Take-Two и 2K Games заявляют, что внутриигровые валюты – это фиктивные элементы в ответе на иск.
«Нам придется подождать до марта, чтобы узнать разрешение спора.»
Издательство игр GTA 5 и NBA 2K утверждает, что внутриигровая валюта вымышлена и не реальна, чтобы избежать иска.
🎮📚📣
Компании Take-Two и 2K Games, разработчики и издатели серии NBA 2K, недавно ответили на иск, обвиняющий их в краже внутриигровой валюты у игроков при выключении серверов. В своем ответе они смело заявили, что внутриигровая валюта – всего лишь “выдумка, созданная издателями игр.”💰💔
По информации из Axios, первоначальный отчет прошлого года обнародовал иск, поданный против Take-Two и 2K Games. В иске утверждалось, что игроки лишались своих трудно заработанных виртуальных денег (VC), когда постоянно закрывались игровые серверы, что приводило к исчезновению оставшихся внутриигровых средств.😱🚫
Тем не менее, по информации из Game File, Take-Two и 2K Games делают сильное контраргументирование. Они заявляют, что владение VC не принадлежит истцам и подчеркивают, что она существует исключительно как механика игры, подчиняющаяся условиям использования и пользовательским соглашениям, установленным издателями.🔒🎮
Для поддержки своей позиции компании указывают на наличие пользовательских лицензионных соглашений (EULA), которые стали обычными в игровой индустрии. В этих соглашениях четко указывается, что внутриигровая валюта является услугой, которую издатель может свободно приостановить. Таким образом, аргументируют разработчики, игроки не должны рассчитывать на сохранение своего внутриигрового богатства вечно.💣📜
- Быстрый прохождение Diablo 2 Resurrected продаёт самый редкий дроп ...
- Игрушки для Боба Все еще бодрые и с вихрем Бандикут!
- Бурное состояние игровой индустрии
Хотя исход судебного разбирательства против Take-Two и 2K Games остается неопределенным, ясно, что это спор вызывает интересные вопросы о природе внутриигровой валюты и оценке ее стоимости.💡💰
“Является ли виртуальная валюта собственностью?” – Вопросы и ответы с экспертами
В: Действительно ли внутриигровые валюты, такие как VC, всего лишь “вымыслы”?
О: По словам представителей компаний Take-Two и 2K Games – да. Они утверждают, что внутриигровая валюта не является материальным активом и представляет собой лишь механику игры издателей, которая подчиняется их условиям использования и пользовательским соглашениям. Поэтому согласно их точке зрения, у игроков нет никаких юридических прав на нее.
В: Будет ли этот иск устанавливать прецедент для других игр с внутриигровыми валютами?
О: Пока рано говорить. Хотя данный иск направлен против Take-Two и 2K Games, результат может потенциально повлиять на другие игры, которые используют внутриигровую валюту. Остается посмотреть, как суд будет трактовать аргументы, представленные обеими сторонами.
В: Как игроки могут защитить свои внутриигровые вложения?
О: Лучший способ для игроков обезопасить свои внутриигровые вложения – ознакомиться с условиями использования и пользовательскими соглашениями игр, которые они играют. В этих соглашениях часто описаны права и ограничения, связанные с внутриигровыми валютами. Кроме того, крайне важно быть в курсе всех потенциальных изменений или обновлений политики игры.
Чтобы узнать больше о спорах, связанных с NBA 2K24 и его агрессивной монетизацией, ознакомьтесь с нашей статьей о второй по рейтингу игре на Steam. Вы узнаете, как игровое сообщество отреагировало на этот спорный релиз.🔥🎮
🕹️💡📝
Ссылки:
- Возражение Take-Two и 2K Games по поводу иска
- Отчет Axios о начальном иске
- Контроверзный запуск NBA 2K24
- Будьте в курсе новых игровых релизов 2024 года
🎮👍 Не забудьте поделиться своими мыслями по этому спорному вопросу в комментариях ниже и присоединиться к обсуждению в социальных сетях! Давайте вместе повысим уровень разговора! 🚀💬✨