Paradox Power Commander Deck Расшифровка тайн Владык Времени!

Парадоксальный подход к игре Magic The Gathering

MTG Universes Beyond Doctor Who – Руководство по колоде Paradox Power

Правила Magic: The Gathering довольно просты: бери карты в руку, играй карты из руки, мертвые карты отправляются на кладбище. Большинство колод следуют этим правилам. И вот появляется Доктор Кто и нарушает эти правила с колодой командира Paradox Power.

В Paradox Power целью является играть карты из любого места, кроме руки. Чем больше карт вы играете из изгнания, кладбища, библиотеки или любого другого места, тем больше вы получите преимущества благодаря Тринадцатому и Двенадцатому Докторам. Существует множество способов нарушить правила, поэтому продолжайте читать, чтобы узнать, как играть настоящей мавромский колодой.

🎴 Список карт колоды Paradox Power

The Thirteenth Doctor by Pauline Voss Тринадцатый Доктор от Полин Восс

Вот полный список карт колоды Paradox Power, разбитый по типу карт:

Командиры (2) – Тринадцатый Доктор – Ясмин Кхан

Существа (24) – Дэн Льюис – Грэм О’Брайен – Память Worm – Нардоль, ресурсный киборг – Сестринство Карн – Свидетель Тхижари – Дженни Флинт – Ривер Сонг – Райан Синклер – Билл Поттс – Дэнни Пинк – Иракса, Императрица Марса – Мадам Вастра – Осгуд, двойное выполнение – Солдат Предсказанного – Карваниста, верный лупари – Я, бессмертный – Стракс, сонтаранская медсестра – Беглый Доктор – Двенадцатый Доктор – Клара Освальд – Лунный Птенчик – Пылающий Тираннозавр – Рыба-прикормка ледяного ярмарка

Волшебство (14) – Размышление – Предсказание – Проницательность – Начало TARDIS – Культивирование – Предстоящий поток – Поиск завтрашнего дня – Рок и перестройка – Муки Хаоса – Правда или Последствия – Внутри временного вихря – Прошлым вместе – Квантовый мисалГеиция – Еще раз по времени

Мгновенные заклинания (7) – Разрастание спираль – Всплеск гениальности – Думай дважды – Зверское Внутреннее – Хаосовая искра – Клиническая смерть – Окисление времени

Артефакты (10) – Sol Ring – Arcane SGameTopicet – Pyschic Paper – TARDIS – Talisman of Curiosity – Talisman of Impulse – Confession Dial – Cursed Mirror – Дневник Ривер Сонг – Звуковой отвертка

Зачарования (7) – Ковер цветов – Небеса посланные – Поток Флакса – Стань Пилотом – Больший внутри – Беглец от Джудун – Вернуть прошлое

Земли (36) – Пепельная равнина – Башня командования – Опустошенный Маяк – Каскад Мечтаря – Экзотический сада – Огненный остров – Лес (4) – Фронтовой лесовоз – Ледяная пара – Зал Совета Галлифреи – Игровая тропа – Остров (4) – Гора (3) – Многоликий ландшафт – Зловещее кладбище – Путь предков – Башня реликвий – Долина камнепадов – Лазурный проход – Пещера стихии бури – Храм Отречения – Храм Прозрения – Храм Тайны – Храм Ложного Бога – Зловещий полумрак – Лесное озеро

Планы (10) – Осажденная деревня викингов – Постоянная точка времени – Амбар Kerblam! – Научная база на Северном полюсе – Поющие башни Дарилиума – Установка содержания Стормкейдж – Храм Атропоса – Столовая вагон – Детство Доктора – Барак, шахта

💡 Ключевые темы колоды Paradox Power

The Twelfth Doctor by Alexander Mokhov Двенадцатый Доктор от Александра Мохова

Paradox Power делает многое. Во-первых, есть основная тема, определяемая ключевым словом “парадокс”, которое запускает эффект при игре карты из любого места, кроме руки. Карты, такие как Тринадцатый и Двенадцатый Докторы, Грэм О’Брайен и Пылающий Тираннозавр, имеют мощные эффекты, которые вы захотите максимально использовать.

Проблема в том, что в колоде есть множество других тем, которые мешают. Грэм О’Брайен создает Фуд жетоны, Дэн Льюис, Осгуд, Операция Двойное и Стракс, Сонтаранская Медсестра все любят артефакты, а Билл Поттс хочет, чтобы вы играли как можно больше мгновенных заклинаний или волшебств, которые специально нацелены на Билл Поттс.

