Baldur’s Gate 3 Как получить вдохновение в качестве чужака

Baldur's Gate 3 Как стать истинным чужаком и получить вдохновение

Быстрые ссылки

В Baldur’s Gate 3 судьба земель и существ часто зависит от броска кубика. Получение низкого результата в проверке убеждения, обмана или воспоминании может означать, что вы пропустите части истории или, что еще хуже, потеряете важного NPC или задание. В эти особенно важные моменты игра предлагает уникальный механизм: Вдохновение.

СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Все постоянные бонусы в игре и как их получить

Вдохновение присуждается, когда вам удается столкнуться с событием или разрешить его, соответствующим вашему персонажу по его фону – что-то вроде мини-достижений, достигаемых путем ролевого ведения согласно основным чертам, связям и принципам вашего выбранного фона.

Фон Изгоя, объяснение

В Baldur’s Gate 3 вам предлагается выбор из широкого набора фонов в процессе создания персонажа. Фоны предоставляют персонажам две владения навыками, соответствующие их стилю. Фоны также могут предоставлять уникальные варианты диалога и влиять на то, как NPC относятся к вашему персонажу.

Изгой превосходит в понимании выживания, природы и существ. Они получают владения навыками Атлетика и Выживание.

Атлетика

Базовое значение характеристики: Сила


Атлетика часто используется при сдвиге, сопротивлении сдвигу и расчете дистанции прыжка вашего персонажа.

Выживание

Базовое значение характеристики: Мудрость


Выживание часто используется для отслеживания следов, определения характеристик диких существ, обнаружения нарушений в окружающей среде и избежания природных опасностей.

Как получить Вдохновение как Изгой

Как Изгой, ваш персонаж чаще всего становится вдохновленным при исследовании дикой местности, переживании и восстановлении естественных земель, а также при победе над или дружбе с дикими существами.

Вдохновления Изгоя – Действие 1

Название

Описание

Подробности

Поверхность / Мир

Глаза дикой природы

Увидеть за иллюзией, покрывающей болото.

Когда вы переходите к Солнечным Топям через точку перемещения Речной Чайки (X:-10, Y:252), вам будет предложено сделать проверку Арканы. Пройдите ее, чтобы проникнуть сквозь иллюзию, покрывающую болота.

Приручитель Оулберов

Получите малыша оулбера.

Завоевайте малыша Оулбера , который можно найти в пещере между Изумрудной рощей и Зажившей деревней.

Разрушитель проклятий

Стать свидетелем проклятия Йеногу и победить над его гноллами и гиенами.

Выиграйте схватку с стаей гиен и гноллов к западу от Тропы Воскресшей Дороги (X:85, Y:597).

Гнев матери

Победите или завоюйте мать Оулбера.

Усп

Вдохновение Outlander – акт 2

Название

Описание

Способ получения

Всегда на шаг впереди тьмы

Достигните Песни Ночи, не подвергнувшись проклятию тени.

Избегайте подверженности проклятию тени, получив лунный фонарь или благословение пикси.

Инструменты трейдера

Получите адскую ручную арбалету.

Победите Yurgiir, ортона, запертого в Опере Шар.

Мне никогда не нравились лестницы

Войдите в запретную зону в Башнях Восхода снаружи.

Взломайте и войдите в любую запертую комнату с балконов Башен Восхода.

Мне бывало и хуже

Выпейте и успешно противостоять эффектам зелья Фисобада Торма.

Поддержите исторические просьбы Физобада и выпейте его отвар , не заболев.

Хранитель рощи

Успешно защищайте портал Халсина, пока он достает Таниэля из Тенечного мира.

Пока вы пытаетесь снять проклятье тени, успешно защищайте портал Халсина в течение трех раундов, не позволяя теневым монстрам его разрушить.

Спать в темноте

Возьмите полный долгий отдых в Землях Проклятых теней.

Войти в Земли Проклятых теней акта два и принять долгий отдых в лагере во время пребывания там.

Перебои в темноте

Выиграйте три боя в Землях Проклятых теней.

Войти в Земли Проклятых теней акта два и победить в трех боях там.


Обратите внимание, что большинство существ в этих землях чувствительны к солнечному излучению и наносят сильный некротический урон.

Детская игра

Выиграйте игру в прятки Оливера, не предупредив его “семью”.

Успешно найти Оливера три раза, не вызвавая битвы с его теневыми существами.

Погружение в глубину

Войдите в забвение под Башнями Восхода.

Прыгните в Забвение через дыру в тюрьме Башен Восхода или попадите туда через трещину в стене.

От головы до пят

Полностью исследуйте Колонию Крылоносцев.

Исследуйте каждую область в Колонии Крылоносцев, включаярешение головоломки Некротической лаборатории и встречу рукоборцев Колыбели, где вы можете спасти Зевлора.

Вдохновение Outlander – Акт 3

Название

Описание

Как получить

И наконец-то, теплый обед

Отдохните длительное время в таверне Elfsong.

Поговорите с Аланом Элитом, барменом в таверне Elfsong, чтобы забронировать комнату в гостинице.

Под воротами

Войдите в Подкелье

Найдите один из нескольких способов попасть в Подкелье, где действует Гильдия.

Союзник птиц

Встретьте Командира Лайтфизера

В почтовом отделении в Ривингтоне, поднимитесь на второй этаж и поговорите с голубями при действии заклинания Говорить с животными.

Кошка украла ваш язык?

Найдите пропавшие письма курьера.

Поднимитесь на крышу напротив почтового отделения в Ривингтоне и найдите Тару, кошку-трессима Гейла, которая хранит письма.

Торжественное прощание

Станьте свидетелем погребения Гуров

Встретьте лагерь Гуров (X:95, Y:-17) к северо-востоку от путевой точки Ривингтон и столкнитесь с их погребением для тех, кто был убит Казадором.

Основные потребности

Покормите и успокойте динозавра в цирке.

На Цирке последних дней, найдите дилофозавра в одной из клеток и покормите его мясом, чтобы он перестал быть враждебным к вам. Это также предотвратит его нападение на вас во время последующего атаки клоунов.

ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Все точки без возврата, объяснение