Когда ударились по игровой индустрии разрушительная реальность.
«Масштабные сокращения происходят по разным причинам, будь то финансовые ошибки, проваленные проекты, разрушенные договоры, неадекватная подготовка или любой другой фактор. Однако, когда они происходят, люди испытывают существенные нарушения в своей жизни.»
Геймдевелоперы рассказывают о человеческом аспекте непрерывных сокращений – GameTopic
Введение
Ранее на этой неделе игровой мир вновь столкнулся с волной сокращений. Sony PlayStation, а также известные разработчики Insomniac Games, Naughty Dog и Guerrilla Games понесли тяжелые потери. Эта новость приходит вслед за недавними наградами на церемонии DICE Awards и сбором для прощания с уходящим главой PlayStation Джимом Райаном. Хотя сокращения в игровой индустрии не редкость, частота и масштаб последних событий вызывают опасения относительно благополучия разработчиков и будущего отрасли. В попытке пролить свет на эту проблему я обратился к пострадавшим разработчикам, которые поделились своими историями о личных потерях, принесенных ими этих сокращениях.
💥 Нет денег, больше проблем
Потеря работы в игровой индустрии – это не просто остаться без работы; это имеет далеко идущие последствия. Бывшие сотрудники оказываются в борьбе не только с потерей своего дохода, но и со своей медицинской страховкой. Один разработчик, с которым я говорил, упомянул о стрессе, связанном с необходимостью полагаться на пособия по безработице и принятием консалтинговых работ, чтобы свести концы с концами. Эта внезапная финансовая неопределенность также влияет на их семьи и планы на будущее. Ситуация становится еще более угрожающей, если учесть расходы на медицинское обслуживание и вредное воздействие отказа от жизненно важных лекарств из-за их высокой стоимости.
💸 Получение пособий по безработице может быть сложным, что заставляет многих разработчиков бороться. Некоторые оказываются далеко от дома, переделывая свои жизни из-за работы, которая больше не существует. Эмоциональное и финансовое напряжение становится подавляющим, и люди начинают сомневаться в своих карьерных выборах и своем месте в отрасли. Жесткая реальность заключается в том, что игровая индустрия, несмотря на свою прибыльность, не предоставляет никаких гарантий стабильности или безопасности.
⚖ Нестабильное положение
Сокращения в игровой индустрии влияют не только на физическое и финансовое здоровье, но также воздействуют на психическое благополучие. Я говорил с несколькими разработчиками, которые описывали эмоциональное воздействие, которое они испытали после увольнения. Многие оказались перед выбором сомневаться в своих способностях и терять уверенность в себе как в художниках. Мечтаемые работы, которых им так трудно достичь, внезапно исчезли, заставив их чувствовать себя выгоревшими, разбитыми и размышлять о других путях в карьере.
Неустойчивость, вызванная сокращениями, не только влияет на тех, кто потерял работу, но также порождает чувство вины у выживших. Разработчики описывают атмосферу страха и неопределенности, которая остается, приводя к тревоге и апатии к своей работе, поскольку они задаются вопросом, не окажутся ли они следующими на рубеже сокращений. Для них становится сложным полностью вкладываться в свои карьеры, когда страх увольнений постоянно нависает над ними.
- Helldivers 2 Лучшие оружие и стратегии раскрыты
- 💫 Саундтрек к Финальной Фантазии 7 Возрождение мелодический шедевр...
- Hope this helps! Let me know if you need anything else.
😔 Вина уцелевшего
Чувство вины перед теми, кто избежал сокращений, но столкнулся с последствиями на своих коллег, является распространенным. Разработчики говорили о чувстве вины за то, что у них все еще есть работа, и о снижении мотивации и качества своей работы из-за беспокойства о том, что они могут быть следующими на очереди. Постоянный страх и стресс мешают их профессиональному росту и дальнейшему развитию в отрасли.
