«Naughty Dog отменяет свою многопользовательскую игру The Last of Us»

«Беспутная псина отменяет многопользовательское приключение The Last of Us»

Концепт-арт выживших на балконе в многопользовательской игре The Last of Us, Factions
Изображение: Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

Онлайн-версия The Last of Us отменена после многолетней разработки

Запланированная Naughty Dog многопользовательская игра, основанная на мире The Last of Us, больше не будет разрабатываться. Студия объявила в четверг, что приняла “чрезвычайно сложное решение остановить разработку” названной The Last of Us Online.

“Мы знаем, что эта новость будет сложной для многих, особенно для нашей преданной сообщины The Last of Us Factions, которая с таким рвением следовала за нашими многопользовательскими амбициями”, прокомментировала студия на своем веб-сайте. “Мы также разочарованы, так как ждали, чтобы она оказалась в ваших руках”.

The Last of Us Online должна была быть показана публике в этом году. Студия представила несколько эксклюзивных концепт-артов для игры, но так и не продемонстрировала геймплей.

Naughty Dog сообщила, что разработчики работали над The Last of Us Online с момента разработки The Last of Us Part 2, которая была выпущена в 2020 году. Онлайн-игра была “уникальной и имела огромный потенциал”, сообщила студия, но также являлась громадной задачей, для выполнения которой у них не было достаточно ресурсов.

“Решая, каким будет наше полноценное производство, мы поняли масштаб наших амбиций”, пояснили разработчики. “Для выпуска и поддержки The Last of Us Online нам пришлось бы полностью сосредоточить все наши студийные ресурсы на поддержке контента после выпуска на протяжении многих лет, что сильно задерживало бы разработку будущих игр с одиночным режимом. У нас стоял выбор: стать исключительно студией, создающей сервисы с живым обслуживанием, или продолжить сосредоточение на одиночных играх с повествовательным режимом, которые определили наследие Naughty Dog”.

У Naughty Dog также есть новая полноценная игра с одиночным режимом в разработке, которую студия представила в мае, сообщив фанатам о том, что The Last of Us Online требует больше времени для разработки. Кроме того, студия планирует выпустить The Last of Us Part 2 Remastered для PlayStation 5 в январе.

В объявлении Naughty Dog сообщила хорошую новость после формальной отмены The Last of Us Online: “Опыт и инвестиции в технологии из этой игры помогут нам в развитии наших проектов и будут бесценными для нашего направления как студии. У нас есть более одной амбициозной, совершенно новой одиночной игры, над которой мы работаем здесь в Naughty Dog, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством информации о том, что будет дальше, когда будем готовы”.

Naughty Dog заявила еще в 2018 году, что планирует добавить многопользовательский компонент в The Last of Us Part 2, игру, которая впервые была анонсирована еще в 2016 году.

Первоначальный The Last of Us запустился с собственным многопользовательским режимом еще в 2013 году, который был также доступен в версии для PlayStation 4, The Last of Us Remastered. Режим Factions в TLOU использовал типы игры deathmatch и team deathmatch, характерные для многопользовательских игр, а также добавлял метаигру и сюжет.