Маленькие кошмары Глава 1. Полное прохождение тюрьма.
Маленькие кошмары Глава 1. Полное прохождение — Тюрьма, где зовут кошмарить
Быстрые ссылки
Глава 1 в игре Маленькие кошмары известна как Тюрьма, в которой вы встретите Сикс, персонажа, за которого будете играть на протяжении всей игры. Учитывая это, глава представляет много геймплея и сюжета и не разочаровывает в терминах загадочности. На протяжении этой главы вашей целью будет сбежать.
Связанная статья: Маленькие кошмары: Руководство по местонахождению статуи гейши
Из-за вводного характера этой главы у вас будет минимальное количество столкновений с существами, с которыми вы столкнетесь позже в игре. Однако здесь будет много головоломок, которые могут быть довольно сложными для решения без смерти. Многие из них могут вызывать достаточное раздражение при первой (или пятьдесятой) попытке, поэтому некоторая помощь может пригодиться.
Обновлено 9 ноября 2023 года, Шоном Мюрреем: Если вы только начинаете играть в Маленькие кошмары, этот прохождение поможет вам. Мы также провели обновление форматирования и добавили больше ссылок на другие полезные темы по Маленьким кошмарам.
Побег из тюрьмы
Игра начнется с пробуждения вашего персонажа, Сикс, в открытом чемодане. Впредь, обязательно используйте ваш фонарик (кнопка B на Xbox и кнопка Circle на PlayStation). По мере того, как вы движетесь влево, вы наткнетесь на фонарь. Фонарики также служат для сохранения вашего прогресса, поэтому обязательно зажгите их.
- Все ответы на вопросник Hogwarts Legacy для последнего события игир...
- Как получить больше ячеек для предметов в Hogwarts Legacy
- Полное руководство по прохождению рейда Pokemon Scarlet & Viole...
Пройдите через туннель и поднимитесь по лестнице. Вы пройдете отверстие наверху лестницы, где можно найти первую из десяти статуй гейши. Разбейте все десять статуй, чтобы получить достижение “Rascal”. Проползите под дверью, чтобы попасть в следующую комнату, и взберитесь на кровать, используя чемодан, чтобы пройти сквозь отверстие.
Холодильник
В этой комнате вы найдете ноги мужчины, которые свисают над пустым стулом. Тяните стул к двери и взбирайтесь на него, чтобы подняться. Прыгните и схватитесь за ручку двери, чтобы открыть ее и войти в следующую комнату.
Подойдите к холодильнику и откройте дверь. Сзади холодильника вы увидите, как выскакивает Номе. Следуйте за ним через отверстие в стене вправо. Это приведет вас к узкой щели, где вы найдете еще одна фонарь, а также стоящего Номе. Зажгите фонарь и обнимите Номе, схватив его.
Вернитесь по тому же пути и взберитесь на переднюю сторону холодильника. Перемещайтесь по платформе, пока не попадете в следующую комнату, избегая черных слизней, падающих с потолка. Они убьют вашего персонажа, если вы коснетесь их или двигаетесь слишком медленно.
Связано: Руководство по местоположению Номе в игре “Маленькие кошмары”
Берегитесь слизней
Взберитесь на коробку посередине комнаты и прыгните и схватитесь за выключатель, чтобы открыть следующую дверь.
При входе в эту комнату вы обнаружите дверь, забитую досками. Схватитесь за доску внизу проема и потяните ее, пока не откроется проход. Проползите через отверстие.
В следующей комнате вы упадете сквозь пол через несколько шагов. Не паникуйте, это часть сюжета. Вы окажетесь в темной комнате. Быстро включите светильник и продвигайтесь вперед.
Доберитесь до двери как можно быстрее, а затем откройте ее, чтобы убежать.
Вопрос скорости
После перепрыгивания через пропасть, вы увидите еще одну фонарь. Обязательно зажгите его перед подъемом по лестнице рядом с ним. Пересеките доску следуя за Номом и поднимитесь по лестнице. Там будет пешеходная дорожка, ведущая к другой пропасти с еще одной лестницей с другой стороны. Перепрыгните и поднимитесь по этой второй лестнице.
Вы окажетесь на платформе, через которую вам придется перепрыгнуть. Там будет рычаг/колесо, которое нужно повернуть с другой стороны. Как только вы перепрыгнете, вы должны повернуть колесо, и вы увидите, что дверь в следующую комнату открылась с той стороны, с которой вы только что пришли.
Приготовьтесь, прежде чем отпустить руль, так как вам потребуется быстро бежать и перепрыгнуть очень быстро, чтобы пройти через дверь. Попытайтесь проскользнуть под дверью, когда она закрывается, если чувствуете, что не успеете вовремя.
Выключение электричества
Пройдите через отверстие в следующую комнату, и вы найдете белую веревку, по которой вам нужно будет забраться. Над вами вы увидите своё первое знакомство с Хранителем, но он вас не заметит. Как только Хранитель исчезнет, вы сможете забраться по веревке и войти в следующую комнату.
Вы найдете еще один фонарь в заднем углу этой комнаты, который вам необходимо зажечь.
Зайдите в следующую комнату и закройте за собой дверь. Вы увидите выключатель рядом с дверью. На противоположной стороне комнаты находится электрический забор. Перетащите ящик с туалетной бумагой к выключателю и заберитесь на него. Прыгните и схватитесь за выключатель, чтобы опустить его, и это отключит всю электроэнергию.
После этого начнется таймер, и вам придется сделать рывок через две ворота, пока электричество не включится снова. Вам нужно будет двигаться быстро, так как вы останетесь запертыми в игрушечной комнате, если электричество включится раньше, чем вы пройдете через вторую комнату.
