Создание метро в игре Cyberpunk 2077. Мы видели NCART как особенность ролевой игры с самого начала.

Эксклюзивное интервью - процесс создания патча 2.1, от Phantom Liberty до релиза

“`html

Все на борт NCART: Исследуем метро Найт-Сити в Cyberpunk 2077 🚆🌃

Найт-Сити, яркий и опасный мегаполис в Cyberpunk 2077, всегда известен своими оживленными улицами и опасными встречами. Но среди хаоса здесь есть скрытое сокровище, которое предлагает момент покоя и новый взгляд на этот неоновый мегаполис – поезд NCART. В этой статье мы погрузимся в детали этой функциональной метрополитенской системы, ее захватывающие особенности и творческий процесс команды за ее реализацией.

Рождение метро Найт-Сити 🚇

Хотя идея метрополитенской сети всегда была частью легенды Найт-Сити и городского планирования, реализация этой функции произошла только с выходом обновления 2.1 в декабре 2020 года от CD Projekt Red. Главный дизайнер заданий Даниш Маркевич объясняет, что решение ввести поезд NCART было принято после выпуска экспансии “Фантомная свобода”, находясь в этапе планирования патча 2.1. Вопреки популярному мнению, основная работа над метро была выполнена за короткий промежуток времени, за исключением некоторых моделей.

Погружение и внимание к деталям ✨

Система метро в Cyberpunk 2077 призвана погрузить игроков в ролевой опыт. Внимание к деталям проявляется в мелочах, которые придают жизнь и реализм поезду NCART. От выбора между стоячим положением и сидением, до наклонения назад, чтобы получить лучший вид из окна, каждый аспект тщательно разработан, чтобы вы почувствовали себя частью Найт-Сити. Маркевич объясняет, что команда хотела, чтобы игроки чувствовали себя связанными как с жителями Найт-Сити, так и с самим городом, черпая вдохновение из запоминающихся сцен в Cyberpunk: Эджраннеры.

Опыт путешествия на NCART 🎵

NCART предлагает игрокам уникальный способ исследовать Найт-Сити. С пятью линиями на выбор, охватывающими главные направления по городу, выбор линии становится частью ролевого опыта. Эта разнообразная сеть напоминает мне о различных линиях метро Лондона, добавляя штрих знакомства и волнения. Маркевич раскрывает, что команда черпала вдохновение из своего опыта поездок на метро по всему миру, включая Варшаву, Лондон, Берлин и Лос-Анджелес, что привело к созданию богатого и понятного метрополитена.

Проблемы с планированием линий 🗺️

Проектирование линий метро в Найт-Сити оказалось одним из самых больших вызовов для CD Projekt Red. Маркевич объясняет, что было потрачено много часов на обсуждение вариантов и изменений с координатором городской среды. Существующие станции и пути NCART уже были частью плана Найт-Сити, с фанатскими картами, изображающими, как могут функционировать различные линии. Команда должна была обеспечить удобное пересечение линий для игроков, сохраняя при этом реалистичный опыт коммутирования для жителей Найт-Сити. Для этого потребовалось добавление путей и поворотов, а также расширение некоторых станций, таких как Корпоративная плаза.

Новый взгляд на Найт-Сити 🌆

Для многих игроков NCART стал не просто средством передвижения, а местом для отдыха, погружения в атмосферу и наслаждения захватывающими видами Найт-Сити. Будь то наслаждение полностью интегрированным Radioport, функциональным дисплеем схемы линий или даже полным кольцевым маршрутом, где вы можете бесконечно слушать свои любимые песни, метро предлагает уникальный способ испытать город. Маркевич подчеркивает, что обратная связь и реакции игроков сделали усилия команды оправданными, и они рады продолжать удивлять игроков скрытыми деталями как в NCART, так и в Патче 2.1.

Q&A: Ответы на горячие вопросы читателей 🔥

В: Есть ли на поезде NCART какие-либо пасхалки или скрытые ссылки? О: Да, здесь есть множество приятных сюрпризов, ожидающих вашего открытия! От воссоздания мемов с вашими любимыми рокерами до мирно спящих кошек на борту, игроки находят эти очаровательные детали с момента введения NCART. Продолжайте исследовать, и вы можете наткнуться на что-то новое!

В: Будут ли расширения или обновления метрополитена в будущем? О: CD Projekt Red явно не упомянул о планах по дальнейшему расширению или обновлению метрополитена. Однако, учитывая положительное отношение и энтузиазм игроков к этой функции, не удивлюсь, если команда рассмотрит улучшение опыта на NCART в будущих обновлениях или экспансиях.

“““html

Q: Можем ли мы ожидать больше интерактивных элементов или мини-игр в метро? A: В настоящее время основное внимание уделяется погружающим аспектам ролевой игры NCART, включая возможность выбора между стоянием или сидением, отклонением назад у окна и подготовкой к вашей остановке, будущие обновления могут ввести дополнительные интерактивные элементы или мини-игры. CD Projekt Red известен поддержкой своих игр значимыми обновлениями контента, поэтому будьте внимательны к сюрпризам!

Приготовьтесь к поездке на NCART! 🎮

Поезд NCART стал чем-то большим, чем просто способом транспортировки в игре Cyberpunk 2077. Это убежище от хаоса Найт-Сити, позволяющее игрокам поражаться красоте города и погрузиться глубже в игровой опыт. Внимание CD Projekt Red к деталям и приверженность погружению просматриваются в этой функциональной метрополитенской системе. Так что в следующий раз, когда вы окажетесь в Найт-Сити, не забудьте сесть на борт NCART и насладиться этим потрясающим виртуальным миром с новой перспективы.

🌐 Ссылки на информацию:

📸 Авторы изображений: – Изображение 1 – CD Projekt Red – Изображение 2 – CD Projekt Red – Изображение 3 – CD Projekt Red – Изображение 4 – CD Projekt Red – Изображение 5 – CD Projekt Red

👫 Поделитесь своими мыслями о метрополитенской системе NCART в Cyberpunk 2077! Вы исследовали Найт-Сити с комфортом поезда? Дайте нам знать в комментариях ниже и отметьте ваших коллег-фанатов Cyberpunk. И не забывайте делиться этой статьей с друзьями в социальных сетях!

*Примечание: Информация и мнения, высказанные в этой статье, основаны на оригинальном контенте и наличных знаниях автора.

“`