«Обезьянники Все, что мы знаем о следующей игре создателя Stardew Valley»

«Все, что мы знаем о следующей игре создателя Stardew Valley Путеводитель по Обезьянникам»

Haunted Chocolatier – новое приключение, полное призраков и жутко сладких кондитерских изделий, которое приходит к нам от разработчика Stardew Valley Эрика Барона, известного также как ConcernedApe. В некоторых отношениях оно будет похоже на любимый симулятор фермы, однако новый опыт будет больше акцентироваться на боевой системе и будет ближе к экшн-РПГ.

Первоначально анонсированное в октябре 2021 года с геймплейным трейлером, Haunted Chocolatier быстро завоевало популярность благодаря некоторым захватывающим деталям. Однако, так как ConcernedApe в настоящее время занят работой над значительным обновлением пиксельного симулятора фермы, нам придется подождать некоторое время, чтобы получить новые сведения. К счастью, недавно мы получили небольшую порцию скриншотов Haunted Chocolatier для празднования нового этапа в сообществе Stardew Valley.

Пока мы ждем новых сообщений разработчика, ниже вы найдете полное резюме всего, что мы знаем на данный момент о Haunted Chocolatier.

Последние обновления

Этот источник всей информации о Haunted Chocolatier был обновлен 3 ноября, чтобы добавить некоторые новости.

Новости о Haunted Chocolatier

(Изображение: ConcernedApe)

Дата выпуска и платформы Haunted Chocolatier

(Изображение: ConcernedApe)

На данный момент у Haunted Chocolatier нет установленной даты выхода. В FAQ, опубликованном в 2021 году, Барон заявил, что “я не могу назвать дату выхода” и что игра все еще находится в “сравнительно ранней стадии разработки”.

“Я хочу работать в покое, без давления сроков выхода или даже приблизительной даты выхода”, – продолжается в сообщении. Похоже, что в разработке игры еще осталось много работы, поэтому, вероятно, Haunted Chocolatier появится только через некоторое время. Позднее Барон добавил: “Главное – я не позволю себе покоя и не выпущу эту игру, пока лично не буду удовлетворен тем, что она является очень интересной и увлекательной во всех отношениях. Если она такой не станет, я ее просто никогда не выпущу. Но не беспокойтесь, у меня есть 100% веры в то, что я доведу ее до конца”.

Что касается платформ, на которых ожидается выход Haunted Chocolatier, FAQ также подтверждает, что только ПК – это единственное подтвержденное место выхода игры, но есть “все намерения” выпустить ее и на других основных платформах.

Разработка Haunted Chocolatier

Haunted Chocolatier – это следующая игра от Эрика Барона, но знаменитый разработчик Stardew Valley все еще работает над другими проектами. В апреле было объявлено, что они сделают небольшой перерыв в производстве Haunted Chocolatier, чтобы сосредоточиться на новом обновлении Stardew Valley 1.6, которое принесет улучшения качества жизни для огромного сообщества моддинга. Мы уже увидели некоторые подробности о значительном новом обновлении Stardew Valley, но еще нет даты релиза. Как только это будет готово, Барон вернется к новому симулятору жизни.

Геймплей Haunted Chocolatier

(Кредит за изображение: ConcernedApe)

Геймплейный трейлер, который был выпущен вместе с анонсом, представляет вертикальный срез того, как игра формируется на ранних этапах. Смотря на битвы, взаимодействия, городскую обстановку, локации и даже на призрачных игроков в очках, есть много интересного. В первой “привет мир” блог-посте Барон дает представление о том, какой будет игра Haunted Chocolatier и описывает некоторые цели игры и то, в чем она отличается от Stardew Valley.

Хотя игра “развивается естественным образом” и может идти в разные направления, в посте затрагивается основной игровой цикл, который включает в себя “сбор ингредиентов, изготовление шоколада и управление шоколадной лавкой”. Конечно, в этом есть и другие аспекты, но Барон подчеркивает, что они не хотят привязываться к какому-либо конкретному концепту и выражают желание “исследовать более фантастические возможности” и “предложить вам необычные впечатления”, по сравнению с скромной игрой Stardew Valley.

https://twitter.com/ConcernedApe/status/1451290564469551107

“Шоколад символизирует все, что приносит удовольствие”, – продолжается в посте. “Замок призраков символизирует привлекательность неизвестного. Призраки символизируют следы прошлого. Все это важно. Однако ни на мгновение не думайте, что эта игра с призраками в замке призраков – злая или негативная игра. Напротив, я хочу, чтобы эта игра была позитивной, возвышающей и подтверждающей жизнь. Однако, если Stardew Valley в основном канализировал энергию солнца, то Haunted Chocolatier канализирует энергию Луны. Оба являются жизненно важными”.

Haunted Chocolatier ближе к играм в жанре экшн-RPG

(Кредит за изображение: ConcernedApe)

FAQ также описывает Haunted Chocolatier как еще одну «городскую игру», подобную Stardew Valley, где вы переезжаете в новый город и пробуете новый способ жизни. Подобно жителям Pelican Town, вы будете иметь возможность познакомиться с жителями города, развивать отношения с НПС в Haunted Chocolatier и “продвигаться во многих направлениях”. Но новое приключение ближе к играм в жанре экшн-RPG по сравнению со Stardew Valley, и это будет однопользовательский опыт.

Haunted Chocolatier сосредоточена на борьбе

(Кредит за изображение: Eric Barone)

В последующем обновлении блога было представлено более подробное описание боевой системы Haunted Chocolatier, которая занимает большую часть игрового опыта по сравнению со Stardew Valley. Как мы уже видели на ранних геймплейных кадрах и некоторых скриншотах, у нас будет доступно несколько видов оружия, включая щиты, которые позволят нам отражать удары, сражаясь с различными врагами в мире. Как говорится в блоге, множество атак может быть блокировано, и блокирование приведет к оглушению врага и возможности быстрых атак.

«Механика щита/оглушения вознаграждает более осторожных и терпеливых игроков, которые ждут момента возможности,» пишет Бароне. «Но вам не обязательно играть так, вы также можете наступить агрессивно и если вы сможете это сделать, вы будете побеждать врагов быстрее. Кроме щитов, будут и другие предметы, подходящие для разных стилей игры в другой руке.

Конечно, все что было показано до сих пор – это работа в процессе, поэтому она может меняться в ходе разработки игры, но увлекательно видеть, в каком направлении развивается боевая система. Интересно, твит также позволяет нам взглянуть на скриншот «большого пчелиного противника», что указывает на возможность сражения с боссами. Здесь вы можете даже послушать музыку «босс-пчелы».