У каждого из них есть особая способность с уникальным эффектом, которую вы можете временно использовать, применив Трансокеанскую Источниковую Воду против них. Существует три типа существ и соответствующих способностей, которые вы можете получить.

Ксенохроматический Бронированный Краб

Бронированные Крабы – это маленькие ракообразные с прочным панцирем, который одновременно является их домом, и защитой от хищников. Хотя они не являются особо сильными существами в бою, у них есть клешни для контратак, балансируя защиту и атаку, чтобы обеспечить выживание.

Это существо дает возможность создавать щиты, которые могут выдержать одну или две атаки, в зависимости от урона мобов. Оно также позволяет атаковать с помощью небольшого взрыва или нанести мощную контратаку. Его можно использовать двумя разными способами:

  • Нажмите: немедленно создает щит после выпуска ударной волны, которая нанесет AoE физический урон.
  • Удерживайте: входит в режим прицеливания во время зарядки щита. При отпускании он выстреливает взрывом, который наносит значительный урон всем целям на своем пути. Если вас атакуют во время зарядки, контратака будет заряженным снарядом, наносящим как минимум в два раза больший урон.

Ксенохроматический Жирнозверь

Жирнозверь – это большие и круглые, миролюбивые существа, которые просто пассивно отдыхают. Они в основном не являются агрессивными, хотя они будут драться, когда их раздражают, барабаня на своих животах, чтобы создавать ударные волны.

Это существо дает возможность использовать сонар, который может наносить урон и помогать вам находить невидимые объекты, которые находятся под песком на дне океана. Есть два способа использования этой способности:

  • Нажмите: выпускает одну волну сонара, которая наносит умеренный урон.
  • Удерживайте: входит в режим прицеливания и непрерывно выпускает волны сонара, которые можно направить в разные направления. Каждая волна наносит небольшой урон.

Ксенохроматический Охотниковый Луч

Эти гладкие и элегантные существа, кажется, скользят вокруг, а не плавают. Они обычно не атакуют без причины, но если вы подойдете слишком близко к ним, они могут считать вас угрожающими и перейти в боевой режим.

Это существо дает возможность развязать мощные водные клинки, наносящие большой урон и имеющие довольно большой радиус атаки. Это единственная способность с двумя зарядами. Есть два способа использования этой способности:

  • Нажатие: выпускает маленький клинок, который наносит умеренный урон.
  • Удержание: входит в режим прицеливания, позволяя вам определить направление клинка. При выпуске большой водный клинок, который наносит высокий урон, легко проникает сквозь большинство целей.

Как восстановить здоровье во время погружения

Поскольку возможности, которые вы можете использовать под водой, очень ограничены, вам придется полагаться на окружающую среду, чтобы восстановить здоровье и энергию.

Вы сможете найти маленькие школы рыб, которые светятся слабым зеленым вихрем по всей Фонтене. Их называют Орбитами Восстановления.

Проплывая сквозь них, они временно исчезнут, восстанавливая часть вашего здоровья и ваши запасы водных сил, если они исчерпаны. Через небольшое время они снова появятся в тех же местах.

Подводные головоломки

Головоломки, которые можно найти по всей Фонтене, не очень отличаются от головоломок, которые вы найдете на суше.

Большинство из них будут заблокированы механиками энергии Архи. Однако вы также сможете найти блоки Оузия и Пневмы рядом с механизмами.

Основное отличие между подводными и надводными головоломками заключается в том, что вам придется часто полагаться на способности Ксенохроматических Существ, чтобы решать подводные головоломки. Некоторые из наиболее распространенных механик головоломок включают:

  • Уравновешивание энергии Архи с помощью Пневмосных Реле.
  • Прорезание слабых мест в Морской Траве Фонтемера.
  • Блокирование высоконапорных водных форсунок для перемещения Фантастических Плавающих Шаров в кольцевые устройства.
  • Использование Эхо-Раковин для нахождения скрытых предметов.

Погружение: Быстрые и интересные факты

  • Механика погружения эксклюзивна для Внутреннего Озера Фонтене, которое фонтенцы называют Морем.
  • Погружение под воду требует, чтобы вы отошли немного от берега, так как нельзя нырять в слишком мелкой воде.
  • Нет ограничений на смену участников команды во время погружения, хотя вы все равно не можете делать это во время обычного плавания.
  • Путешественник и все персонажи Фонтены имеют секретную способность, которой нет у других персонажей. Когда вы используете способность прыжка достаточно близко к поверхности, они могут выстрелить из воды с высокой скоростью и снова нырнуть. Персонажи, не из Фонтены, просто всплывут; они не могут совершать такие прыжки.

ДАЛЬШЕ: Genshin Impact: Лучшие оружия для Гидро-путешественника