Руководство по боссу Лжи P Зеленый монстр

Зеленый монстр Лживый Предводитель - Иллюстрированное руководство по боссу

Быстрые ссылки

После разборки с Чемпионом Виктором в игре Ложь о П, сложные боссы возвращаются с Зеленым монстром болота. После долгого уровня болота вас ждет сложный двухфазный босс с сильными атаками и большим запасом здоровья.

СВЯЗАНО: Ложь о П: Прохождение Барренского болота

К счастью, в болоте вы получите несколько полезных предметов, которые сделают эту схватку немного проще. К тому же, как только вы узнаете его атаки, эта схватка превратится из тягостного марафона в аккуратный танец. С этим руководством и огнем в руке, вы победите монстра в кратчайшие сроки.

Зеленый монстр болота: Атаки фазы один

Ходы Зеленого монстра, к счастью, ограничены их комбо и имеют несколько атак Ярости с долгими подготовками, за которые вы можете наказать его. Как только вы поймете, как избежать его атак, первая фаза будет казаться проходной.

Без сомнения, лучшие атаки для наказания в арсенале монстра:

  • Комбо Удар молота
  • Атака копания
  • Рвота разложения
  • Обе атаки Ярости

Удар молота обычно является самым надежным открытием, когда вы привыкнете проскальзывать сквозь его атаки.

Вам нужно увернуться дважды, каждая из них через одну секунду, от его первых двух атак. Делайте это справа от него, целясь в попасть за его правую ногу. Это позволит вам зарядить сильную атаку, даже если у вас медленный персонаж.

Атаку копания станет легче уклоняться, когда вы узнаете секрет: Отключение цели.

Вы должны отключить захват цели на монстре, когда он начинает копаться. Затем повернитесь и бегите в самую дальнюю область от него. Он остановится, прежде чем доберется до вас, и во время длительного восстановления, вы сможете нанести несколько ударов.

Обе атаки ‘Рвота разложения’ и Ярость дадут хороший удар после их завершения.

Для атаки Рвота разложения, вам нужно пробежать к нему, как только он закончит плеваться, чтобы нанести удар.

Атаки Ярость требуют, чтобы вы их идеально заблокировали, когда они приземляются.

В режиме Яроизвестного попадания, секрет длелательного заблокирования этой атаки заключается в том, чтобы подождать немного дольше, чем кажется. Узкий интервал блокировки наступает только тогда, когда голова соприкасается с вами.

Зеленый монстр – пожиратель кукол: Атаки фазы два

Вторая стадия монстра имеет совершенно новый набор движений. Ни одно из движений из Фазы Один не перейдет во вторую фазу.

Вам придется изучать его набор движений с самого начала, но, к счастью, он немного проще отслеживать. Он имеет меньше стандартных движений и несколько длинных комбо с периодами восстановления, которые вы можете использовать.

Самое опасное движение в его наборе – это Monster Charge combo. Хотя оно само по себе простое и легко уклониться, оно становится опасным из-за опасностей в арене.

Это движение имеет тенденцию возникать с ошибками на кукольных грудах внутри арены. Оно может вызвать сильную задержку атаки или даже застрять в одном месте. В редких случаях оно также может немного изменить траекторию, чтобы быть направленным на игрока, сбивая уклонения.

Нет никакого противодействия этой ошибке, кроме того, чтобы быть бдительным на его появление и поддерживать большое расстояние с монстром все время во время этого движения, бегая.

Его Wind-Up атака – это лучший способ нанести несколько ударов в ближнем бою. Однако для этого вам придется следить за его Fury Attack.

Находясь как можно ближе к его туловищу во время подготовки, вам нужно выучить окно для парирования из первой фазы. Подождите немного дольше, чем вы думаете.

Однако лучшая возможность в целом – это его Tentacle Barrage атака. Благодаря четкому предупреждению, вы редко – если вообще – будете удивлены этим движением.

У вас будет возможность исцелиться, отремонтировать оружие, добавить баффы или широко использовать свою Легион-руку без угрозы для вашей безопасности, поскольку он ходит вокруг вас.

