Руководство по Herrscher of Rebirth – Honkai Impact 3rd
Herrscher of Rebirth - Honkai Impact 3rd Guide
Быстрые ссылки
- Понимание набора навыков Herrscher of Rebirth
- Руководство по оружию Herrscher of Rebirth
- Руководство по стигмам Herrscher of Rebirth
Honkai Impact 3rd недавно выпустила самую новую боевую униформу S-ранга, долгожданную Herrscher-форму уже существующего персонажа Сиил. Фанаты давно ожидали, что Сиил в конечном итоге будет представлена как Herrscher Смерти, но Honkai решила немного изменить сюжет и назвала ее Herrscher Возрождения. В отличие от всех ее предыдущих боевых униформ, эта вариация Сиил удивительным образом не имеет квантового типирования, а, скорее, имеет психическое типирование.
Herrscher of Rebirth – это физическая боевая униформа психического типа, которая на самом деле выполняет две функции: у нее есть специальный механизм переключения формы, связанный с ее кульминационной способностью, и в зависимости от ее текущей формы она может действовать как физический ДПС или в качестве поддерживающего персонажа. Эта двойная природа HoRB делает ее очень ценной для большинства игроков, хотя следует помнить, что создание и игра на физических командах в настоящее время являются одними из самых сложных, а ее снаряжение и оптимальные команды (Prometheus и Dreamweaver для формы поддержки HoRB, или Prometheus и Herrscher of Sentience для формы ДПС HoRB) практически необходимы для хорошей игры.
Это руководство расскажет о том, как создавать и играть HoRB в разных формах по отдельности и что общего между двумя разными вариантами. Хотя в этом руководстве не будет рассмотрено, как использовать Herrscher of Rebirth в режиме игры Elysian Realm, нажмите здесь, чтобы получить отдельное руководство по этому вопросу!
Понимание набора навыков Herrscher of Rebirth
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/horbvictory.jpg)
Как уже упоминалось, Herrscher of Rebirth может переключаться между двумя разными формами. В форме Душевного Творца Сиил сопровождается духом оленя по имени Диана и играет роль поддерживающего персонажа. В альтернативной форме Жизненного Связующего Сиил сопровождается цветочным духом по имени Флора и играет роль атакующего персонажа ДПС. Призыв, сопровождающий Сиил, очень простой способ для игроков понять, в какой форме она находится; помните, что если игрок видит, как олень сражается рядом с Сиил, она находится в форме поддержки Душевного Творца!
При просмотре страницы навыков Herrscher of Rebirth игроки могут выбрать, какая форма будет их по умолчанию, и в зависимости от этого будут получать дополнительные пассивные бонусы, которые можно увидеть в таблице в конце этого раздела. Независимо от выбранной формы, Сиил может переключиться на другую форму, просто нажав кнопку кульминационной способности в любое время. Однако, учитывая, что разные формы имеют различия в требуемых командах и, возможно, в их сборке, обычно не рекомендуется этого делать.
- Легенда о героях Тропы во Восхищении – Руководство Кто хочет ...
- Болдерската 3 Как найти родителей Арабеллы в землях, проклятых тенями
- Этому обезьяне научили играть в Майнкрафт
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/horbdeer.jpg)
Независимо от формы, внизу экрана (непосредственно над здоровьем Сиил) будет находиться полоса Herrscher Charge. Вновь, независимо от формы, эту полосу можно заполнить, выполнив четыре последовательных базовых атаки. Когда эта полоса заполняется, игрок будет удерживать кнопку атаки, чтобы использовать комбо-атаку, и немедленно нажимать кнопку атаки снова, чтобы использовать совместную комбо.
В зависимости от того, в какой форме находится игрок, за выполнение этого комбо будут получены различные баффы. В форме Душевного Творца (поддержка) Сиил восстанавливает SP, снижает защиту противника и увеличивает физический урон противника после выполнения этого комбо. Полное комбо в форме Жизненного Связующего (ДПС) также восстанавливает SP Сиил и увеличивает физический урон противника, но не снимает защиту противника. Независимо от формы, это стандартная ротация, которую Herrscher of Rebirth будет выполнять, с QTE и решением о смене персонажей, зависящими от команды, в которой она сейчас находится.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/horbherrscherbar.jpg)
Когда речь идет о кульминационной способности Herrscher of Rebirth, стоимость SP ее использования и то, что она делает, отличаются в зависимости от двух форм. Нажатие на нее всегда приведет к переключению формы Сиил, поэтому это всегда следует избегать!
