Overwatch 2 Руководство по Иллари (Советы, Способности и многое другое)

Overwatch 2 Иллари Guide (Tips, Abilities, and More)

Быстрые ссылки

  • Стиль игры Иллари в Overwatch 2
  • Способности Иллари в Overwatch 2
  • Советы и хитрости для Иллари в Overwatch 2
  • Комбо Иллари в Overwatch 2
  • Преимущества и контрсредства Иллари в Overwatch 2

Overwatch 2 Сезон 6 наступил, принеся с собой дополнительные игровые режимы, карты и нового Героя в популярный шутер от Blizzard. Новый герой – Иллари, перуанский герой-поддержка с солнечной тематикой и набором мощных способностей. После поддерживающих способностей Lifeweaver, ориентированных на движение, Иллари возвращает более ориентированную на исцеление поддержку в Overwatch 2, хотя и со своими хитростями.

Первый перуанский герой в Overwatch 2, Иллари, провела свое детство, тренируясь, чтобы присоединиться к престижным Воинам Инти. Благородные защитники своей родины и мастера усиления солнечной энергии, Воины Инти подвергли Иллари годам тяжелой тренировки, в которой она продемонстрировала необычайный потенциал. Ее тренировка достигла кульминации с ритуалом, который наделял каждого нового Воина Инти солнечной нитью, позволяя им использовать силу солнца.

Однако скрытая сила Иллари оказалась гораздо больше, чем кто-либо мог предположить, и церемония вызвала взрыв солнечной энергии, уничтоживший всех собранных Воинов Инти. Как единственный выживший, Иллари двинулась вперед в одиночку, мучимая идеей, что трагедия могла быть предотвращена, если бы ее не толкали к величию. Больше некому ее руководить, и она продолжает свою тренировку и беспрестанный дозор, оставшись последним из Воинов Инти.

СМ. ТАКЖЕ: Overwatch 2 раскрывает, как произносится имя Иллари

Стиль игры Иллари в Overwatch 2

Иллари – герой-поддержка, ориентированный на исцеление, с хорошей дальностью своего основного оружия и ультимативной способностью “все или ничего”. Хотя у нее может быть не так много инструментов, как у Lifeweaver, но набор Иллари может все равно потребовать времени для освоения игроками.

Единственное атакующее средство Иллари, помимо ультимативной способности, – это основной выстрел ее Солнечной Винтовки. Это лучевая пушка средней и дальней дистанции, которая требует времени на заряд между каждым выстрелом, что дает ей значительную огневую мощь на дальности в руках точного игрока, который может эффективно распределить время зарядки.

Второй способ исцеления Иллари – это ее вторичный огонь Солнечной Винтовки. Это луч солнечной энергии, способный быстро восстанавливать очки здоровья, но с ограниченной емкостью и длительной перезарядкой, если он полностью разрядится.

Вторая способность исцеления Иллари – это ее Целительный пиленг, размещаемый, как турель Торбьорна, но также может прикрепляться к стенам и потолкам. Постоянное восстановление Целительного пиленга может доставить массу проблем противникам, особенно в оборонительных ситуациях или когда Иллари смогла разместить его в труднодоступном месте.

Что касается подвижности, Вспышка позволяет Иллари мгновенно переместиться в направлении, в котором она в данный момент движется, одновременно отшвырнув близлежащих врагов. Ее также можно использовать для поднятия на высокие места, но она не достигает такой же высоты, как у Баптиста или Lifeweaver.

Наконец, ультимативная способность Иллари Захватывающее солнце позволяет ей нанести массивный урон группирующимся врагам и является очень эффективной комбинацией с определенными героями. Недостатком Захватывающего солнца является то, что его можно смягчить различными способами, от уничтожения снаряда Д.Вы до очищения состояния Пленного солнца Кирико.

Способности Иллари в Overwatch 2

Солнечная Винтовка – Основной выстрел

Основное оружие Иллари – это винтовка средней и дальней дистанции, стреляющая лучевым лучом, похожим на Рельсовую пушку Сожурн, хотя и с значительно меньшим уроном. Хотя Солнечная Винтовка использует магазин из 14 патронов, она также требует секунду между каждым выстрелом для полной перезарядки, которую она будет делать автоматически, если Иллари не использует вторичный огонь Солнечной Винтовки.

Выстрел в тело с полной зарядкой солнечной винтовки нанесет 75 урона, в то время как незаряженный выстрел нанесет всего 25 урона. Это снижение урона сильно обусловлено искусственным ограничением, которое побуждает игроков подождать секунду, пока полная зарядка не будет достигнута, вместо того, чтобы непрерывно спамить незаряженными выстрелами.

Солнечная винтовка – Вторичный огонь

Вторичный огонь солнечной винтовки Иллари является ее основным инструментом лечения. Он испускает луч лечебной энергии среднего диапазона, который восстанавливает 120 единиц здоровья в секунду любому союзнику, которого касается. Это значительное лечение, вдвое большее, чем у Кадуцейского посоха Мерси, ограничено определенной емкостью. Иллари может использовать свой луч лечения непрерывно около 3 секунд, пока солнечная энергия не иссякнет, после чего наступит перезарядка в течение 3,5 секунд. Этот период перезарядки, подобно механике перегрева у Орисы с пушкой, побуждает игроков использовать луч лечения импульсами, никогда не допуская его полного исчерпания.

