Sons of the Forest 1.0 Мрачное приключение становится еще лучше

Игра выживания, которая превосходит своего предшественника практически в каждом аспекте.

Обзор Sons of the Forest – GameTopic

Прошло целых год с момента моего обзора раннего доступа к Sons of the Forest, в котором я обнаружил глубокую страшную – и глубоко увлекательную – выживальную игру, которая улучшила почти все аспекты по сравнению с предшественником. Релиз 1.0 не является полностью трансформационным – это всё ещё в основном та же впечатляющая игра-выживалка, которую я уже прошёл ранее. Но сопровождается огромным количеством приятных усовершенствований и мелких добавлений, поднимающих её до более высокого уровня отделки, что действительно позволяет ей сиять.

Раскрывая тайны в красивом ландшафте

Разместившись на несколько лет после The Forest, Sons of the Forest бросает вызов вам – выжить и раскрыть новые тайны на пышном, умеренном острове, напомнившем мне о походах в американском Тихоокеанском Северо-Западе. Он примерно в четыре раза больше оригинальной карты, и он действительно великолепен. Количество и разнообразие растительности, некоторые из которых могут быть использованы в качестве источника пищи или для изготовления лекарств, добавляют богатство к ландшафту, которое редко встречается в данном жанре игр. 🌲🌺

Освещение также невероятное; облака, частично закрывающие солнце в теплый день, полностью меняют атмосферу моего исследования. Это одна из тех мелочей, которыми большинство игр пренебрегает, но когда одна из них делает всё правильно, я действительно замечаю. ☁️⛅

И вот интересное дополнение: теперь можно увидеть всё с высоты с помощью дельтаплана, что является просто чудесным опытом. Паря над землёй, наслаждаясь захватывающими видами, это добавляет игре целое новое измерение. ✈️

Технические улучшения и оптимальная производительность

Что сразу бросилось в глаза по сравнению с моментом, когда я играл в раннем доступе, — это то, насколько больше оптимизирован этот остров с технической стороны. Анимации, скрывающие время загрузки между внешним миром и пещерами, которые раньше могли заедать на несколько секунд, теперь кажутся в основном более плавными. Эффект “вылетания” текстур на поверхности земли значительно меньше отвлекает внимание. Мои показатели кадров, в общем, намного лучше. Теперь это похоже на хорошо отлаженную машину. 🕹️🔧

Фактически, я делал обзор версии раннего доступа на мониторе с разрешением 1080p. Теперь я играю в 4K на той же самой, надёжной RTX 3080, и единственное, что мне пришлось поменять, это перейти с DLSS с “Quality” на “Balanced.” Это позволило мне поддерживать очень комфортабельные 30+ кадров в большинстве случаев в открытом мире и даже выше в пещерах. Это целый новый уровень плавности и визуального удовольствия. 🖥️💯

Выживание в сезоны и захватывающие пещерные погружения

Живопись и враждебность окружающей среды в Sons of the Forest усиливаются полным циклом сезонов, включая снежные зимы, уничтожающие большую часть съедобной растительности и требующие от вас отслеживания температуры тела. Эти системы были немного слабыми в версии раннего доступа, но теперь у вас есть возможность настроить параметры того, насколько сурово условия, такие как голод, обезвоживание и гипотермия, влияют на вас независимо от других факторов сложности. Как любителю более жёстких и реалистичных механик выживания, это было отличным прикосновением. Мне очень понравилось как визуальное разнообразие, так и изменение сложности, которые приносили сезоны. ❄️🌡️

Захватывающие пещерные погружения также превосходны. Мне действительно понравилось более сильное внимание к бою по сравнению с The Forest, поскольку оно используется очень эффективно для создания напряжения, а не просто чтобы поставить галочку или подарить дешевые ужасы. Каждое сражение с мощным противником или большой группой врагов — это напряженная головоломка по управлению ресурсами, напоминающая мне о лучших частях Resident Evil или The Last of Us. Это как танец с опасностью, где каждое неверное движение может привести к вашей гибели. 💀💥

Дальнобойное оружие уберегает вас от опасности, но боеприпасы могут быть очень трудно достать. В рукопашной схватке почти невозможно победить, не получив определенного урона, что истощает ваши ломающиеся доспехи и лечебные предметы. И без батареек для фонарика вы примерно, как мёртвый. Я бы предпочёл израсходовать пули и еду девять из десяти раз, чем потерять источник света в глубине пещеры.

Углублённый сюжет и расширенный игровой процесс

Также в сюжете стало гораздо больше веса и контекста, чем в раннем доступе, начиная с попытки найти бизнесмена и его семью, которые пропали в дикой местности. Он расширяет сверхъестественные элементы, заложенные в первой игре, не всегда так, как мне бы хотелось, но это определённо никогда не становится скучным. Больше персонажей теперь озвучены, есть дополнительные документы, объясняющие, что происходит на острове, новые схватки с боссами и огромная новая историческая пещера с увлекательным разоблачением. Это завораживающий повествовательный сюжет, который держит вас на поводке до самого конца.

“`html

Помимо этого, подача истории прошла долгий путь. Одним из моих основных критериев к Early Access версии Sons of the Forest было то, что завершение показалось ускоренным и недоработанным (что, справедливости ради, так и есть), и это было в основном устранено. Шон Эшмор был приглашен для озвучки ранее беззвучного Тимми (вашего сына из первой игры), и он определенно помогает персонажу чувствовать себя более реализованным – хотя я думаю, что у него есть что-то вроде 20 реплик на всю историю и он не звучит так, будто ему дали много контекста для ситуаций, в которых его персонаж находится, когда он их произносит. Тем не менее, я почувствовал, что полностью понял сюжет и мотивы различных персонажей на этот раз, в то время как в начальном доступе было немного запутанно соединить все это на основе неполной информации.