> В режиме “Soul Shaper” (поддержка) удерживание финальной способности оставит на поле “Dewy Twilight”, что ослабит врагов и сделает их уязвимыми для физического урона, а также усилит активную способность оружия и комбо-атаку Силы. Более того, при действии “Dewy Twilight” совместные комбо и совместные способности оружия дополнительно лишат врагов защиты, а первое совместное комбо, использованное в этом состоянии, продлит длительность “Dewy Twilight”.
> В режиме “Life Binder” (DPS), использование финальной способности Силы нанесет урон и отметит врагов, заставляя их получать больше физического урона (от нее лично) и увеличивая ее шанс критического удара против отмеченных врагов.
Для быстрого обзора двух форм и их отличий друг от друга, вот таблица, показывающая сравнение эффектов:
Форма |
Пассивная способность по умолчанию |
Эффект комбо |
Эффект финальной способности |
---|---|---|---|
Soul Shaper (Поддержка) |
У Силы будет больше максимального количества SP, и команда сможет преобразовать избыточный шанс критического удара в урон. |
У Силы будет восстановлен SP, а враги будут иметь сниженную защиту и получать дополнительный физический урон. |
У финальной способности Силы будет оставлен “Dewy Twilight” на поле, ослабляющий врагов и делающий их уязвимыми для физического урона. Активная способность оружия и комбо-атака Силы будут усилены, а совместное комбо и совместное оружие лишат врагов дополнительной защиты. Первое совместное комбо, использованное в этом состоянии, продлит длительность эффекта. Эффект не исчезнет, если Сила сменит положение на поле. |
Life Binder (DPS) |
У Силы будет больше максимального количества HP, и враги будут получать дополнительный урон на основе ее максимального HP. |
У Силы будет восстановлен SP, и враги будут получать дополнительный физический урон. |
Сила нанесет урон врагу и отметит его. Отмеченные враги будут получать дополнительный физический урон от Силы, и у нее увеличится шанс критического удара против них. Этот эффект исчезнет, если Сила сменит положение на поле. |
Прежде чем перейти к разделам, где обсуждаются оружие и стигматы, мы кратко коснемся повторных пулов и того, что они означают для Властителя Возрождения. Не рекомендуется тратить ресурсы на повторные пулы, если игроки уже получили все ее снаряжение и у них есть лишние кристаллы, которые они могут использовать. Как и во всех гача-играх, помните о ответственном расходовании денег на Властителя Возрождения.
Как обычно, S1, S2, S3, SS1, SS2 и SS3 просто повышают уровни уже существующих навыков Силы. Тем не менее, S2 заслуживает внимания, так как он дает Силе дополнительные способы получения большего количества SP, поскольку Сила испытывает проблемы с восстановлением SP. Самые значительные преимущества для Властителя Возрождения будут на уровне SS и SSS, и эксклюзивные способности, разблокируемые при достижении этих уровней через повторные пулы/фрагменты, можно увидеть в таблице ниже.
SS |
Сила разблокирует новый навык “Resolve That Waves Indecision Goodbye”. В режиме “Life Binder” каждые дополнительные 0.5 секунды непрерывной атаки во время совместного оружия увеличат урон финишного удара на 40% от ATK в виде дополнительного физического урона. |
---|---|
SSS |
Сила разблокирует новый навык “Overflow That Sunders Ruins”. В режиме “Soul Shaper” глобальное прерывание времени восстанавливает 15 SP. В режиме “Life Binder” каждое использование финальной способности делает ее наносить дополнительный урон в размере 80% ATK в виде физического урона. Максимум 3 стака. |
Руководство по оружию Властителя Возрождения
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/lifeharvesterpath.jpg)
Как и в случае с большинством персонажей из Honkai Impact 3rd, оружие Властителя Возрождения является крайне важным, и рекомендуется получить его, если это возможно. Тем не менее, в этом руководстве также будет рассмотрены альтернативы в случае, если игрокам не повезло с гача-пулами.
Активная способность оружия позволяет использовать совместный навык, наносящий физический урон независимо от формы, но когда оружие используется в форме Soul Shaper (поддержка), оно также группирует врагов.
Оружие, за которое игроки будут тянуть, называется Песнь Жнеца Жизни. Когда оно экипировано, все участники команды восстанавливают SP при выходе с поля в форме Herrscher, а также наносят дополнительный физический урон. Более того, сама HoRB будет наносить еще больший физический урон, а враги будут получать еще больше дополнительного физического урона от нее, когда она находится в форме Herrscher. Однако, как только игроки получат оружие, рекомендуется преобразовать его в его вариант PRI-ARM, размалывая необходимые материалы PRI-ARM (Торус Эйнштейна и SC Metal-H2).
