Колода командира Игра в обвинения Победа через обвинения и провокации! 😱👮♀️
Команди
Magic The Gathering – Руководство по командному колоду «Игра Обвинений»
В мире Magic: The Gathering развернулось детективное убийство с выходом последнего дополнения «Убийства в поместье Карлов». Командная колода «Игра Обвинений» берет на себя роль следователей в этом захватывающем сюжете, обвиняя всех остальных и стратегически подстрекая противников к действиям друг против друга. Это смешной и уникальный подход, который добавляет новый уровень волнения к игре. Давайте вникнем в детали этой интригующей колоды!
Список карт колоды “Игра Обвинений” 📋
Вот полный список карт колоды “Игра Обвинений” разбитый по типу карт:
- Командир (1):
- Nelly Borca, Impulsive Accuser
- Существа (26):
- Agitator Ant
- Ancient Stone Idol
- Angel of the Ruins
- Anya, Merciless Angel
- Boros Reckoner
- Brash Taunter
- Darien, King of Kjeldor
- Etali, Primal Storm
- Feather, Radiant Arbiter
- Fiendish Duo
- Frontier Warmonger
- Gisela, Blade of Goldnight
- Havoc Eater
- Kazuul, Tyrant of the Cliffs
- Keeper of the Accord
- Loran of the Third Path
- Orzhov Advokist
- Otherworldly Escort
- Selfless Squire
- Solemn Simulacrum
- Stalking Leonin
- Steel Hellkite
- Sun Titan
- Vengeful Ancestor
- Wall of Omens
- Windborn Muse
- Мироходы (1):
- Elspeth, Самый смачный чемпион
- Волшебство (7):
- Нарушение декорума
- Междусобойчик
- Дилемма заключенного
- Обещание верности
- Призвание Севинна
- Шоу Спектаклей
- Ветра Рата
- Мгновенные заклинания (5):
- Автобиография
- Отблеск ладони
- Жертва Гидеона
- Бессмертное обязательство
- Уловка
- Артефакты (9):
- Арканное кольцо
- Кровожадный клинок
- Жаждущий камень
- Камень разума
- Выкупное послание
- Солнечное кольцо
- Талисман Твердости
- Том Легенд
- Зачарования (14):
- Проклятие богатства
- Наследие дуэлянта
- Призрачная тюрьма
- Бурное преследование
- Воинственное побуждение
- Искупительная дуга
- Обряд ярости бушующей бури
- Печать очищения
- Сияющее побуждение
- Доля контрабандиста
- Западня для души
- Проблемы вдвоем
- Обязательство долга
- Обязательство молнии
- Земли (37):
- Туннель доступа
- Барренсы пепла
- Гарнизон Бороса
- Замок Арденвэйл
- Командный Башня
- Туннель исчезновения
- Экзотический сад
- Остывающий завывальный утес
- Замок Кхера
- Лабиринт Скопхоса
- Гора (7)
- Пейзаж Мириад
- Шпиль Вугоузла
- Равнины (9)
- Башня Реликвий
- Тайный Проход Вора
- Очистительные площадки
- Крепость Охотников
- Цитадель Солнца – Легиона
- Храм Триумфа
- Храм Ложного Бога
- Престол Высокого Города
- Военная Комната
Темы колоды командира “Игра в виновных” 🕵️♀️🔍✨
Основная тема колоды “Игра в виновных” связана с тем, чтобы заставить ваших оппонентов уничтожить себя, пока вы комфортно сидите за своими защитными сооружениями. Карты, такие как Призрачная тюрьма, Певица ветра и Казуул, Тиран Скал, подстрекают оппонентов сохранять дистанцию, а карты, фокусирующиеся на вызове, такие как Беспокоительный муравей, Пожиратель хаоса и Клятва долга, заставляют существ оппонентов атаковать всех, кроме вас.
Целью является создание состояния поля боя, где ваши оппоненты будут атаковать друг друга, в то время как вы будете иммунны к прямым угрозам. В конечном итоге, вы сократите конкуренцию до одного оппонента, желательно ослабленного от постоянных битв. В этот момент мощные карты, такие как Аня, Беспощадный Ангел или Гизела, Меч Златоночи, могут вмешаться, чтобы вершить их суд.
