Разработчик Sonic делится мрачным прогнозом для пиксельного искусства.

Sonic developer shares grim forecast for pixel art.

Разработчик игр для франшизы Sonic the Hedgehog и руководитель Sonic Team, Такаши Иидзуки, недавно предположил, что пиксельное искусство не имеет большого будущего в игровой индустрии и что его команда готовится к перемене. Пиксельное искусство так же старо, как и сама игра, и у него всегда будет свой шарм для тех, кто вырос на классических играх 1970-х и 1980-х годов. Даже многие молодые игроки полюбили этот стиль, и сегодня по-прежнему выходят множество отличных игр для тех, кто любит пиксельное искусство.

Классическая серия Sonic the Hedgehog началась как 2D-платформер с пиксельным искусством, и хотя геймплей и дизайн игры были обновлены, она всегда будет иметь связь с более старым эстетическим стилем. Даже Sonic Superstars, который представляет собой современную открытый мир с изящным стилем, будет почтить пиксельные корни франшизы. Однако, кажется, что некоторые члены Sonic Team не считают это окончательным будущим серии.

СВЯЗАНО: Sega раскрыла дату релиза Sonic Superstars и намекнула на DLC Sonic Frontiers

В недавнем интервью для GameTopic+ Иидзуки заявил, что в будущем 2D пиксельное искусство не будет “жизнеспособным стилем или подачей”. Он отметил, что ему нравится классический дизайн, но в течение следующих пары десятилетий это не будет основой для игр о Сонике. Предварительные просмотры Sonic Superstars показывают, что игра будет предлагать ностальгию в 2D с новыми элементами и обновлениями, и Иидзуки, по-видимому, считает, что это станет началом перехода серии от пиксельных дизайнов к обновлениям с течением времени.

Иидзуки также подчеркнул, что Sonic Frontiers представляет будущее серии, объясняя, что его геймплей и дизайн являются основой, на которой Sonic Team “может строиться в следующие 10-20 лет”. Некоторые наблюдатели считают разделение между современным и классическим Соником двуединым мечом, приносящим как позитивные, так и негативные элементы. Иидзуки, похоже, считает, что это разделение необходимо для дальнейшего успеха серии. В то время как игры вроде Sonic Superstars предлагают что-то для поклонников классики, Sonic Frontiers будет нести франшизу в будущие десятилетия.

Ранее этим летом обновление 2 для Sonic Frontiers добавило новые функции, и Sonic Team явно намерен развивать игру дальше с помощью улучшений и дополнительного контента. Это, кажется, подтверждает идею, что Иидзуки видит эту игру как будущее и основу для развития. Хотя игроки, которым нравится классический дизайн старых игр, могут быть расстроены, услышав, что пиксельное искусство может не быть будущим игровой индустрии, другие, безусловно, будут рады увидеть, какие новые стили подготовят разработчики. Тем не менее, те, кто хочет насладиться 2D стилем и пиксельным искусством, не должны полностью отчаиваться. Существует множество интересных игр с более старыми эстетическими стилями, и Sonic Superstars попытается предложить некоторые из старых элементов геймплея и дизайна при переходе от пиксельного искусства, когда она выйдет в этом году.

Sonic Superstars выйдет 17 октября на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Sonic Frontiers: Объяснение контента The Final Horizon

Источник: GameTopic+