Стратегии для победы над Зеленым Монстром Болота

Здоровье

12,000 (P1); 15,000 (P2)

Слабость

Огонь

Рекомендуемые модификации P-Organ

Увеличение окна для оглушения, Увеличение пульсаций, Увеличение слотов для амулетов

Рекомендуемые амулеты

Амулет терпения, Амулет Накапливания, Амулет Экстремальной Модификации, Амулет Безымянного

Рекомендуемое оружие

Фламберж (Легионная Рука), Puppet Ripper, City Longspear, Seven-Coil Springsword, Trident of the Covenant, Holy Sword of the Ark

Ваш чеклист подготовки для этого босса должен включать:

  • Отключение функции автоматической блокировки в настройках,
  • Экипировку огненных предметов в ваш пояс:
    • Термит
    • Огненные баллоны
    • Огненные абразивы
  • Экипировку и улучшение Легионной Руки Фламберж.
  • Экипировку и улучшение оружия с хорошим дальним действием или высоким оглушением.

Во время Фазы Один ваша цель – сохранить как можно больше предметов и ресурсов до Фазы Два. Для этого вам нужно полагаться на рукопашные атаки и изучение комбо.

Точное попадание в парирование станет вашим ключом к успеху в обеих фазах, поэтому уделяйте время тренировке против первой фазы, когда вы видите атаку Ярости.

Не бывайте жадными в первой фазе. Не торопитесь. Несмотря на большой запас здоровья, лучшая стратегия – ждать своих возможностей и наносить несколько сильных атак.

К счастью, набор приемов монстра полон возможностей для атаки. Это поможет предотвратить быстрое восстановление его здоровья.

Когда вы начинаете Фазу Один, монстр всегда начинает с одной из двух атак:

  1. Атака Под Землей
  2. Рывок Ярости

Чтобы избежать ударов, мы рекомендуем оставаться около двери, вместо того чтобы бросаться вперед. Атака Под Землей не достигнет вас, а стоять неподвижно будет ключом к отличному защитному окну от рывка Ярости.

После прохождения атаки, у вас будет возможность нанести несколько ударов. Затем бегите в бойню, чтобы избежать застревания у двери.

Фаза Два также обычно начинается с одной из двух атак:

  1. Комбо Атака Монстра
  2. Прыжок

В отличие от стратегии Фазы Один, вам понадобится мчаться в арену и выбрать направление. Влево или вправо – все равно. Это даст вам пространство для бега и избежания атаки зарядом, если она будет выбрана монстром.

В целом, Фаза Два – это то место, где все становится сложнее. С абсолютно новым набором атак, почти словно вы сталкиваетесь с совершенно другим боссом (как, например, в битве с Королем Кукол).

Вероятно, у вас уже пониженная прочность оружия на этом этапе, и вы устали. Лучшее, что вы можете сделать, это продолжать рукопашную атаку, пока у вас не появится возможность во время атаки щупа монстра.

Когда монстр останавливается и начинает двигаться боком, у вас будет достаточно времени, чтобы использовать точильный камень – как для починки оружия, так и, возможно, для использования эффекта точильного камня.

Это также момент, когда вы должны использовать Фламберг. Как только оружие восстановится, каждая атака монстра должна быть накрыта волной огня, так как оно может достичь монстра без того, чтобы приближаться слишком близко.

Предметы можно бросать как только комбо закончились и вы находитесь не достаточно близко. Однако мы рекомендуем ждать, пока вы перевалите за половину здоровья Фазы Два.

Огнетушители лучше использовать в центре арены, после того, как вы провели атаки Ошеломления. В противном случае, предметы такие как Термит и Пильные лезвия могут быть использованы в любом открытом месте.

Между использованием твоего Фламберга во время крабьей ходьбы босса и использованием каждой возможности для совершенного блока, ты в конце концов одолеешь Пожирающего Кукольника. Этот бой не из простых, и, возможно, потребуется несколько попыток, чтобы победить.

Но благодаря твоим усилиям и этому руководству, ты на пути к успеху. Отсюда тебе останется только вернуться на свою старую территорию: Центральную Станцию Крат.

СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ: Lies Of P: Алидоро – Прохождение Квестовой Линии