Кроме того, сокращения неравномерно влияют на маргинализированные группы, хотя в разной степени. Женщины, в частности, кажется, несут основную ношу сокращений, как показывают исследования и опросы. Хотя некоторые студии предпринимают шаги для увеличения разнообразия и включения, эти усилия часто прерываются во время сокращений, оставляя маргинализированных разработчиков в высококонкурентной рыночной среде с уменьшающимися возможностями.
🚫 Безвозвратно
Разрушительное воздействие этих сокращений заставляет многих разработчиков задуматься об уходе из игровой индустрии полностью. Недостаток доступных рабочих мест в сочетании с острой конкуренцией среди безработных разработчиков создает чувство отчаяния. Некоторые выражают желание покинуть отрасль, но чувствуют себя заточенными из-за отсутствия квалификаций для других карьерных путей. Выгорание, которое они испытали, в сочетании с равнодушным отношением к работникам в отрасли, делает перспективу поиска новой работы пугающей, оставляя их злыми, тревожными и неуверенными в своем будущем.
😭💔 Один разработчик, с которым я говорил, кратко выразил свое мнение: “Мне казалось, что я прочно удержу свою мечту, и серьезно рассматривал, что означает оставаться в этом деле надолго. Но потом… пол просто исчезал у меня из-под ног. Отрасль выдвинула его, и вызывает нас остальных уйти.”
Q&A
Q: Являются ли увольнения обычным явлением в игровой индустрии?
A: К сожалению, увольнения стали повседневной темой в игровой индустрии. Компании часто сталкиваются с финансовой неопределенностью и различными другими факторами, которые приводят к сокращениям.
Q: Какое влияние оказывают сокращения на психическое здоровье разработчиков?
A: Сокращения могут иметь серьезное воздействие на психическое здоровье разработчиков. Страх потери работы может вызвать тревогу и депрессию, приводя к выгоранию и самоуверенности. Кроме того, чувство вины у выживших часто остается у тех, кто остается работать.
“`html
Q: Сталкиваются ли маргинализированные группы с более серьезными проблемами во время сокращения штата?
A: Хотя недавние исследования и опросы свидетельствуют о том, что сокращения персонала затрагивают практически все демографические группы примерно одинаково, женщины, кажется, испытывают диспропорциональное воздействие. Кроме того, маргинализированные разработчики, которые воспользовались инициативами по разнообразию и инклюзивности, оказываются в затруднительном положении при поиске новых возможностей трудоустройства во время сокращений.
Q: Есть ли надежда на восстановление игровой индустрии после этих сокращений?
A: Хотя игровая индустрия исторически проявляла устойчивость, многие разработчики боятся быть оставленными позади и ставят под сомнение приверженность отрасли стабильности и благополучию работников. Путь к восстановлению после этих сокращений остается неопределенным.
Заключение
Ужасающие истории, рассказанные разработчиками, пострадавшими от недавних сокращений в игровой индустрии, проливают свет на жестокие реалии, с которыми они сталкиваются. Потеря дохода, медицинского страхования и стабильности наносит ущерб их физическому, финансовому и психическому благополучию. Частые циклы сокращений и неопределенность в отрасли создают атмосферу страха и отчаяния, побуждая многих талантливых людей задуматься об уходе из индустрии полностью. Важно, чтобы компании оценили влияние этих сокращений на своих сотрудников и работали над созданием более стабильной и поддерживающей рабочей обстановки.
📚 Список литературы: 1. Исследование Take This об инвестициях в маргинализированные группы 2. Опрос о воздействии сокращений от исполнительного директора Code Coven Cinzia Musio 3. Рефлексии о сокращениях в игровой индустрии 4. Последствия сокращений в игровой индустрии 5. Как сокращения влияют на психическое здоровье в игровой индустрии
✨ Не забудьте поделиться этой статьей с коллегами-игроками и разработчиками игр, чтобы привлечь внимание к проблемам, с которыми сталкиваются пострадавшие от сокращений. Давайте работать вместе над созданием лучшей и более устойчивой игровой индустрии! ✨
“`