У вас также есть огромное количество потенциальных комбинаций командира/спутника. Стандартная комбинация – Тринадцатый Доктор и Юсмин Хан. Номер 13 является источником парадокса и возрастающей угрозой, в то время как Юсмин постоянно вызывает этот парадокс эффект. Это просто и дает все три цвета Найи: красный, белый и зеленый.

Или вы можете выбрать Двенадцатый Доктор и Грэм О’Брайен. Эта комбинация менее эффективна, так как Грэм не вносит большой вклад в успех номер 12, но Двенадцатый Доктор – отличная карта с парадоксальным эффектом, которая играет в политику в многопользовательских играх Commander и обладает встроенной синергией каждый раз, когда он копирует заклинание. Он был бы лучше в колоде, которая фокусируется как на триггерах парадокса, так и на копировании заклинаний, что делает его менее эффективным комбинацией, чем Юсмин и 13.

Затем есть Беглый Доктор и Нардол, Талантливый Киборг как потенциальная комбинация, но эти двое имеют наименьшую синергию с другими картами в колоде. Вы также можете пропустить динамику Доктора/Спутника и сыграть Меня, Бессмертного, но Меня относительно разочаровывает тем, что имеет высокую стоимость для сыгрывания себя из кладбища.

Есть еще масса других комбинаций, как 13 и Райан Синклер или Билл Поттс, но они, честно говоря, менее синергичны, чем Тринадцатый Доктор и Юсмин Хан, поэтому остановитесь на этих двоих.

В колоде есть 10 карт Миров, что не слишком часто встречается в неформальных играх Коммандера. Убедитесь, что спросите вашу группу, разрешены ли Миры, и если нет, то рассмотрите замену ТАРДИСа и Запуска ТАРДИСа, так как у них будет меньше эффекта без Миров, куда перейти.

🔍 Анализ колоды командира Paradox Power

Фото Беглого Доктора Грега Стэплза Фото Беглого Доктора Грега Стэплза

В то время как многие из более новых Коммандерских колод Wizards предлагают сфокусированную стратегию, Paradox Power кажется возвращением к старому стилю пред-коновых Коммандерских колод, которые пытаются делать много разных вещей, но не могут особенно хорошо сделать ничего из них. Слишком много карт, которые заботятся о Следах, Еде и Сокровищах, но не позволяют использовать их, чтобы Paradox Power был эффективным.

План – сосредоточиться на способности к парадоксу. К сожалению, здесь нет такого количества потенциальных триггеров парадокса, чтобы сделать эту стратегию эффективной. Кроме Юсмин, который, признаться, предлагает надежный способ триггерить парадокс каждый ход, есть всего 21 другой способ триггерить парадокс, и большинство из них не могут повторяться. Это означает, что в среднем каждую пятую карту помогает стратегии, что является слишком малым количеством.

Карты с флешбеком, предвидением и каскадом – все отличные способы триггерить парадокс.

Удалите карты, которые не подходят под стратегию, и замените их картами, которые делают. Кроме того, у Paradox Power серьезное отсутствие очистителей поля, это будет исправлено, когда мы перейдем к следующему разделу.

Неэффективные карты

Неэффективные карты
Дэн Льюис
Билл Поттс
Меня, Бессмертного
Заманчивая Рыба Ярмарки Морозов
Дженни Флинт
Мадам Вастра
Стракс, Сонтаранская Медсестра
Свидетель Тхиджар
Сбежавший Чужеземец Джудуна
Стань Пилотом
Психические Бумаги
Беглый Доктор
Грэм О’Брайен
Осгуд, Операция Двойное
Правда или Последствия
Ковер из Цветов

Другие недорогие улучшения для рассмотрения

Paradox Power может использовать небольшую полосу для достижения устойчивой маны. Felwar Stone и Sakura Tribe Elder хорошие варианты здесь.

Beast Within хорош, но если вы обнаружите, что ваша игровая группа в большей степени состоит из существ, то Pongify и Rapid Hybridization лучше подойдут.

А если вы обнаружите, что ваши оппоненты много полагаются на артефакты, то Ancient Grudge предлагает мгновенное решение вместе с возможностью повторения эффекта, чтобы активировать парадокс.


Эти недорогие улучшения поднимут вашу колоду Paradox Power на новый уровень, раскрывая ее истинный потенциал. Пора прийти к безумию времени и сгибать правила Magic: The Gathering. Веселитесь и помните думать за пределами коробки, а скорее, ТАРДИС!


[Ссылки для справки]