Contenders Arena – Абсолютный шутер для скорости и умения

Игровой Рант Интервьюирует Разработчиков Contenders Arena о Акробатическом Движении, Настраиваемых Нагрузках, Балансе и Многом Другом

Эксклюзивное интервью с разработчиками Contenders Arena, где обсуждаются дизайн уровней, баланс игры и советы для новичков.

contenders-arena-level

Contenders: Arena завоевывает мир арена-шутеров своей молниеносной акробатической системой передвижения и интенсивным геймплеем. Игроков призывают использовать бег по стенам, скольжение по рельсам, прыжковые платформы и многое другое, чтобы сохранять свой импульс и накапливать заряд ультимейт-метра. Эта игра о скорости, умелом перемещении по картам и креативном использовании уникальных специальных способностей каждого меха.

В недавнем интервью с генеральным директором и основателем Gamecan Марттеном Палу и продюсером Абхилашем Равиндраном, мы получили ценные идеи о ключевых концепциях игры. Они обсуждали мыслительные процессы, заложенные в разнообразие оружия в Contenders: Arena, подход к балансировке времени до убийства (TTK), размерам команд и многому другому. Давайте погрузимся и откроем для себя, что делает эту игру такой невероятной.

Разнообразие оружия в Contenders: Arena

Вопрос: У каждого меха есть варианты оружия, которых нет у других. Как вы определилися с арсеналами каждого?

Равиндран: Мы начали с идеи дать каждому гладиатору уникальный набор оружия. Мы опробовали несколько комбинаций, чтобы понять, что работает, а что нет. Некоторое оружие специфично для конкретных рамок гладиаторов, но мы всегда открыты для отзывов сообщества. Например, мы обсуждали возможность у класса Runner иметь снайперскую винтовку для быстрых, ловких выстрелов. В конечном итоге, мы хотим создать баланс, который будет работать для игроков.

Палу: Изначально у нас был только один робот, и мы хотели добавить больше разнообразия. Мы провели бесчисленные встречи, на которых мы обдумывали и разрабатывали систему нагрузки. Мы хотели, чтобы в игре были тактика и стратегии до начала матча. Разные установки дают игрокам свободу выбора своего стиля игры, а блок (система нагрузки) помогает нам балансировать игру. Это как вносить разные торговые карты или колоды в матч.

💡 Ценная информация: Разработчики сосредоточились на предоставлении каждому меху уникального оружия, и они пригласили отзывы от сообщества. Они хотели, чтобы игра имела тактическую глубину и предлагала игрокам свободу выбора своего стиля игры.

🔗 Источники: Узнайте больше о разнообразии оружия в Contenders: Arena

Балансировка времени до убийства (TTK) в Contenders: Arena и размер команд

Contenders_Arena_Screenshot_7

Вопрос: Как вы подошли к определению времени до убийства (TTK) в Contenders?

Палу: Это было довольно простое решение. Мы сбалансировали TTK, протестировали его с командой и спросили: “Кто получил удовольствие от игры?” Мы повторяли этот процесс, пока не нашли баланс, который приносит наибольшее удовольствие. Иногда простота – ключ, и если что-то работает, то не глупо!

Вопрос: Почему вы выбрали команды 3 на 3, а не 5 на 5 или 2 на 2?

Палу: Мы взвесили плюсы и минусы разных размеров команд, учитывая социальный аспект игры. Найти двух друзей проще, чем четверых. Мы также учли время ожидания в очереди, поскольку у нас нет огромного бюджета на цифровую рекламу. Ограничивая размер команды шестью игроками, мы стремимся обеспечить лучшее время ожидания в очереди. Многие новые многопользовательские бесплатные игры страдают от долгих ожиданий в очереди, что может привести к их провалу. Мы хотим сохранить игру доступной для широкой аудитории и обеспечить честные матчи.

💡 Ценная информация: TTK в Contenders: Arena было определено на основе отзывов игроков и тестирования. Команда решила остановиться на командах 3 на 3 для лучшего времени ожидания в очереди и создания веселой и доступной игры.

🔗 Источники: Узнайте больше о балансировке Contenders: Arena

Contenders: Система движения и уровневый дизайн арены

Contenders_Arena_Screenshot_9

Q: Защитник, Ганн, имеет другую систему движения по сравнению с другими персонажами. Вы меняли уровневый дизайн, учитывая это?

