Неофициальный голосовой чатбот с использованием голоса актера из GTA Неда Люка вызывает гнев

Нед Люк, озвучивший Майкла Де Санта в игре Grand Theft Auto 5, публично осудил компанию за использование его голоса без разрешения...

Актер, сыгравший Майкла в GTA 5, осудил чатбота, имитирующего его голос с помощью плохой компьютерной догадки.

Нед Люк, озвучивший Майкла Де Санта в GTA 5, недавно выразил своё возмущение по поводу компании, которая использовала его голос в качестве основы для неофициального чатбота на основе искусственного интеллекта. Люк обратился к компании WAME на Twitter, назвав их действия “ебаным дерьмом”. В ответ WAME опубликовала заявление, признавая контроверсию и выразивающая свое понимание этических и правовых последствий, связанных с этим.

Спор о краже голоса

Нед Люк был недоволен тем, что WAME предлагала фанатам GTA участвовать в “реалистичном голосовом разговоре” с его персонажем, Майклом. Актер считал это неприемлемым присвоением его голоса и описывал это как “хреновую компьютерную оценку”, призывая поклонников не тратьте свое время на эту “ерунду”.

Инцидент развернулся в социальных сетях, при этом Эдвард Смайт, CEO WAME, защищал создание чатбота на базе искусственного интеллекта. Смайт утверждал, что голос искусственного интеллекта был основан на голосе Люка, однако был самостоятельно синтезирован и доработан, чтобы создать уникальное творение полностью при помощи искусственного интеллекта. Он заявил, что чатбот не предназначен для коммерческой эксплуатации.

Сохранение баланса между инновациями и этическими рамками

WAME воспользовалась возможностью рассмотреть сложности технологии искусственного интеллекта и ее столкновение с этическими и правовыми областями. Компания подчеркнула свое стремление к творческой свободе, признавая при этом важность уважения прав тех, кто вдохновляет творческие работы. Они искренне извинились перед Недом Люком за любые причиненные беспокойства и признали этот инцидент важной возможностью для обеспечения баланса между правами создателей и этическим использованием искусственного интеллекта.

В результате данной контроверсии, WAME удалила чатбот на базе искусственного интеллекта, рассматривая это ключевым моментом в согласовании технологии искусственного интеллекта соответствующими правовыми статьями. Пока Rockstar, разработчик GTA, для дальнейших комментариев по данному вопросу.

Ответ актера Неда Люка на публикацию WAME, рекламирующую чатбот GTA AI

Искусственный интеллект в игровой индустрии: горячая тема

Проблема искусственного интеллекта в играх стала горячей темой в индустрии. Компании, такие как Square Enix, выразили свое намерение агрессивно применять искусственный интеллект в своих играх, как это было отражено в ежегодном новогоднем письме от CEO Такаши Кирыу. Однако, не все поддерживают интеграцию технологии искусственного интеллекта.

Многие озвучивающие актеры, включая Троя Бейкера, Джейн Перри, Дэвида Хэйтера, Дженнифер Хэйл и Пола Айдинга, высказали свои опасения о воздействии искусственного интеллекта на их профессию. Они беспокоятся о потенциальной потере возможностей трудоустройства и возможности воспроизведения их голосов цифровым образом без их согласия. SAG-AFTRA, профсоюз актеров, даже представил соглашение об использовании голоса искусственного интеллекта, чтобы решить эти проблемы, позволяя артистам безопасно исследовать возможности использования их цифровых реплик голоса.

Q&A: Ответы на ваши горящие вопросы

Q: Может ли искусственный интеллект точно скопировать голос?

A: В то время как искусственный интеллект сделал значительные успехи в технологии синтеза голоса, он еще не способен полностью воспроизвести тонкости и сложности человеческого голоса. Голос искусственного интеллекта, использованный в чатботе GTA, был основан на голосе Неда Люка, но был самостоятельно синтезирован и доработан, чтобы создать уникальный голос при помощи искусственного интеллекта.

Q: Почему Нед Люк возмутился чатботом на базе искусственного интеллекта?

A: Нед Люк, озвучивший Майкла Де Санта в GTA 5, почувствовал, что его голос используется без его разрешения или должной компенсации. Он считал, что использование голоса в чатботе на базе искусственного интеллекта было дешевой имитацией и неуважительным восхвалением его работы как актера.

Q: Заменит ли технология искусственного интеллекта озвучивающих актеров в игровой индустрии?

A: В то время как технология искусственного интеллекта имеет потенциал автоматизировать некоторые аспекты озвучивания, такие как генерация фоновых голосов или второстепенных персонажей, маловероятно, что она полностью заменит человеческих озвучивающих актеров. Человеческий элемент и эмоциональный тон, который актеры приносят в свои выступления, незаменимы и необходимы для создания захватывающих игровых впечатлений.

Вопрос: Как актеры озвучки могут защитить свои права в эпоху искусственного интеллекта?

Ответ: Актеры озвучки могут защитить свои права, выступая за этичное использование искусственного интеллекта и убеждаясь, что их голоса не используются без их согласия. Сотрудничество с профсоюзами актеров, такими как SAG-AFTRA, и заключение ясных соглашений относительно использования цифровых реплик голоса являются важными шагами для защиты своей профессии.

Вопрос: Какое влияние оказывает это противостояние на игровую индустрию?

Это противостояние подчеркивает продолжающуюся дискуссию и озабоченность, связанную с использованием технологии искусственного интеллекта в игровой индустрии. Он напоминает как раз разработчикам искусственного интеллекта, так и создателям игр о необходимости уважать права актеров озвучки и найти баланс между инновациями и этическими границами.

Ссылки:

Это все, что касается этого скандального противостояния с AI чатботом! Поделитесь своими мыслями об этичном использовании AI в играх в комментариях ниже. И не забудьте распространить эту статью, поделившись ею ваших любимых социальных сетях! 👍✨