В колоде также присутствует второстепенная тема с токенами, с картами, такими как Дарьен, король Йельдора и Эльспет, Чемпион Солнца, которые производят 1/1 белых солдат-токенов. Хотя таких карт мало, чтобы использовать эти токены на полную мощность, они служат в качестве жертвенных блокеров против оппонентов, которым удастся обойти вашу стратегию вызова.
- «💧 Утоление жажды руководство по воде в средневековой династии 💧»
- Revenant Recon Commander Deck Разгадываем тайны Магии
- Как повысить социальные характеристики в Persona 3 Reload
В то время как в цветах Бороса есть несколько потенциальных командиров, Нелли Борка, Импульсивная Обвинительница, командир, изображенный на коробке, идеально подходит для колоды. Нелли обвиняет противостоящих существ в преступлении и заставляет их атаковать оппонентов каждый раз, когда она атакует. Для того, чтобы удержать Нелли живой и стратегически синхронизировать ее атаки, понадобится тщательное планирование, но не удивляйтесь, если она сама станет целью устранения.
Легендарные ангелы, такие как Аня, Гизела и Перо, несомненно, мощные карты, но у них отсутствуют те же синергии, которые Нелли предлагает в колоде “Игра в виновных”. Оставайтесь верны Нелли в качестве командира для оптимальных результатов.
Анализ колоды командира “Игра в виновных” 🔍🃏
Что касается предварительно созданных колод командиров, “Игра в виновных” прекрасно осуществляет свою идею. Благодаря мощным колодным распылениям, таким как Ветер Рата и Обещание Верности, а также тактикой в битве, вроде Клюй Бейт и Отклоняющая Ладонь, эта колода предлагает как защитные, так и наступательные варианты, которые могут заставить оппонентов задуматься перед атакой.
Одна известная тактика в битве состоит в использовании Передачи Гидеона в сочетании с Бесстрашным Дерзным или Примирителем Бороса, чтобы превратить атаку оппонента в самонаносимый урон. Эта неожиданная и занимательная стратегия добавляет еще один слой сложности в колоду.
“Игра в виновных” также оборудована множеством карт “змеиной-гремучки”, предназначенных, чтобы отвратить оппонентов от вас. Призрачная тюрьма, Певица ветра, Неземское Эскортирование и Дарьен, король Йельдора заставят ваших врагов задуматься об атаке где-то еще.
Колода содержит множество источников вызова и других карт, которые побуждают оппонентов вступать в конфликт друг с другом. Например, “Ритуал Вспышкия” постоянно создает 5/1 с пробивающим ударом Элементалов, которые не могут атаковать вас. Кроме того, “Проклятие Богатства” представляет собой заманчивую цель для агрессии, отвлекая внимание от вас.
Однако, слабостью колоды является ограниченная способность справиться с возникающими угрозами. Хотя стратегия вызова может быть эффективной, она требует времени для создания положения на поле боя, где оппоненты начинают бороться друг с другом. В промежутке, вам необходимо приоритезировать самосохранение, и иногда тактики в битве, такие как Отклоняющая Ладонь, могут быть недостаточными.
Для решения этих недостатков и дальнейшего усиления темы вызова рассмотрите следующие недорогие улучшения:
Неэффективные карты 🤷♀️
- Перо, Сияющий Арбитр: Хотя фантастическая карта, заслуживающая собственной колоды, Перо плохо сочетается с ограничениями колоды “Игра в виновных”.
- Древний Каменный Идол: Эта карта создает проблемы, так как она может быть слишком дорогой после распыления и неудовлетворительной, когда сталкиваешься с оппонентами, у которых есть армии токенов.
- Игра заключенных и Суд масс: Эти заклинания забавные, но не согласуются с общей стратегией колоды.
- Ангел Разрушений, Казуул и Выкупное Письмо: Эти карты не стоят своих высоких мана-стоимостей относительно их эффектов.
