Уроки для Hogwarts Legacy 2 от Dragon’s Dogma 2 ограничения быстрой пересылки для улучшения открытого мира

Гогвортская Легенда 2 должна учиться у Dragon's Dogma 2 в подходе к открытому миру и системе быстрого перемещения.

“`html

Hogwarts Legacy 2 мог бы позаимствовать систему быстрого путешествия у Dragon’s Dogma 2.

Рассмотрим, как внедрение ограничений на быстрое путешествие в Hogwarts Legacy 2 может улучшить иммерсивный и захватывающий опыт его открытого мира.

Очень ожидаемая игра Avalanche Software, Hogwarts Legacy 2, все еще находится в разработке, и пока поклонники с нетерпением ждут ее релиза, разработчики должны обратить внимание на опыт Capcom в Dragon’s Dogma 2 о том, как создать захватывающий открытый мир. В частности, Hogwarts Legacy 2 мог бы выиграть, изучив подход Dragon’s Dogma 2 к ограничениям быстрого путешествия.

Как подход к быстрому путешествию Dragon’s Dogma 2 может помочь Hogwarts Legacy 2

Ограничения быстрого путешествия в Dragon’s Dogma 2

В Dragon’s Dogma 2, несмотря на значительно больший мир по сравнению с предшественником, быстрое путешествие ограничено. Игрокам необходимо использовать ценные Камни Парома для телепортации, механика, которая также присутствовала в первой игре. Хотя это ограничение разделило поклонников, предпочитающих быстрое перемещение, Capcom внедрил его с глубокой целью – усилить удовольствие от самого путешествия.

В интервью с GameTopic Хидэаки Ицуно, режиссер Dragon’s Dogma 2, подчеркнул важность ограничений на быстрое путешествие. Итсуно заявил, что они разработали карту таким образом, чтобы игроки могли наслаждаться путешествием, а не просто быстро достигать своих целей. Отказавшись от неограниченного быстрого путешествия, Dragon’s Dogma 2 гарантировал, что игроки полностью испытают его обширный открытый мир.

Ограничения на быстрое путешествие в Hogwarts Legacy 2 могли бы принести пользу его открытому миру

В отличие, в оригинальной игре Hogwarts Legacy игроки могли телепортироваться отовсюду бесплатно. Однако эта удобность вызвала критику в том, что открытый мир показался пустым и лишенным жизни. Путем внедрения ограничений на быстрое путешествие, подобных Dragon’s Dogma 2, Hogwarts Legacy 2 мог бы избежать тех же ошибок.

Введение ограничений на быстрое путешествие в Hogwarts Legacy 2 откроет захватывающие возможности сделать открытый мир более интересным и увлекательным. Это побудит игроков исследовать замысловатые детали магической обстановки, создавая более насыщенный и иммерсивный опыт. В конце концов, в чем смысл иметь открытый мир, если игроки просто телепортируются повсюду и упускают все чудеса, которые он может предложить?

При разработке приключения в открытом мире крайне важно, чтобы мир был достоин исследования. Подражая подходу, продемонстрированному в Dragon’s Dogma 2, Avalanche Software могла бы достичь этой цели в Hogwarts Legacy 2. Игровая механика должна стимулировать игроков исследовать мир пешком или на метле, создавая ощущение открытия и добавляя глубину в геймплей.

🏞️🚶 Исследуйте пешком: Представьте себе прогулку по волшебному Запретному лесу или живописным улицам Хогсмид. Стимулируя исследование пешком, Hogwarts Legacy 2 мог бы дать игрокам возможность наткнуться на скрытые сокровища, встретить интересных персонажей и участвовать в захватывающих заданиях.

🧹✨ Полет на метле: В магическом мире Гарри Поттера метлы ассоциируются с свободой и приключениями. Позволив игрокам путешествовать на метле вместо быстрого путешествия, Hogwarts Legacy 2 не только эмулировал бы культовые сцены из фильмов, но также предложил бы уникальный и волнующий способ испытать открытый мир игры.

Интегрируя эти ограничения, Hogwarts Legacy 2 мог бы внедрить чувство удивления и поощрить игроков полностью погрузиться в магическую реальность. Само путешествие стало бы так же важным, как и сама цель, сочетаясь с основными темами игры – исследованием, дружбой и самопознанием.

Q&A: Обсуждение дополнительных тем

Q1: Какие еще игры внедрили ограничения на быстрое путешествие?

Несколько игр приняли концепцию ограничений на быстрое путешествие. Например, в Horizon Forbidden West игрокам необходимо использовать ценные наборы для быстрого путешествия, чтобы телепортироваться отовсюду. Однако, чтобы путешествовать бесплатно, им нужно сначала добраться до определенного места, такого как костер. Этот метод добавляет элемент стратегии и управления ресурсами в быстрое путешествие.

“““html

Q2: Есть ли варианты альтернативного транспорта в Dragon’s Dogma 2?

Да, Dragon’s Dogma 2 представляет Oxcarts, которые функционируют аналогично стейджкочам Red Dead Redemption 2. Хотя они предоставляют привлекательный способ передвижения, они также несут риск быть засадой. Эти альтернативные виды транспорта добавляют дополнительный слой погружения и волнения в игру.

Заключение

Вдохновляясь Dragon’s Dogma 2 и ограничениями быстрой переезды, Hogwarts Legacy 2 мог бы создать более динамичный и увлекательный открытый мир. Эти ограничения могли бы поощрить игроков исследовать волшебный мир, используя различные методы транспортировки, способствуя глубокой связи между игроками и сюжетом. Так что, в следующий раз, когда вы окажетесь в мире открытого приключения, подумайте о том, чтобы оставить за собой опцию быстрой переезды и отправиться в путешествие открытий!

📚 Список литературы: 1. Hogwarts Legacy 2: TGA Snubs Hint at Unfortunate Trend Ahead 2. Dragon’s Dogma установил прецедент для жанра открытого мира 3. Директор Dragon’s Dogma 2, Хидэаки Ицуно 4. Horizon Forbidden West требует от игроков использовать ценные наборы быстрой переезды 5. Мир Hogwarts Legacy 6. Hogwarts Legacy: Пропущенные возможности в открытом мире 7. Palia: 8 ценных ошибок, за которые они стоят

Теперь возьмите свою метлу, произнесите заклинание Wingardium Leviosa над этой статьей и поделитесь ею со своими коллегами волшебниками! 🪄✉️✨

Примечание: все изображения и видео, использованные в этой статье, принадлежат соответствующим играм и предназначены исключительно для иллюстративных целей.

“`