Связано: Little Nightmares: Рейтинг противников по сложности
Избегайте света
Вы будете идти дальше, пока не попадете в комнату со световым датчиком. Будьте осторожны, чтобы не попасть в луч света, иначе ваш персонаж погибнет.
Вы можете пройти через комнату, прячась за предметами в переднем плане и перемещаясь, когда свет направлен в другую сторону. Более простой способ – пройти на задний план комнаты и идти вдоль стены, так как свет не сможет вас обнаружить вовсе.
На другой стороне комнаты, вы найдете фонарь на верху одной из клеток. Поднимитесь и зажгите фонарь. После этого, поднимитесь на верх клеток и пройдите по ним направо.
Когда вы спуститесь вниз, пройдите за Номом в туннель. Вы найдете еще один фонарь в этой комнате, а также еще одного Нома, которого вы можете обнять.
Вернитесь тем же путем и снова взберитесь на клетки. В этот раз поднимитесь на деревянную платформу. Пойдите налево и следуйте по тропе, пока не найдете открытую дверь со вторым статуэткой гейши в углу.
Разбейте статуэтку, прежде чем вернуться обратно. Войдите в следующую комнату.
Жажда голода
Вы попадете в темную комнату, наполненную детьми в кроватках. Выключите ваш фонарь и быстро спрячьтесь под ближайшей кроваткой. Дворецкий войдет в комнату. Подождите, пока он уйдет влево от экрана, прежде чем бежать в следующую комнату со выключенным светом.
Быстро взберитесь на клетки в следующей комнате и следуйте по книжным полкам, чтобы добраться до отверстия в стене. После того как вы спуститесь в следующую комнату, Сикс опустится и схватит живот. Это также часть истории, и теперь она голодна. Ваш персонаж будет сильно замедляться, но попытайтесь как можно быстрее перейти в заднюю часть следующей комнаты, так как она умрет, если не покормить ее скоро.
Перемещение в заднюю часть комнаты активирует последовательность, благодаря которой Шестерке будет предоставлена пища. Мальчик на заднем плане встанет и придет к решетке. Он бросит через решетку кусок хлеба. Подойдите и поднимите его, а затем ваш персонаж съест его.
Много восхождений…
Взберитесь на клетки в задней части комнаты после еды хлеба и проскользните через щель в металлических прутьях. Вы попадете в комнату, где с вешалки висит петля. Пройдите через душевую зону, пока не попадете в большую комнату, наполненную клетками.
Пройдите по платформе к ближайшей клетке к электрическим воротам и взберитесь на нее. Перемещаясь в заднюю часть, взбирайтесь по клеткам, пока не достигнете верха.
Как только вы там окажетесь, вы заметите ещё один фонарь. Зажгите его перед прыжком на качающуюся клетку. Поднимайтесь по цепи, пока не достигнете следующей платформы.
Прыгните на платформу и поднимайтесь вверх, пока не достигнете рычага. В задней части комнаты есть выключатель. Потяните его, чтобы поднять качающуюся клетку вверх. Теперь потяните рычаг, что подведет клетку ближе. Будьте быстрыми в своих действиях, когда отталкиваете рычаг назад, перед тем как бежать и прыгать на движущуюся клетку.
Прокатитесь на клетке на другую сторону и подождите, пока она остановится. Поднимитесь по цепи и прыгните на следующую платформу.
Связано: Little Nightmares: полное прохождение главы The Lady’s Quarters
Игра с электричеством
В следующей комнате вы столкнетесь с еще одним выключателем. Подойдите к офисному ящику слева от комнаты и вытащите его низший ящик полностью. Поднимитесь на него и вытащите второй ящик наполовину. Поднимитесь на него до верхней части шкафа и затем перелезьте на боковую поверхность, чтобы добраться до верха шкафа. Прыгните и схватитесь, чтобы опустить выключатель и выключить электричество.
Пройдите через ворота слева и разожгите фонарь в углу комнаты слева. За ним откройте клетку, и ном должен выскочить.
Следуйте за номом в комнату, из которой вы только что вышли, а он будет стоять в углу, рядом со столом с ящиками. Обнимите нома.
Вернитесь обратно через ворота и потолкните ящик сверху, к которому прикреплена веревка. Ранее вам уже попадались петли. Прыгните и схватитесь за петлю, не отпуская, пока не достигнете дна.
Пройдите снова через душевую комнату с включенным вашим зажигалкой. В душе теперь будут скользкие ползучки на полу и падающие с потолка. Будьте осторожны перед переходом на платформу и проходитесь через ворота.
Заканчиваем главу с некоторыми номами
Вам предстоит пройти через еще одну головоломку с датчиками света. Обязательно избегайте света, прячась за препятствиями, чтобы прокрасться через него незаметно. Или идите назад и обходите его, проскользнув вдоль комнаты.
Вы появитесь на платформе, где вокруг разбросаны пустые клетки. Вам нужно будет быстро бежать через платформу, так как она раздробится на две части. Прыгните на меньшую коричневую клетку в центре, чтобы перейти на другую сторону, а затем прыгните на большую клетку. Доехав до другого конца, прыгните на следующую платформу.
В следующей комнате вы увидите двух Номов. Следуйте за ними через дверь, чтобы завершить главу и покинуть Тюрьму.
Достижения
В этой главе вы должны зажечь восемь фонарей, разбить две статуэтки Гейши и обнять трех Номов. Кроме того, вы должны разблокировать достижение “Высоко подпрыгнувший”.
Далее: Полное прохождение Little Nightmares: Глава 4 – Гостевая зона