Американские горки сюрпризов

Даже если вы играли в The Forest и знаете, как далеко могут уйти некоторые из последних глав от прогулки по лесу, я могу сравнительно уверенно сказать, что вы все равно никогда не угадаете, куда вас поведет Sons of the Forest, прежде чем титры закончатся. И если вы не играли в первую часть, ну… пристегнитесь, наверное. Это дикий и непредсказуемый путь, который удивит и поразит вас наилучшим образом. 🎢

Также есть новая завершающая видеозаставка, которая награждает вас за то, что вы удержали всех своих друзей в живых, намекая на один из любимых музыкальных треков сообщества. Таким образом, вы не только почувствуете чувство выполненного дела, но также получите угощение, которое почтит преданное сообщество Sons of the Forest.

Бесконечные приключения в эндгейме

Тоже много нового контента эндигейма по сравнению с Early Access, если вы решите остаться на острове после финального противостояния, большинство из которого я бы стеснялся спойлерить. Но это включает возможность улучшать оружие, броню и даже мебельные предметы как визуально, так и механически. Система строительства также была значительно расширена в целом, с возможностью строить каменные укрытия, добавлять проводку, лампочки и солнечные панели для освещения, и тонны новых ловушек, которые заставляли меня заинтересованным в поиске дополнительных пещер для большего количества чертежей. Это похоже на ваш собственный рай для выживания, где вы можете раскрыть свою креативность и построить идеальную базу. 🏰🔨

Умный противник и улучшенный геймплей

Подобно первой игре, жуткие людоеды Sons of the Forest ловко подвергают сомнению все, что нам было внушено об игровых врагах, отдавая предпочтение самосохранению перед агрессией. Каждая стычка с этими врагами в костяных доспехах начинается с напряженного противостояния, и многие будут решать не сражаться, особенно если они в одиночестве и не показываете перед ними страха. Они могут лазить по деревьям, чтобы уйти или напасть на вас сверху, и даже устраивать засады, маскируясь под кучи листьев. Это ужасно, особенно если вас поймали на улице ночью и вы слышите, что они поблизости, но не знаете где. Каждый раз, когда я думал, что они израсходовали все сюрпризы, они снова меня удивляли. 🦴😱

Они стали еще жестче по сравнению с начальным доступом. Они более опасны, чем раньше на стандартных настройках сложности, с более интеллектуальными боевыми тактиками и лучшим сотрудничеством. Они также начали появляться в более крупных группах гораздо раньше в моих прохождениях, чем я ожидал. Кажется, что оборонительные стены и ловушки теперь являются настоятельной необходимостью, если вы хотите иметь успешную базу, в то время как в начальном доступе я думал, что они в основном являются необязательными. Это настоящий тест ваших навыков выживания и стратегического мышления. 🛡️⚔️

Кельвин, ваш глухонемой спутник, все еще Кельвин. Но несмотря на все его тенденции убегать при первых признаках опасности или испугать меня, появившись на периферии моего зрения, когда мы гуляем по лесу ночью, теперь легче отдавать ему команды. И их стало больше, например, попросить его автоматически завершить чертеж, который вы развернули, что делает его еще более полезным в выполнении повседневных дел в базе. Он может быть эксцентричен, но у него доброе сердце. ❤️🤣

В заключении: Необходимое к игре жуткое приключение

В заключение, Sons of the Forest 1.0 превосходит свою версию Early Access. С его потрясающими визуальными эффектами, оптимизированной производительностью, захватывающим повествованием и улучшенными механиками геймплея, это необходимо к игре для энтузиастов игр выживания. Будь вы фанатом первой игры или новичком, вы найдете многое, что полюбите в этом жутком и захватывающем приключении. Так что возьмите оружие, приготовьтесь к неожиданному и погрузитесь в темные тайны леса. 🌳🎮

“““html


Q&A

Q: Могу ли я играть в Sons of the Forest, не играя в первую игру?

A: Абсолютно! Хотя Sons of the Forest является продолжением The Forest, он сам по себе представляет собой уникальный и захватывающий опыт. Вы не упустите удовольствия, если не играли в первую часть.

Q: Оптимизирована ли игра для различных конфигураций ПК?

A: Да, Sons of the Forest претерпела значительные технические улучшения с момента своего выхода в ранний доступ. Разработчики усердно работали над оптимизацией игры, что привело к более плавной работе на различных конфигурациях ПК.

Q: Есть ли новые игровые механики в Sons of the Forest?

A: Да, Sons of the Forest вводит новые игровые механики, такие как полный цикл времен года, улучшенные тактики боя, расширенная система строительства и возможность улучшать оружие и броню. Эти добавления улучшают общий игровой опыт и предлагают новые способы выживания и процветания в мире игры.


Ссылки:Обзор раннего доступа к Sons of the ForestОфициальный веб-сайт The ForestResident EvilThe Last of UsRTX 3080DLSSОфициальный Твиттер Sons of the ForestОфициальный Discord Sons of the Forest


Вам понравилось погружение в жуткий мир Sons of the Forest? Поделитесь своими мыслями и опытом в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей ваших любимых социальных платформах. Давайте привлечем больше игроков в лес! 🌲👥✨

“`