Astlibra Revision 15 лет необычного крутого пути

Кейзо, создавший Astlibra Revision Creator, исследует создание неожиданной эпической истории.

“`html

Откройте для себя японского инди-разработчика, который посвятил 15 лет созданию странной игры, которая тайно стала одной из лучше оцененных JRPG на Steam, и случайно является моим личным фаворитом.

Представляем вам Astlibra Revision, боковой JRPG, который выглядит как облизанный и обжаренный игрушечный NES игровой автомат, который в 2022 году шокировал игровой мир. Но то, что не знают многие, это то, что эта драгоценность игры создавалась целых 15 лет. Полностью разработанный самим японским разработчиком Кейзо, это грязный, абсурдный и искренний приключенческий роман завораживал игроков настолько сильно, как ни одна другая игра. Приготовьтесь, ведь я собираюсь повести вас сквозь мир Astlibra Revision!

Игра, которая не поддается стандартам

В лучшем случае Astlibra Revision по-настоящему ощущается как игра, созданная одним человеком за 15 лет. Подобного опыта нигде больше не найти. Это странный, алмаз в грубом виде, пиршество безумия. Говорящие собаки, всезнающие вороны, мечи, выкованные из пирога, временные петли Мёбиуса и фантастические религиозные догмы — всего лишь малая часть того, что вас ожидает в этом безудержном пиршестве игры.

Прежде чем продолжить, хочу признаться, что Astlibra Revision может не подойти каждому. Его ценность и однонаправленность в отношении видения понятны, если вам он не нравится. Но для тех, кто оценит его уникальность, эта игра — настоящий драгоценный камень. Его магическая система одна стоит, чтобы ударить сильнее, чем правая нога Дум Гая!

И, кажется, я не один так думаю. На момент написания Astlibra Revision получила более 21 000 пользовательских отзывов только на Steam с потрясающим 95% «потрясающих» оценок. Это немалый результат для игры, которая начала с скромных начинаний.

Расширение приключения: Astlibra Gaiden

Если вы думаете, что Astlibra Revision уже дал вам достаточно яркое приключение, подумайте еще раз! Ранее в этом году Astlibra Revision получила дополнение за $10 под названием Astlibra Gaiden: Пещера Фантомного Тумана. Это расширение берет игровую формулу 2D и кидает ее в процедурно-генерируемое подземелье в стиле рогалика. Это еще больше Astlibra во всей его славе — больше комбо, больше огромных боссов и завораживающий новый сюжет с новым героем.

Как человек, который безумно влюбился в Astlibra, я не могу сдерживать своего волнения по поводу этого нового дополнения. Это как сон, сделанный специально для фанатов, как я. Сочетание крацветия подземелий и уникальной игровой механики Astlibra — это сочетание, сделанное на небесах игровой индустрии.

Раскрытие секретов: разговор с Кейзо

Недавно у меня была невероятная возможность пообщаться с Кейзо, гением за Astlibra Revision. В интервью Кейзо поделился удивительным путешествием создания этой незабываемой игры. Вот некоторые моменты из нашего разговора:

История Astlibra Revision

Astlibra Revision было трудом любви, которое заняло более 14 лет на завершение, с некоторыми перерывами по пути. Кейзо вложил бесчисленные часы в процесс разработки, работая над игрой по 1-2 часа каждый день после работы. Это было свидетельством его настойчивости и страсти к созданию чего-то по-настоящему особенного.

Трудности и мотивации

Работать над одной и той же игрой 14 лет — нелегкая задача, и меня интересовало, как Кейзо оставался мотивированным во время процесса. Он объяснил, что не мог оставить то, что он создал до этого, даже в моменты сомнения. Он также нашел вдохновение в экспериментировании с другими инструментами разработки игр и даже создал игру-головоломку под названием Magicus по пути.

Будущие проекты и размышления

Отвечая на вопрос о будущих проектах, Кейзо поделился, что планирует начать с более коротких игр на этот раз, но ожидает, что процесс разработки займет более трех лет. Он признал, что создание еще одной игры масштабом Astlibra будет вызовом, но выразил желание создать по крайней мере еще два произведения за свою жизнь.

“““html

A Solo Journey

Keizo’s journey as a solo developer hasn’t been without its challenges. He admitted that storytelling was the most difficult aspect for him, as there are no clear answers. However, he found joy in the development process itself and emphasized the importance of maintaining that joy throughout the journey. Keizo’s dedication and perseverance are truly admirable.

The Artistic Vision

One cannot discuss Astlibra Revision without mentioning its unique art style and level design. Some levels feel like they belong in a completely different game altogether. Surprisingly, Keizo has no formal art background or specific goals for the art style. The monster designs, in particular, come from entirely free materials, giving them a diverse and eclectic feel.

Keizo’s collaboration with Vanillaware artist Shigatake further enhanced the game’s visuals. Shigatake refined the character portraits, weapons, armors, and 2D character designs to achieve a cohesive level of quality. It was a collaboration that truly elevated the game’s artistic vision.

A Journey Completed

While it’s tempting to continue expanding and improving upon Astlibra Revision, Keizo believes that the game is now complete. The release of the game to the world marked its final chapter, a culmination of 15 years of hard work and dedication. It’s a remarkable achievement for a solo developer.

Looking Ahead

With the immense success of Astlibra Revision, Keizo’s life has been positively impacted. The sales allowed him to provide his child with opportunities for education and growth. As for his future plans, Keizo intends to continue making games on his own, staying true to his creative vision and enjoying the process along the way.

Q&A Time!

Now, let’s address some burning questions that you, the readers, may have about Astlibra Revision and Keizo’s journey:

Q: Is Astlibra Revision available on platforms other than Steam? A: Yes, Astlibra Revision is also available on the Nintendo Switch.

Q: Will there be more DLC or expansions for Astlibra Revision in the future? A: As of now, Keizo considers Astlibra Revision to be complete, but who knows what the future may bring? We’ll have to keep an eye out for any surprises.

Q: Are there any plans for a sequel to Astlibra Revision? A: Keizo mentioned that he intends to create more games in the future, but he doesn’t currently have any plans for a sequel. We’ll have to wait and see what exciting projects he has in store for us.

Q: What advice does Keizo have for aspiring game developers, especially in Japan? A: Keizo emphasizes finding joy in the development process and cherishing each milestone along the way. Regardless of the outcome, consider it an additional story to tell. With dedication and perseverance, anyone can create their own games.

In Conclusion

Astlibra Revision is a testament to the power of one person’s creative vision and unwavering passion. Keizo’s 15-year journey has yielded a gaming experience that is quirky, unique, and unforgettable. From its unconventional art style to its engaging gameplay mechanics, Astlibra Revision is an indie gem that deserves all the praise it has received.

So, gather your courage, embark on this grungy adventure, and immerse yourself in the world of Astlibra Revision. And don’t forget to share your experiences with friends and fellow gamers. This is one journey you won’t want to keep to yourself!

References

  • “Astlibra Revision on Steam” – Link
  • “Astlibra Revision DLC announcement” – Link
  • “Astlibra Revision trailer girl” – Image
  • “Astlibra Revision image” – Image
  • “Astlibra Revision image” – Image
  • “Astlibra Revision image” – Image
  • “Astlibra Revision image” – Image

“`