Модель Мэри Джейн из Человека-Паука критикует поклонников за преодоление границ.
Степани Тайлер Джонс - модель, изображавшая Мэри Джейн в недавних играх PlayStation о Человеке-пауке, имеет...
#🕷️ Spider-Man Модель Лица Призывает Фанатов Не Пересекать Границы 😱
Стефани Тайлер Джонс, восхитительная модель, которая подарила свою внешность прекрасному персонажу Мэри Джейн в недавних играх Spider-Man от PlayStation, обратилась к Instagram, чтобы обратить внимание на проблему, с которой она столкнулась. Кажется, что некоторые фанаты перешли черту своего восхищения, и Стефани решила поднять голос.
В искреннем послании Стефани раскрыла, что один фанат даже дошел до того, чтобы оставить несколько голосовых сообщений для нее на работе, настаивая на том, чтобы поговорить с ней. Разумеется, легкая энтузиазм ожидается, когда фанаты связываются со своими любимыми персонажами, но есть тонкая грань между восхищением и преследованием. И к сожалению, этот фанат перешел эту черту.
Стефани решительно заявляет, что такое поведение полностью неприемлемо; это травля! 🚫 Она ценит всю любовь и положительные отзывы, которые она получила за свою интерпретацию MJ, но пришло время уважать её личные границы.
📸 —Фотография: Стефани Тайлер Джонс / Eurogamer
- «Сони демонстрирует вождение автомобиля с помощью контроллера PlayS...
- NYT Connections Answers And Hints – Jan 10, 2024 Sol #213R...
- «🎮 Сегодняшний ответ Wordle – 9 января 2024 года 🎮»
Чтобы прояснить ситуацию, Стефани подчеркивает, что она больше не активно принимает участие в прослушиваниях на роли актеров или моделей. Она также уточняет, что ее страничка по уходу за кожей не предназначена для фанатов Spider-Man или MJ. Так что, пожалуйста, друзья, давайте помнить об этом и проявить уважение.
Стефани призналась, что ее охватывает беспокойство и дискомфорт, услышав эти голосовые сообщения по приходу на работу. Представьте себе, что ваш день начинается с чувства небезопасности из-за неподобающих и навязчивых сообщений. Это действительно не тот будильник, который хочется услышать.
Давайте помнить, что Стефани – просто, как и мы, человек, пытающийся заработать на жизнь. 👩💼 Она любезно просит, чтобы мы устанавливали и соблюдали личные границы. Если сообщения переходят границу, на них не будет ответа, и отправители будут заблокированы. И если кто-то несчастен из-за этого, они могут отписаться от нее. Все просто.
Неприятно слышать о таких инцидентах, но, к сожалению, это не единичный случай. В самом деле, в прошлом году GDC опрос показал, что 91 процент разработчиков игр обеспокоены из-за домогательств и токсичности со стороны игроков. 😰 Почти половина сообщила о личном опыте такого поведения.
Один из участников опроса предложил, что установление четких границ и привлечение самих сообществ может быть эффективным в борьбе с этой проблемой. Крупным компаниям важно понять, что токсичные игроки не являются их настоящей фан-базой, а скорее меньшим (но более громким) сегментом, влияющим на большую группу фанатов.
Итак, давайте выполнять свою роль как игроки и фанаты. 🎮 Покажем уважение к людям, стоящим за нашими любимыми играми и персонажами. Давайте праздновать и ценить их, не переступая границы. И если мы сталкиваемся с неподходящим поведением, давайте противостоять ему и создавать безопасное и инклюзивное сообщество.
Дополнительный материал Q&A:
В: Обычно ли фанаты переступают границы с актерами и моделями из игр? A: К сожалению, не редкость, что фанаты переступают границы с актерами и моделями, оживляющими персонажей в играх. Важно помнить, что у этих людей есть личная жизнь и они заслуживают уважения.
В: Как мы можем поддерживать актеров и моделей, сталкивающихся с такими ситуациями? A: Уважая их границы, выражая признательность, не вторгаясь в их личное пространство и осуждая любое неуместное поведение в сообществе, мы можем создать поддерживающую среду для этих талантливых людей.
В: Есть ли еще случаи домогательства в игровой индустрии? A: Да, к сожалению, инциденты домогательства и токсичности в игровой индустрии не являются изолированными. Важно для нас, как сообщества, решать и бороться с таким поведением, чтобы обеспечить безопасную и инклюзивную среду.
В: Как разработчики игр могут бороться с домогательством и токсичностью со стороны игроков? A: Один из подходов заключается в том, чтобы активно устанавливать границы и обращаться к сообществу за помощью в решении этих проблем. Подчеркивая, что токсичные игроки не представляют настоящую фан-базу, компании могут оказать положительное влияние.
В: Какие шаги могут предпринять фанаты, чтобы создать более уважительное сообщество игроков? A: Абсолютно! Фанаты могут поддерживать уважительное сообщество, обращаясь с добротой и благодарностью к разработчикам, актерам и моделям. Противостоять домогательству и осуждать неуместное поведение также крайне важно для создания безопасной среды для всех участников.
Ссылки:
- Решения Бобби Котика Ухудшили Игры, Говорит Бывший Разработчик Call of Duty
- GDC Опрос: 91% Разработчиков Игр Беспокоят Домогательства и Токсичность со Стороны Игроков
И вот вам, дорогие друзья! Давайте использовать нашу любовь к играм для объединения людей в позитивном и уважительном виде. Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею с друзьями в социальных сетях. Давайте разойдемся вести и сделаем разницу! 🌟