Старфилд Руководство по прохождению задания Раскрытие
Старфилд Подробное руководство по прохождению задания 'Раскрытие
Быстрые ссылки
Квест “Откровения” в игре Starfield является восемнадцатым заданием в основной сюжетной линии, завершающем ваш поиск артефактов и единства. В рамках главной сюжетной линии вы, как член фракции “Констелляция”, сосредоточены на поиске загадочных артефактов, рассеянных по вселенной Системы.
СМ. ТАКЖЕ: Starfield: Пошаговое руководство по квесту “Раскопки”
Продвигаясь по квесту, ваши выборы из предыдущих миссий, таких как “Раскопки”, также влияют на взаимодействие персонажей и диалоги. Наконец, пришло время увидеть конец вашего приключенческого путешествия в Зарытый храм на Масада III.
Starfield: Порядок выполнения задания “Откровения”
После завершения миссии “Переплетение” в Starfield начинается задание “Откровения”, которое отправляет вас на Масада III для получения финальных артефактов. События квеста “Откровения” происходят в следующем порядке:
- Прибыть на Масада III и победить корабли Звездного рождения.
- Приземлиться в Зарытом храме и поговорить с Посланником/Охотником.
- Победить стража Мусу и найти артефакт.
- Повержение стража Аталии, найти способ открыть дверь и войти в аномалию после победы над стражем Тейтра и Ринн.
- Покинуть аномалию и найти способ войти в другую аномалию, затем покинуть ее.
- Победить стража Фионна и снова поговорить с Посланником/Охотником.
- Наконец, забрать артефакты.
Как приземлиться в Зарытом храме в “Откровениях”
Когда вы достигаете Масада III в звездной системе Масада, вы столкнетесь с кораблем Звездного рождения, вращающимся вокруг планеты. В зависимости от ваших выборов в миссии “Раскопки” ваша встреча изменится следующим образом:
- Ark Survival Ascended – Руководство по крафту
- My Time At Sandrock Как получить новые чертежи для крафта
- Руководство по боссу Lies Of P Безымянный Кукольный Босс
Если вы стоите на стороне Посланника… |
Вы встретите Охотника. |
---|---|
Если вы стоите на стороне Охотника… |
Вы встретите Посланника на их корабле. |
Если вы не стоите на стороне Охотника или Посланника… |
Вы встретите обоих персонажей на их кораблях, вращающихся вокруг планеты Масада III. |
После того, как вы остановите корабль/корабли, вращающиеся вокруг Масады III, еще два корабля Starborn присоединятся к нему в орбите, и вам придется победить все корабли, чтобы приземлиться у закопанного храма.
После победы над кораблями Starborn, приземлитесь на место приземления закопанного храма на Масаде III. В зависимости от того, с кем вы сторонитесь в «Раскопках», вы встретите Охотника/Эмиссара, который будет сопровождать вас при исследовании закопанного храма.
Как войти в аномалию и искать артефакт
После приземления на планете, следуйте по синей точке пути, чтобы добраться до Закопанного Храма. По достижении точки пути, вы столкнетесь с Guardian Musa, который обладает способностью к удвоению.
В дополнение к схватке с Guardian Musa, вы должны нейтрализовать его клонов, чтобы продолжить квест. Guardian Musa и его клоны используют гранаты , чтобы нацелиться на вас, поэтому важно двигаться постоянно и наносить им урон с расстояния.
После победы над Guardian Musa, вы столкнетесь с Guardian Athaliah при дальнейшем исследовании учреждения в поисках артефактов. Подобно Musa, Athaliah обладает уникальной способностью оживлять мертвых солдат Ecliptic. Здесь вам необходимо победить всех оживленных солдат и с Покровительницей Аталией для продолжения вашей миссии.
После сражения, Guardian Athaliah сбросит карту базы Ecliptic. Соберите этот предмет и используйте его на красной двери безопасного доступа, чтобы войти в учреждение. Внутри учреждения следуйте за точкой пути, которая в конечном итоге приведет вас к аномалии.
Взаимодействуйте с аномалией, чтобы войти в нее. При взаимодействии, аномалия вернет вас к вашему первому взаимодействию с артефактом, которое произошло в начале игры.
СВЯЗАНО: Starfield: Лучшие корабли в рейтинге
Как победить Guardian Teutra и Rinn
После выхода из первой аномалии, вы попадете в область, которая будет заполнена Starborn, боевыми башнями и роботами. Вы также столкнетесь с покровителями Teutra и Rinn в той же области. Здесь вам необходимо победить всех врагов, чтобы продолжить прохождение по квесту.
Эта схватка также запустит дополнительную цель , требующую от вас отключить все оборонные системы в этой области. Это можно сделать на компьютере, расположенном в комнате управления. Однако доступ к комнате управления потребует навыков взлома на уровне эксперта, поэтому вы можете попытаться отключить все оборонные системы без ключа, если у вас есть такой навык.
После получения доступа к компьютеру, откройте настройки “Друг/Враг”, чтобы обезвредить системы обороны в области.
После того, как вы справитесь с Guardian и системами обороны, вы теперь можете покинуть область и найти следующий набор аномалий. Здесь, вы будете сталкиваться с двумя аномалиями , которые вернут вас к предыдущим миссиям.
- Первая аномалия вернет вас к миссии “Без внезапных движений” на борту сборщика мусора Scow. В этой памяти вам нужно получить ключ у Капитана Петрова, чтобы выйти из аномалии. Точно как в оригинальной миссии, нацельтесь на капитана, чтобы нанести достаточно урона и избежать сражения с его командой.
- Вторая аномалия перенесет вас в альтернативную память из миссии «Высокая цена». Однако вместо вашего ближайшего спутника, вы увидите, как ваш персонаж лежит перед Владимиром. Вы можете поговорить с Владимиром или убить его, чтобы завершить эту последовательность памяти.
Как получить последний артефакт?
Как только вы закончите с последовательностями памяти, отправляйтесь к отмеченной точке и войдите в лифт. Теперь, вы будете перенесены в финальную область, где вам придется сразиться еще с некоторыми Звездорожденными.
В конце, перед вами остановится страж Фионн, который способен не только клонировать себя, но и вас и ваших спутников (включая союзников, таких как Посланник или Охотник). Как и в случае с битвой против стража Аталии, сосредоточьте свою атаку на сбитии стража Фионна, так как все клоны исчезнут после его победы.
После того, как Фионн будет побежден, перед вами появится дверь в зарытый храм, которая проведет вас в конечное место для этой миссии. Вы встретите вашего врага, Посланника/Охотника также в этой зоне.
Вы можете либо решить этот конфликт мирно, используя убеждение, либо напасть на них, чтобы начать финальную битву.
Как только вы победите/убедите вашего противника, вы получите их набор артефактов. Если у вас есть союзник, он также отдаст вам свой набор артефактов. Наконец, вы сможете взять последний артефакт, Му, посередине колец, чтобы завершить набор.
Когда у вас будут все артефакты, вы снова будете перенесены на свой корабль, и миссия будет завершена.
ДАЛЕЕ: Руководство по квесту Starfield: Защитные меры