После преобразования в его вариант PRI-ARM, Путь Жнеца Жизни: Общая судьба, оружие будет давать дополнительную критическую скорость и делать все абсолютные способности команды наносить дополнительный урон при попадании по врагам после совместной атаки. Новый эффект длится 18 секунд и может быть применен только один раз в течение этого времени. В дополнение к этому новому пассиву, ранее упомянутые пассивы будут масштабироваться с более высокими процентами с вариантом PRI-ARM.
Альтернативное оружие для Herrscher of Rebirth
В случае, если игрок не может получить Песнь Жнеца Жизни из гачи, есть несколько альтернативных оружий, которые следует рассмотреть, хотя они будут значительно хуже работать, чем задуманное оружие HoRB. К счастью для игроков, эти альтернативные оружия доступны бесплатно, если они достаточно усердно работают над их получением.
Альтернативное оружие для формы Soul Shaper (поддержка)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/skadi.jpg)
Для игроков, которые намерены использовать Herrscher of Rebirth в основном в качестве поддерживающей единицы, альтернативным оружием, которое они должны стремиться получить, является Skadi of Thrymheim. Это вариант PRI-ARM оружия Skadi Ondurgud, которое можно получить бесплатно в обменном доме Honkai Impact 3rd в обмен на 4 000 оружейных резонансов (материал, получаемый путем утилизации неиспользуемого оружия, которое игроки могли получить из гача или в другом месте).
Если использовать это оружие, обязательно преобразовать его в вариант PRI-ARM, чтобы оно имело какую-либо пользу для Herrscher of Rebirth, так как PRI-ARM добавляет пассивный эффект, который будет восстанавливать некоторое количество SP у владельца при атаке врага. В этом руководстве уже упоминалось, что восстановление SP – это одна из слабых сторон Herrscher of Rebirth, поэтому игроки могут понять, почему это оружие будет полезно для формы поддержки Seele.
Альтернативное оружие для формы Life Binder (DPS)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/pathtoarcheronn.jpg)
Для игроков, которые намерены использовать Herrscher of Rebirth в основном в качестве DPS, они должны вместо этого искать Путь к Ахерону: Кровное родство, который является вариантом PRI-ARM Путь к Ахерону, оружия, которое на самом деле принадлежит одной из предыдущих боевых костюмов Seele: Стигийская Нимфа. Это оружие предлагает небольшое исцеление пользователю, а также дополнительный критический урон и физический урон.
Подобно Skadi Ondurgud, это оружие можно получить без дополнительной стоимости в кристаллах в обмен на 4 000 оружейных резонансов (материал, получаемый путем утилизации неиспользуемого оружия) в обменном доме Honkai Impact 3rd.
Руководство по стигматам Herrscher of Rebirth
Подобно ее оружию, стигматы Herrscher of Rebirth настоятельно рекомендуются и важны для ее набора. Однако в этом руководстве еще раз будут представлены альтернативы, которые могут быть приемлемыми, но которые работают немного (и в некоторых случаях значительно) хуже, чем задуманные стигматы. Однако, прежде чем обсуждать альтернативные стигматы для различных форм HoRB, давайте сначала рассмотрим, что задуманные стигматы сделают для игроков.
Задуманный набор называется набором “Anima Vitae” и включает три стигматы, на которых изображена HoRB Seele, глядя на различные части своей жизни. Самым важным из этих трех стигмат является нижний, Seele: Herrscher of Rebirth (B), так как он добавляет новый аспект в ее набор, известный как “Состояние Жизненного Пестика”. Когда HoRB вызывает глобальное время-сдвиг, все члены команды входят в это состояние, во время которого они получают увеличенный критический урон. Это состояние может продолжаться, чтобы иметь 100% времени работы. Бонусы от набора из 2 и 3 стигматов дополнительно усиливают это состояние, но даже если игрок достигнет стигмат Seele: Herrscher of Rebirth (T) и Seele: Herrscher of Rebirth (M), состояние не будет достижимо с Seele: Herrscher of Rebirth (B). В таблице ниже игроки могут увидеть прямые детали различных стигматов и их бонусы от набора.