Взрывная волна

Взрывная волна – это основное средство передвижения Иллари, позволяющее ей прыгнуть в направлении движения с помощью всплеска солнечной энергии, отталкивающего близлежащих врагов. Если Взрывная волна активируется, когда игроки удерживают клавишу прыжка, то они получат большую высоту, но меньшее расстояние, позволяя Иллари прыгать на высокий уровень.

Лечебный пилона

Второе средство лечения Иллари – это Лечебный пилона, 150 единиц здоровья, который она может бросить, чтобы автоматически лечить близлежащих союзников примерно на 40 единиц здоровья в секунду. В отличие от турели Торбьорна, Лечебный пилона можно размещать на вертикальных стенах и потолках, но у него есть максимальная дальность в 15 метров. Если он не будет уничтожен врагом или отключен Иллари, то Лечебный пилона не имеет фиксированной длительности и будет продолжать лечить, пока раненые союзники находятся в его радиусе. Он также будет отдавать предпочтение союзникам с меньшим процентом оставшегося здоровья, спасая тех, кто больше всего нуждается в лечении, прежде чем пополнить здоровье тех, кто слегка ранен.

Пленяющее солнце

Пленяющее солнце – это особая способность Иллари, разрушительная опция контроля и урона, которая хорошо сочетается с другими героями, но подвержена контратаке. Когда Иллари активирует Пленяющее солнце, она взмывает в воздух и получает свободный полет на 4 секунды, а также возможность запустить снаряд Пленяющего солнца.

Снаряд движется достаточно медленно, но наносит 50 урона в широкой области при попадании и вызывает состояние “Ослепленность солнцем” у всех, кто попадает в область действия или касается снаряда. “Ослепленность солнцем” вызывает снижение скорости на 30%, которое постепенно исчезает в течение 7 секунд. Однако, если цель получает как минимум 90 урона за эти 7 секунд, она взорвется спустя секунду, нанося 120 дополнительного урона самой себе и всем своим ближайшим союзникам.

СМ. ТАКЖЕ: Тайная цель Омникских скинов в Overwatch 2

Советы и хитрости для Иллари в Overwatch 2

Освоение солнечной винтовки Иллари в ее основных и вторичных режимах огня требует понимания тайминга. Основной огонь должен полностью заряжаться, чтобы получить максимальный урон в секунду, что означает, что игроки должны научиться делать паузу длиной в секунду между каждым выстрелом, а также компенсировать любые паузы в перезарядке, вызванные использованием вторичного огня.

Единственный случай, когда игроки могут захотеть выстрелить до полной перезарядки, – это если противник Герой с очень низким уровнем здоровья, который может скрыться из виду в течение секунды, или если он находится близко к порогу повреждений для состояния “Ослепленность солнцем”.

Тайминг вторичного огня солнечной винтовки совсем другой и больше похож на балансировку перегрева у Орисы с пушкой. Игроки Иллари должны использовать луч лечения короткими импульсами, оттягивая союзников от края смерти, прежде чем разрешить перезарядку, в течение которой их Лечебный пилона или союзный Саппорт могут пополнить оставшееся здоровье.

Поскольку основной огонь Иллари сложнее использовать вблизи, и у нее нет способностей для самозащиты, Взрывная волна является ключевой для поддержания дистанции. С помощью Взрывной волны игроки Иллари могут отходить назад, одновременно нарушая движение атакующих ДПС или атакующего Танка, или прыгнуть вбок, чтобы избежать эффектов области поражения.

Как и весь набор способностей Иллари, Пленяющее солнце также зависит от хорошего тайминга. Чем больше врагов Иллари поражает состоянием “Ослепленность солнцем”, тем выше шансы на запуск катастрофической цепной реакции, где каждый взрыв состояния “Ослепленность солнцем” активирует следующий. Это делает состояние “Ослепленность солнцем” особенно эффективным в сочетании с ультимативными способностями, которые собирают врагов вместе, такими как Терра-сург Орисы или Гравитонная сурга Зари.

Комбо Иллари в Overwatch 2

Иллари + Ориса

Самооборона Орисы в сочетании с мощным исцелением Иллари делают их сильной комбинацией, позволяющей смягчить урон достаточно долго, чтобы Иллари могла легко восстановить свои очки здоровья. Однако, главное преимущество этой комбинации кроется в сочетании Солнце в плену и Земной скалы.

Проблема, с которой обычно сталкивается Ориса при использовании Земной скалы, заключается в том, что полностью здоровые враги обычно успевают уйти из зоны до того, как Ориса нанесет смертельный урон. Однако, если эти удобно собранные враги подвергнутся Солнечному поражению, Орисе потребуется всего лишь ненадолго зарядиться, чтобы вызвать бонусный урон, что может привести к смертельной цепной реакции.

