«Monster Hunter Wilds Игра, меняющая всё во франшизе»

Погода и динамичные экологические системы в игре 'Monster Hunter Wilds' могли быть вдохновлены 'Слезами царства', чтобы создать погружающий мир.

Чему погодные условия в Monster Hunter Wilds могут научиться от “Slёz Korolevstva”

🎮 Долгожданная игра Monster Hunter Wilds была анонсирована, и фанаты в восторге от того, что франшиза переходит на текущее поколение консолей. С увеличенной плотностью монстров и более динамичной охотой, эта игра обещает поднять опыт Monster Hunter на совершенно новый уровень. Но то, что действительно привлекло внимание в трейлере-релизе, это погодные условия и динамические системы окружающей среды, которые обещают окунуть игроков в мир, как никогда прежде.

🌦️☀️ Системы погоды в играх могут добавить глубины и реализма в геймплей, и в этом отношении Monster Hunter Wilds может поучиться у “Slёz Korolevstva”. В Легенде о Зельде: “Slёz Korolevstva” динамическая погода влияет на геймплей по уникальному образу и подобию. Грозовые бури превращают металлическое оружие и броню в молниезащитные стержни, а дождь делает поверхности скользкими, влияя на возможность поклонения. Эти погодные эффекты заставляют игроков адаптировать свои стратегии, делая игровой мир оживленным и захватывающим.

У “Slёz Korolevstva” есть много чему поучить Monster Hunter Wilds

Slёz Korolevstva

🌧️ “Breath of the Wild” и его продолжение “Slёz Korolevstva” показали нам потенциал систем погоды в видеоиграх. Эти игры заставляют игроков подходить к бою и исследованию по-другому, сталкиваясь с изменяющимися погодными условиями. Точно так же Monster Hunter Wilds может использовать погодные эффекты для создания более погружающего опыта. Представьте, как молния поражает металлическое снаряжение на вашем персонаже, заставляя вас мгновенно менять снаряжение. Это также может влиять на элементальные повреждения или защиту снаряжения в определенных условиях. Это бы добавило глубину в геймплей и повлияло на способы передвижения игроков по окружающей среде.

Monster Hunter в прошлом недостаточно использовал материалы для оружия

⚔️ В играх Monster Hunter, охота на монстров является ключевым для получения лучшего снаряжения и оружия для сопротивления более сильным противникам. Для создания оружия используются разные материалы, что приводит к различным показателям и способностям. Например, металлическое оружие может иметь большую остроту, но меньшую атаку, а костьяное оружие может предложить больше урона, но с мнией прочностью. С введением погоды и терраформирования в Monster Hunter Wilds, материалы могут играть еще более важную роль. Представленный в игре тизер показал птичью езду по скалистой местности, что указывает на полную исследуемость окружающей среды. Это открывает новые возможности для стратегического выбора материалов и эффективности оружия.

Система погоды в Monster Hunter Wilds может иметь далеко идущие последствия

🌞😅 Система погоды в Monster Hunter Wilds может превзойти просто эстетику и взять некоторые подсказки у “Slёz Korolevstva”. Новая птичья езда позволит игрокам нести дополнительное оружие, вызывая молнии, когда использовано металлическое снаряжение, добавляя элемент неожиданности и требуя от охотников быстро адаптироваться. Кроме того, погодные условия могут влиять на элементарные повреждения и сопротивление снаряжения. Эти игровые механики, в сочетании с изменяемыми окружениями в Monster Hunter Wilds, создадут невероятно погружающий опыт и поднимут франшизу на новый уровень.

🌎🔥 Monster Hunter Wilds со своей динамической погодой и окружающей средой имеет потенциал создать одно из самых погружающих игровых переживаний. Позаимствование механик из “Slёz Korolevstva” было бы блестящим шагом, воспользовавшись истинной силой современных видеоигр. Игрокам пришлось бы планировать свои охоты, добавляя глубину и волнение в геймплей.

🔮 Следите за обновлениями по Monster Hunter Wilds, потому что эта игра обещает полностью изменить правила игры!

📚 Ссылки:Loong Game: Чего ожидать от Monster Hunter Wilds в 2024 годуQurz: 5 важных вещей, с которыми мы играли в Monster Hunter World