Марвел Видеоигры и эволюция звука в играх

Гэри Миранда, звуковой дизайнер для Fortnite и Spider-Man 2, рассказывает Game Rant о развитии звукового дизайна в играх Marvel и в индустрии в целом.

Топик по звуковому дизайну Marvel Games раскрывает эволюцию звука в игровой индустрии.

marvels-spider-man-2-combat

Звук в играх Marvel проделал огромный путь. От ранних игр на основе фильмов 2000-х годов до современного состояния звукового дизайна, индустрия претерпела значительный рост и преображение. Мы беседовали с ветераном отрасли Гэри Мирандой, чтобы получить внутренний взгляд на то, как эволюционировал звук в играх, какую творческую свободу он теперь наслаждается, и каким стал более доступным для новичков.

Marvel Games больше не должны основываться на фильмах

marvelsSpiderMan

В прошлом звуковые дизайнеры в играх Marvel были ограничены использованием аудиоэлементов прямо из фильмов. Хотя это было творческим вызовом, это часто означало отсутствие разнообразия. Гэри Миранда, обладающий более чем 15-летним опытом работы в отрасли, объясняет, что сейчас все изменилось. Marvel games теперь имеют свободу создавать свои собственные уникальные звуковые эффекты, отклоняясь от звуков, используемых в фильмах.

“В то время, в конце 2000-х годов, игры на основе фильмов тесно связаны с фильмом. Теперь это так разделено, будто у нас есть Marvel Comics Universe, Marvel Cinematic Universe и теперь ‘Marvel Games Universe'”, – говорит Миранда. Это разделение позволило разработчикам игр внести свою уникальную ноту в звуковой дизайн, что привело к более погружающему и отличительному игровому опыту.

Индустрия звукового дизайна стала более доступной

Miles Morales’ Animation Set

Точно так же, как сольные независимые разработчики могут создавать увлекательные игры прямо из своих спален, звуковой дизайн также стал более доступным для страстных новичков. Доступное программное обеспечение и готовая доступность знаний на платформах, таких как YouTube, демократизировали отрасль, что привело к появлению нового поколения талантливых звуковых дизайнеров.

“Сейчас это стало гораздо более слиянием творческой стороны и технической стороны”, – говорит Миранда. Сегодня звуковые дизайнеры не только фокусируются на творческом аспекте, но и тесно сотрудничают с разработчиками и игровыми движками для реализации и настройки новых звуков. Это слияние технических способностей и творческого дизайна изменило индустрию звукового дизайна в играх, приведя к еще большему росту и большему числу талантливых звуковых дизайнеров.

Вопросы и ответы

В: Сейчас ли Marvel видеоигры полностью отделены от фильмов Marvel? A: Абсолютно! Marvel games, такие как Midnight Suns, имеют свободу экспериментировать и развивать собственные идентичности, персонажей и звуковые пейзажи, полностью отделенные от фильмов и даже друг от друга.

В: Как я могу начать карьеру в звуковом дизайне игр? A: Благодаря доступности доступного программного обеспечения и бесплатных ресурсов, доступных в Интернете, вы можете начать изучать необходимые навыки для звукового дизайна игр. Ознакомьтесь с онлайн-уроками, присоединяйтесь к форумам и экспериментируйте с созданием собственных звуковых пейзажей. Создание портфолио вашей работы поможет вам получить первый заказ.

В: Как изменилась роль звуковых дизайнеров за последние годы? A: В прошлом было разделение между звуковыми дизайнерами и техническими специалистами. Однако сегодняшняя индустрия требует сочетания технических способностей и творческого дизайна. Звуковые дизайнеры теперь тесно сотрудничают с разработчиками и настройками игровых движков для создания захватывающих звуковых эффектов.

В: Можете ли вы порекомендовать некоторые Marvel видеоигры с исключительным звуковым дизайном? A: Определенно! Marvel’s Spider-Man (2018) и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) являются фантастическими примерами игр с выдающимся звуковым дизайном. Звуковое оформление усиливает геймплей и еще больше погружает игроков во вселенную Marvel.

Ссылки

  1. Нераскрытые игры Marvel берут пример у Marvel’s Blades
  2. Рейтинг романа Final Fantasy Tie-In
  3. Разглашение игр Humble Choice января 2024 года произошло онлайн
  4. Подъем сольных настольных игр показывает, что веселье не обязательно должно делиться
  5. Insomniac Games делится сообщением относительно кибератак, как в случае с Логаном: Insomniac является устойчивым – IGN
  6. Интервью: композитор Hyper Light Breaker и автор звуковой дорожки обсуждают музыку и звуковой дизайн

Вот и все на сегодня, друзья! Поделитесь этой статьей с другими геймерами и давайте вместе отметим эволюцию звуковых эффектов в играх Marvel!