Стигматы |
Эффект |
---|---|
Сила: Владычица Возрождения (Т) |
Увеличивает физический урон для ВВВ и когда ВВВ находится в форме Владычицы (100% времени!), все члены команды наносят дополнительный критический урон. |
Сила: Владычица Возрождения (М) |
Увеличивает физический урон для ВВВ и когда одно из призванных ВВВ присутствует (100% времени!), ВВВ наносит еще больше физического урона и получает меньше общего урона. |
Сила: Владычица Возрождения (В) |
Увеличивает общий урон ВВВ, и когда она вызывает мировой разрыв времени, все члены команды входят в состояние “Цветка Жизни”, увеличивая свой критический урон. Каждый раз, когда ВВВ входит в состояние “Цветка Жизни” или применяет его, ее товарищи получают усиление. Это усиление расходуется в следующий раз, когда ВВВ входит в состояние “Цветка Жизни” или применяет его. |
Бабочка, Пересекающая Смерть (бонус комплекта из 2 предметов) |
Увеличивает критический урон ВВВ, и все члены команды получают дополнительную критическую вероятность. Кроме того, когда находятся в состоянии “Цветка Жизни”, все члены команды получают еще больше дополнительной критической вероятности. |
Тень, Возникающая из Моря (бонус комплекта из 3 предметов) |
Члены команды на поле наносят больше общего урона, когда находятся в состоянии “Цветка Жизни”, и их атаки в режиме “ультиматум” и “взрыв” наносят еще больший общий урон. Враги также получают дополнительный физический урон. |
Альтернативные стигматы для Владычицы Возрождения
Если игроки не могут получить все или любые из комплектов Gracefully Alive, могут быть осуществимые альтернативы, которые не причиняют слишком больших потерь. Однако большинство из этих альтернатив предназначены для существующих персонажей и могут быть получены только из гачи, поэтому игрокам уже нужно иметь их или ждать, когда они появятся на повышенном уровне на событийном баннере. Одна из причин, по которой физические команды являются одной из самых сложных для создания в Honkai Impact 3rd, заключается в том, что физическим командам в настоящее время не хватает достойных бесплатных альтернативных стигматов.
Если игроку удалось получить два предназначенных стигмата для ВВВ, для отсутствующих стигматов можно использовать следующие приемлемые замены, а также способы их получения.
- Тесла: Повязка (Т) – Создание или обменный магазин
- Тереза: Обжорство (Т) – Создание
- Сюзанна: Сверхурочно (Т) – Награда за событие
- Сирина: Восход (Т) – Обменный магазин (только в форме урона в секунду)
- Сила: Песнь (Т) – Награда за событие (только в форме урона в секунду)
- Элизия (Т) – Создание (только в форме урона в секунду)
- Паганини (М) – Гача
- Мэй: Пляж (М) – Обменный магазин
- Элизия (М) – Создание (только в форме урона в секунду)
- Бастет (М) – Гача (только в форме урона в секунду)
- Элизия (В) – Создание (только в форме урона в секунду)
- Исаак Ньютон (В) – Обменный магазин (только в форме урона в секунду)
Если игроки неудачны в своих попытках получить нужные стигматы из гачи, есть несколько альтернативных комплектов, рассмотренных в таблице ниже, с контекстом и способами их получения.
Комплект |
Контекст |
---|---|
Разбитый Меч |
Этот комплект принадлежит Владычице Разума и может быть получен из гачи. Этот комплект может использоваться для обеих форм, хотя, если Силла является основным уроном вашей команды, вероятно, у вас уже есть Разум, использующий его. Этот комплект предоставляет бонусы, когда персонаж находится в форме Владычицы, что, как уже обсуждалось здесь, Владычица Возрождения всегда находится. |
Сирина: Восход |
Этот комплект принадлежит Владычице Пустоты и, подобно предыдущему комплекту, в основном усиливает персонажей, находящихся в форме Владычицы. Этот комплект можно получить в обменном магазине и в основном будет полезен только для Владычицы Возрождения в форме урона в секунду. |
Элизия |
Этот комплект можно создать, если игроки готовы много работать, но он будет полезен только для Владычицы Возрождения в форме урона в секунду. Кроме того, бонус комплекта из 3 предметов не будет полезен Владычице Возрождения вообще, поэтому замена стигматы Элизия (М) на что-то более подходящее потенциально может быть полезна, если у игрока есть что-то более подходящее. |
Александра |
Этот комплект принадлежит Мастеру Снов. Его можно использовать на Владычице Возрождения, но он получается только из гачи и может быть полезен только для Владычицы Возрождения в форме урона в секунду. |
Броня Зайчика |
Этот комплект принадлежит Владычице Истины и в основном усиливает урон льда. Тем не менее, он также Honkai Impact 3rd теперь доступна на мобильных устройствах и ПК. БОЛЬШЕ: Связь между Genshin Impact, Honkai Star Rail и Honkai Impact 3rd объяснена
![]()
|