MCDM Productions собирает средства для создания собственной альтернативы D&D
MCDM Productions собирает средства на разработку собственной альтернативы D&D игры, которая сольет все ваши хиты и спасет вашу фэнтезийную жизнь!
![Группа приключенцев празднует в таверне. Пока бард играет, несколько людей пьют и веселятся. Гном в переднем плане с великим уважением рассматривает меч через увеличительное стекло.](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/CFzKnmaRMqDhbEcHKx_5Nj6GkpM=/0x0:3000x1688/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72940231/MCDM_RPG_header_3000x1688_copy.0.jpg)
Имея корни в разработке видеоигр и в Critical Role, команда Мэтта Колвиля начинает развиваться в новом направлении
Последствия от катастрофы с Open Gaming License компании Wizards of the Coast продолжаются, и теперь MCDM Productions, ранее известная как производитель популярных дополнений к третьесторонней системе Dungeons & Dragons, идет на самостоятельное плавание. Следующий проект студии, который должен выйти на BackerKit 7 декабря, – это кампания для создания собственной ролевой игры, пока называемой MCDM RPG. Формальное название будет определено позже, но ожидается, что игра будет выпущена в первой половине 2025 года.
Основанная в 2018 году Мэттом Колвилем, бывшим главным сценаристом Left 4 Dead и разработчиком Evolve Turtle Rock Studios, MCDM выпустила настольные игры, начиная с Strongholds & Followers в 2018 году, которые сосредотачиваются на добавлении глубины геймплею 5-й редакции и оказались чрезвычайно успешными – включая ряд кампаний на Kickstarter с бюджетом в несколько миллионов долларов. Strongholds & Followers (свыше $2.1 миллиона) возвращает нас к более ранним изданиям игры, позволяя игрокам оставить свой след в мире и создать базы операций, где они могут собирать союзников, исследовать заклинания или создавать сети шпионажа. Kingdoms & Warfare (почти $1.4 миллиона) расширяет эти системы, предоставляя правила для крупномасштабных конфликтов между организациями и нациями. Where Evil Lives предлагает еще больше поддержки для злодеев, предоставляя образцы подземелий на все уровни игры. Наконец, их самое последнее предложение с названием Flee, Mortals! (свыше $2 миллиона) является одной из самых лучших настольных книг, выпущенных в этом году – и отличным подарком для вашего Мастера Подземелий.
MCDM также имеет глубокие связи с Critical Role. Колвиль начал писать для комиксов Critical Role от Dark Horse в 2017 году. В то же время ведущий дизайнер MCDM Джеймс Интроказо работал с Мэтом Мерсером над 5-й редакцией D&D-сеттинга Critical Role, названным Explorer’s Guide to Wildemount.
«Мы укладываем десятилетия опыта DesGameTopic в создание RPG-опыта, фокусируясь на путешествии героев, наполненном экшеном и стратегическим боем», – сказал Интрокасо GameTopic в заявлении. «Здесь речь идет о том, чтобы каждое действие персонажа было значимым, о том, чтобы каждая битва была своего рода повествованием. Ваш персонаж не просто машет мечом. Монстры не просто являются кучей очков здоровья. Каждый ход героя и монстра динамичен и полон кинематографического действия. Мы уже несколько месяцев тестируем эту игру. Она уже забавна».
- Warhammer 40K Rogue Trader позволяет вам совершать по-настоящему уж...
- Римейк Alone in the Dark повторно откладывается, чтобы разработчики...
- Динамика Бонни и Клайд главных персонажей GTA 6 может проложить пут...
RPG MCDM откажется от системы d20 в пользу использования в основном шестигранных костей. Большинство испытаний будут решаться путем броска 2d6 и добавления d8 или d4, чтобы представить ситуационные преимущества или недостатки, или силу вашего класса персонажа.
Игра сосредоточена на кинематографических элементах, а не на более симуляционных элементах D&D. Директор игры, называемый Директором, поощряется просить игроков проходить тесты только в том случае, если результаты неудачи будут драматичными, а не когда они не будут иметь особого эффекта или полностью сорвут игру. Аналогично, управление запасами также не занимает особо много времени. Персонажи предполагается, что у них есть всё необходимое снаряжение для использования своих классовых особенностей.
Инициатива определяется броском шестигранного кубика d6 как игроками, так и Мастером подземелья. Один из членов победившей команды действует первым, затем выбирает соперника, чтобы тот сделал свой ход, и так далее, пока все бойцы не совершат свои действия. Также Директору рекомендуется остановить схватку, если все основные угрозы были устранены, чтобы сражения заканчивались драматично, а не казались утомительными.
Большинство ролей существ из Flee, Mortals!, таких как контролер и миньон, также появятся в RPG MCDM. Влияние четвертого издания также может быть найдено в правилах сложных испытаний, напоминающих испытания навыков, использование состояния “раненые”, и эффектов, которые могут быть избиты путем бросков кубиков в конце хода.
MCDM установила цель сбора средств в размере 800 000 долларов, что позволит компании опубликовать основные правила игры и книгу монстров. Если достигнуты цели успеха в размере 1,5 миллиона или 2 миллионов долларов США, MCDM наймет разработчиков для работы над виртуальным настольным приложением для этой системы и опубликует набор коробок для средневековой европейской фантастической вселенной Васлории, которая впервые была подробно описана в Kingdoms & Warfare.
Компания BackerKit начнет кампанию по сбору средств для RPG MCDM 7 декабря, а PDF-версия книги Heroes будет продаваться за 40 долларов. Ожидается, что доставка будет осуществляться во втором квартале 2025 года, хотя спонсоры смогут начать играть в игру в следующем году. Книги также будут доступны через MCDM’s webshop.