Равиндран: Конечно. Мы тщательно учли возможности передвижения Ганна при проектировании уровней, особенно для карты «Захват флага». Установка линии обзора и роль в балансе геймплея имели решающее значение. Мы хотели, чтобы даже с уникальным движением Ганна, игроки могли быстро догнать его и активно влиять на события.

Палу: Наш уровневый дизайн прошел множество итераций. У нас страстная команда, которая с любовью создает карты. Наш главный дизайнер, Кермо, тщательно прорабатывает чертежи на мелкой клетчатой бумаге, улучшая их на основе обратной связи. Мы стремимся создать кривую обучения, ставящую задачи перед игроками, но не ощущающуюся несправедливой. Важно найти правильный баланс между доступностью и радостью от совершенствования.

💡 Полезная информация: Уровневый дизайн в Contenders: Arena тщательно проработан, учитывая возможности передвижения каждого персонажа. Разработчики стремятся найти баланс между вызовом и доступностью.

🔗 Ссылки: Узнайте больше о движении и уровневом дизайне в игре Contenders: Arena

Советы и наборы для начинающих игроков в Contenders: Arena

Contenders_Arena_Screenshot_8

Q: Какие ключи к победе и успешной игре в Contenders?

Палу: Потратьте время, чтобы полностью понять механику игры. С каждым матчем вы будете открывать что-то новое. Экспериментируйте, пробуйте разные комбо, расширяйте свои границы. Помните, что простое бегание – самый медленный способ передвижения. Используйте бег по стенам, скользите по рельсам и скользите, чтобы набрать скорость и импульс. Примите вызов обучения и наслаждайтесь удовлетворением от прогресса.

Q: Есть ли у вас в виду какие-то наборы, которые являются хорошим выбором для новичков?

Равиндран: Мы предварительно выбрали несколько наборов, подходящих для начинающих. В качестве стартового рекомендуем использовать Ганна с ракетной установкой, так как она проще в использовании и хорошо сочетается с реактивным ранцем. Среди игроков также популярны возможности, такие как крюк и невидимость. Однако мы побуждаем игроков экспериментировать и найти то, что работает лучше всего для них. Наша игра предлагает возможности для каждого, независимо от его предпочтений в стиле игры.

💡 Полезная информация: Чтобы добиться успеха в Contenders: Arena, игрокам следует уделить время, чтобы понять механику и экспериментировать с разными наборами. Игра предлагает выбор для различных стилей игры, побуждая игроков найти свои уникальные стратегии.

🔗 Ссылки: Получите полезные советы и рекомендации по наборам для начинающих в Contenders: Arena

Присоединяйтесь к сообществу Contenders: Arena!

Contenders: Arena – игра, которая вносит арена шутеры в современную эпоху. Благодаря захватывающей системе движения, напряженным сражениям и ориентированному на сообщество подходу, она обещает завоевать сердца игроков всех уровней мастерства.

Разработчики из Gamecan обязуются предоставлять открытое развитие и создавать уважительное сообщество. Они приглашают игроков присоединиться к их Discord-серверу и стать частью формирования будущего игры. Помните, что разработчики также люди, и их цель – обеспечить приятный опыт. Давайте объединимся, общайтесь и создаем положительное и конструктивное сообщество.

Contenders: Arena все еще находится в разработке, но вы можете ощутить азарт, опробовав демо-версию на ПК во время Steam Next Fest с 5 по 12 февраля.

Почувствуйте скорость, овладейте навыками и станьте арены Contender уже сегодня!


  1. Contenders: Разработчики Arena рассказывают о движении и дизайне классов [ЭКСКЛЮЗИВ]
  2. Игроки War Thunder утечка военных документов на форумах
  3. SAG-AFTRA опубликовывает полные условия соглашения по искусственному интеллекту в голосах в связи с негодованием от членов
  4. Steam Deck может проигрывать игры PS1
  5. Доказательства о домысливаемом ремейке Assassin’s Creed 4: Black Flag появляются онлайн
  6. Личный топ пяти игр 2023 года
  7. Disney Dreamlight Valley: Создание древнего пылесоса, который работает
  8. Как играть в Age of Empires 2

Вас лишились радости и азарта после прочтения этой статьи о Contenders: Arena? Оставьте комментарий ниже, и давайте обсудим наши самые любимые игровые моменты! И не забудьте поделиться этой статьей с друзьями и рассказать о захватывающем шутере в арене.

[Обсудить на Facebook] [Твитнуть об этой статье] [Поделиться в LinkedIn]