Потенциальное воздействие игр Принц Персии Потерянная корона и Череп и Кости на будущее Ubisoft
Принц Персии Затерянная корона и Череп и Кости, уроки, выученные из последних релизов компании Ubisoft, изменяющих игру.
“`html
Что Ubisoft должен выучить из Prince of Persia: The Lost Crown и Skull and Bones
Игровая индустрия переживает турбулентный период, с множеством увольнений и сокращений происходящих повсюду. Даже крупные компании не застрахованы от этих вызовов, и Ubisoft может потенциально столкнуться с бурей. Том Хендерсон из Insider Gaming недавно сообщил о напряженности и неправильном управлении внутри Ubisoft, подчеркивая необходимость для компании учиться как на своих успехах, так и на неудачах. Два игры из недавнего ассортимента Ubisoft, Prince of Persia: The Lost Crown и Skull and Bones, могут предоставить ценные уроки для компании в будущем.
Prince of Persia: The Lost Crown доказывает, что возвращение к корням серии может сработать
Prince of Persia, как франшиза, имел свои моменты подъёма и спада. В то время как оригинальная игра 1989 года и культовый релиз 2003 года “Prince of Persia: The Sands of Time” были возлюблены фанатами, последующие части серии не смогли захватить ту же магию. Серия, казалось, была на исходе после не очень радушного приема “The Forgotten Sands” 2010 года.
Однако после перерыва в 14 лет, Prince of Persia: The Lost Crown взорвал сцену и возродил франшизу в эффектном стиле. Своим захватывающим художественным стилем, интенсивными битвами с боссами, отзывчивой боевой механикой и тонко спроектированными уровнями, вдохновленными Metroidvania, The Lost Crown не только толкает серию вперед, но и отдает дань ее лучшим дням.
Одним из ключевых факторов, способствовавших критическому успеху The Lost Crown, была творческая свобода, предоставленная Ubisoft Montpellier, талантливой студии за игрой. Эта студия ранее достигала удивительных результатов с франшизой Rayman, и их опыт прослеживается в Lost Crown. Ubisoft должен учесть урок здесь: предоставление талантливым студиям высокого уровня творческого контроля и принятие простоты корней серии может привести к хорошо отполированному и хорошо принятому продукту.
- Формирование и победы Союзных сил шиноби в мире Наруто
- Смертельная битва 1 Что ожидать от будущего DLC-бойцов
- Забытье Call of Duty Zombies карта Tranzit и ее скрытый потенциал
Однако, несмотря на свой критический успех, The Lost Crown не оправдал внутренних ожиданий. Следовательно, Ubisoft может рассматривать это как потерю, несмотря на положительное отношение игроков.
Skull and Bones доказывает, что иногда лучше обрезать убытки
В отличие от успеха The Lost Crown, Skull and Bones служит уроком для Ubisoft о том, когда пора обрывать связь. Эта игра, которая начала с многообещающего и оригинального сюжета, стала жертвой бурного цикла разработки, осложненного задержками и полным перезапуском.
Предварительные отчеты указывают на то, что несмотря на восьмичасовую бесплатную пробную версию, Skull and Bones не смогла достичь первоначальной цели в виде одного миллиона игроков. Хотя это может быть не так уж плохо, сам геймплей кажется устаревшим и лишен необходимого влечения.
Как досадно было бы отменить проекты на полпути, Skull and Bones могла бы выиграть от такого решения. Это позволило бы сэкономить значительное время, усилия и деньги, которые можно было бы инвестировать в более оригинальные проекты Ubisoft. Если Ubisoft извлечет урок из этого опыта, это может привести к более удачным решениям при работе над будущими проектами.
Анализируя диаметрально противоположные результаты The Lost Crown и Skull and Bones, Ubisoft имеет возможность получить идеи и применить их в будущих проектах. Возвращение к корням серии с творческой свободой для талантливых студий может создать успех, а осознание того, когда пора обрывать убытки на проблемных проектах, предотвратит дальнейшие неудачи.
Q&A: Обсуждение дополнительных тем
Q: Может ли Ubisoft оправиться после своих недавних неудач и восстановить свою репутацию? A: Хотя Ubisoft столкнулся с вызовами в последнее время, игровая индустрия известна своей устойчивостью. С правильными решениями и инновационными идеями Ubisoft определенно сможет поправиться и вернуться на прежние позиции. Важно для компании учиться на прошлых ошибках и развивать свои талантливые студии, чтобы создавать увлекательные и оригинальные игровые опыты, которые будут находить отклик у игроков.
Q: Есть ли какая-либо информация о будущих играх Ubisoft, на которые могут с нетерпением ждать фанаты? A: У Ubisoft есть разнообразный набор игр на горизонте. Некоторые высокоожидаемые заголовки включают “Far Cry 6”, “Rainbow Six Extraction” и “Аватар: Границы Пандоры”. Каждая из этих игр демонстрирует приверженность Ubisoft к созданию уникальных и захватывающих игровых опытов в различных жанрах.
Q: Какие меры может принять Ubisoft, чтобы предотвратить будущие случаи неправильного управления и улучшить мораль сотрудников? A: Ubisoft должен придавать приоритет открытому общению и сотрудничеству внутри своих команд. Прислушивание к обратной связи сотрудников и решение их проблем может значительно повысить мораль и производительность. Внедрение прозрачного руководства и формирование культуры творчества и инноваций также поможет предотвратить неправильное управление и создать позитивную рабочую обстановку.
“`
Список литературы
- 6,000 сотрудников игровой индустрии потеряли работу
- Ubisoft
- Принц Персии: Пески времени
- Дизайн уровней Metroidvania
- Ubisoft Montpellier и франшиза Rayman
- Проблемы в производстве Skull and Bones
- Геймплей Skull and Bones
Уважаемые читатели, каковы ваши мысли о недавних вызовах Ubisoft и потенциальных уроках, которые они могут извлечь из Принца Персии: Потерянная Корона и Skull and Bones? Поделитесь своими мнениями и опытом в комментариях ниже! И если вы нашли эту статью информативной и увлекательной, не забывайте делиться ею в социальных сетях, чтобы распространить слово! 🎮💥📝 #Ubisoft #УрокиИгр