Иллари + Заря

Подобно комбинации с Орисой, Заря также является танком, способным смягчить урон достаточно долго, чтобы Иллари успела восстановить свои очки здоровья. Она также может совершить комбо, способное уничтожить всю команду, с помощью Солнца в плену.

Ультимейт Зари притягивает всех ближайших врагов в компактную группу и удерживает их там на протяжении некоторого времени. Если эти враги уже подверглись Солнечному поражению, то цепная реакция взрывов становится почти неизбежной.

Иллари + Сомбра

Комбинация Иллари и Сомбры может показаться неочевидной, но среди всех атакующих ультимейтов немногие сочетаются лучше с Солнцем в плену, чем EMP. Хотя Ураган Смерти Рипера или Град Фары могут нанести больший ущерб в целом, EMP обладает преимуществом мгновенности и охватывает огромную площадь.

Нанося 40% текущего здоровья врагов в уроне, EMP одиночным ударом может вызвать вторичный взрыв от Солнечного поражения, но у него есть еще одно преимущество. Главным недостатком Солнца в плену является то, что персонажи с способностями очищения сразу же их используют, чтобы избежать поражения, но это невозможно, если эти способности были отключены EMP.

Иллари + Сигма

В отличие от Орисы и Зари, которые хотят активировать свои ультимейты перед использованием Солнца в плену Иллари, Сигма должен использовать Гравитационный поток после наложения Солнечного поражения. Большой радиус Гравитационного потока позволяет Сигме собрать всех врагов, которые только что подверглись Солнечному поражению, и его ударный урон более чем достаточен для вызова вторичных взрывов.

Иллари + Кассиди

Одним из немногих слабых мест Кассиди является то, насколько легко избежать его ультимейта “Мертвая зона”, поскольку большинство опытных игроков могут прервать прямую видимость перед тем, как он нанесет смертельный урон. Однако это слабое место полностью компенсируется Солнечным поражением, которое добавляет дополнительные 120 единиц урона даже при частично заряженном “Мертвой зоне”.

Как точный и сильный герой, Кассиди также хорошо сочетается с Иллари благодаря их способности совместного нанесения урона для устранения уязвимых врагов. Наконец, если у Кассиди нет доступного “Мертвой зоны”, достаточно сделать два попадания в тело или одно попадание в голову из его револьвера, чтобы вызвать Солнечное поражение.

СВЯЗАНО: Overwatch 2: 7 героев с самым низким уровнем выбора

Преимущества и контрприемы Иллари в Overwatch 2

Опасные противники

Несмотря на ее способность “Взрывная вспышка”, Иллари все равно очень уязвима перед натиском танковых героев из-за своей низкой скорострельности и отсутствия других защитных возможностей. Д.Ва, Уинстон и Думфист особенно опасны, не только из-за своих навыков натиска, но и из-за их способности противостоять ее собственным способностям.

Мобильность Думфиста позволяет ему преследовать Иллари после использования “Взрывной вспышки”, Барьерный проектор Уинстона может предотвратить спасение Иллари от ее “Исцеляющего пилона”, а Матрица защиты Д.Вы очень легко может уничтожить “Солнце в плену” в полете.

Со стороны атакующих героев Иллари также имеет проблемы с ловкими героями, такими как Гэндзи, которых очень трудно попасть из ближней дистанции из Солнечной винтовки, и у которых достаточно большого урона для преодоления “Исцеляющего пилона”. Наконец, Эхо является отличным выбором против Иллари из-за ее полета, позволяющего ей получить угол на даже самый хорошо расположенный “Исцеляющий пилон”, а также потому, что Иллари является прекрасной целью для ее ультимейта “Дубликат”.

Враги, с которыми Иллари может справиться

Большой урон от пульсара Иллари делает ее настоящей головной болью для определенных героев-командира, особенно когда она в руках точного игрока. Как и ее соратник по поддержке с пульсаром, Батист, Иллари может оказать большое давление на летающую Фару, заставляя ее отступить или погибнуть.

Хотя ближний бой не является специализацией Иллари, Трейсер и Сомбра достаточно уязвимы для нескольких точных выстрелов из солнечной винтовки, что затруднит им проникнуть к ней. Это особенно верно из-за их отсутствия вертикальной мобильности и того факта, что хакерство Сомбры Иллари не отключит ее целебный пилон.

Против танков и героев-поддержки Иллари полагается на постоянную поддержку своего целебного пилона, свою мобильность и урон от дальнобойной солнечной винтовки. Райнхардт плохо справляется с Иллари, особенно когда ее целебный пилон находится за пределами действия его ракетного молота, заставляя его либо игнорировать его, либо использовать оба заряда огненного удара. Наконец, большой размер Зенъятты, отсутствие защитных способностей и относительно низкое здоровье делают его чрезвычайно уязвимым для оружия с пульсаром, и солнечная винтовка Иллари не исключение.

Overwatch 2 доступна для ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X.