- Неземское Эскортирование и Беспокоительный муравей: Эти карты могут ненароком увеличивать силу противостоящих существ или становиться проблемными позднее в игре.
- Душевная Ловушка: По сравнению с превосходной “Мечами в Порошок”, она блекнет в сравнении.
Доступные улучшения 💰
Вот несколько бюджетных улучшений, направленных на улучшение гибкости колоды, снижение мана-кривой и поддержание оптимального количества источников провокации:
- Boros Signet: Замените Ransom Note на этот мана-амулет, чтобы повысить последовательность и ускорить игру.
- Bothersome Quasit: Усилите стратегию провокации с помощью существа, которое мешает провоцированным существам блокировать и провоцирует существ противника.
- Chaos Warp: Считается одним из лучших красных заклинаний удаления, Chaos Warp нарушает стратегии противников, заменяя их постоянные с неожиданными заменами.
- Death Kiss: Усиливайте наносимый урон провоцированными существами, заставляя противников наносить друг другу вдвое больше урона. Монструозная форма придает вашим тактикам провокации кульминацию.
- Generous Gift: Подобно Chaos Warp, это мгновенное заклинание удаления заменяет проблемный постоянный эффект на Фигурку Слона.
- Grenzo, Havoc Raiser: Усилите эффективность колоды с помощью этого экономичного существа, которое либо провоцирует противников, либо помогает вам сыграть дополнительные заклинания.
- Life of the Party: Используйте ваши 1/1 белые солдатские Фигурки, используя карту, которая, вероятнее всего, становится более существенным существом, чем существа ваших противников, при этом их Фигурки остаются провоцированными.
- Sunforger: Используйте этот артефакт, чтобы эффективно искать карты из вашей колоды и дать Нелли силу мощного раскаленного молота.
- Swiftfoot Boots: Защитите Нелли с помощью Swiftfoot Boots, неотъемлемого атрибута командира, который предлагает защиту от заклинаний удаления и позволяет ей атаковать без уязвимости.
- Swords to Plowshares: Замените Soul Snare на это классическое белое заклинание удаления для более эффективного удаления существ.
- Taunt from the Rampart: Воспользуйтесь невозможностью блокировки, вызванной провокацией, с помощью этой карты, что может привести к гибели противника или созданию хаоса на игровом поле.
- The Sound Of Drums: Превосходящий Vow of Duty, это волшебство максимизирует наносимый ущерб провоцированным существом вашего противника и позволяет перезаклинать его после разрешения.
Другие бюджетные улучшения, которые стоит рассмотреть 🌟
Помимо указанных выше конкретных улучшений карт, рассмотрите возможность добавления доступных красно-белых земель, чтобы обеспечить постоянный доступ к правильному цвету маны. Battlefield Forge, Restless Bivouac, Sacred Peaks, Wind-Scarred Crag и Rustvale Bridge предлагают надежные варианты и не разорят вас. С этими улучшениями земли, у вас по-прежнему будет много основных земель для использования в паре с Myriad Landscape или Escape Tunnel.
Участвуйте и делитесь! 🙌
Колода командира The Blame Game предлагает захватывающий и уникальный подход к игре, позволяя вам разгадать загадку убийства, в то время как вы вините всех остальных. Фокус на провокации создает интересные и забавные игровые сеансы. Если вы любите игры на ум, хитрости и превосходство над противниками, эта колода является обязательной.
Каковы ваши мысли по поводу колоды командира The Blame Game? Есть ли у вас другие предложения по улучшению бюджета или альтернативные стратегии? Поделитесь своими опытом и стратегиями в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей с другими поклонниками Magic: The Gathering в социальных сетях. Давайте вместе распространим радость обвинений и провокаций! 👇
Ссылки:
- Magic: The Gathering – Официальный веб-сайт
- Расширение Murders at Karlov Manor – Официальное объявление
- MTG – Анализ колоды The Blame Game
- Улучшения бюджета колоды The Blame Game – MTG Goldfish