Старфилд Руководство по прохождению задания Раскрытие

Старфилд Подробное руководство по прохождению задания 'Раскрытие

Быстрые ссылки

Квест “Откровения” в игре Starfield является восемнадцатым заданием в основной сюжетной линии, завершающем ваш поиск артефактов и единства. В рамках главной сюжетной линии вы, как член фракции “Констелляция”, сосредоточены на поиске загадочных артефактов, рассеянных по вселенной Системы.

СМ. ТАКЖЕ: Starfield: Пошаговое руководство по квесту “Раскопки”

Продвигаясь по квесту, ваши выборы из предыдущих миссий, таких как “Раскопки”, также влияют на взаимодействие персонажей и диалоги. Наконец, пришло время увидеть конец вашего приключенческого путешествия в Зарытый храм на Масада III.

Starfield: Порядок выполнения задания “Откровения”

После завершения миссии “Переплетение” в Starfield начинается задание “Откровения”, которое отправляет вас на Масада III для получения финальных артефактов. События квеста “Откровения” происходят в следующем порядке:

  1. Прибыть на Масада III и победить корабли Звездного рождения.
  2. Приземлиться в Зарытом храме и поговорить с Посланником/Охотником.
  3. Победить стража Мусу и найти артефакт.
  4. Повержение стража Аталии, найти способ открыть дверь и войти в аномалию после победы над стражем Тейтра и Ринн.
  5. Покинуть аномалию и найти способ войти в другую аномалию, затем покинуть ее.
  6. Победить стража Фионна и снова поговорить с Посланником/Охотником.
  7. Наконец, забрать артефакты.

Как приземлиться в Зарытом храме в “Откровениях”

Когда вы достигаете Масада III в звездной системе Масада, вы столкнетесь с кораблем Звездного рождения, вращающимся вокруг планеты. В зависимости от ваших выборов в миссии “Раскопки” ваша встреча изменится следующим образом:

Если вы стоите на стороне Посланника…

Вы встретите Охотника.

Если вы стоите на стороне Охотника…

Вы встретите Посланника на их корабле.

Если вы не стоите на стороне Охотника или Посланника…

Вы встретите обоих персонажей на их кораблях, вращающихся вокруг планеты Масада III.

После того, как вы остановите корабль/корабли, вращающиеся вокруг Масады III, еще два корабля Starborn присоединятся к нему в орбите, и вам придется победить все корабли, чтобы приземлиться у закопанного храма.

После победы над кораблями Starborn, приземлитесь на место приземления закопанного храма на Масаде III. В зависимости от того, с кем вы сторонитесь в «Раскопках», вы встретите Охотника/Эмиссара, который будет сопровождать вас при исследовании закопанного храма.

Как войти в аномалию и искать артефакт

После приземления на планете, следуйте по синей точке пути, чтобы добраться до Закопанного Храма. По достижении точки пути, вы столкнетесь с Guardian Musa, который обладает способностью к удвоению.

В дополнение к схватке с Guardian Musa, вы должны нейтрализовать его клонов, чтобы продолжить квест. Guardian Musa и его клоны используют гранаты , чтобы нацелиться на вас, поэтому важно двигаться постоянно и наносить им урон с расстояния.

После победы над Guardian Musa, вы столкнетесь с Guardian Athaliah при дальнейшем исследовании учреждения в поисках артефактов. Подобно Musa, Athaliah обладает уникальной способностью оживлять мертвых солдат Ecliptic. Здесь вам необходимо победить всех оживленных солдат и с Покровительницей Аталией для продолжения вашей миссии.

После сражения, Guardian Athaliah сбросит карту базы Ecliptic. Соберите этот предмет и используйте его на красной двери безопасного доступа, чтобы войти в учреждение. Внутри учреждения следуйте за точкой пути, которая в конечном итоге приведет вас к аномалии.

Взаимодействуйте с аномалией, чтобы войти в нее. При взаимодействии, аномалия вернет вас к вашему первому взаимодействию с артефактом, которое произошло в начале игры.

СВЯЗАНО: Starfield: Лучшие корабли в рейтинге

Как победить Guardian Teutra и Rinn

После выхода из первой аномалии, вы попадете в область, которая будет заполнена Starborn, боевыми башнями и роботами. Вы также столкнетесь с покровителями Teutra и Rinn в той же области. Здесь вам необходимо победить всех врагов, чтобы продолжить прохождение по квесту.

Эта схватка также запустит дополнительную цель , требующую от вас отключить все оборонные системы в этой области. Это можно сделать на компьютере, расположенном в комнате управления. Однако доступ к комнате управления потребует навыков взлома на уровне эксперта, поэтому вы можете попытаться отключить все оборонные системы без ключа, если у вас есть такой навык.

После получения доступа к компьютеру, откройте настройки “Друг/Враг”, чтобы обезвредить системы обороны в области.

После того, как вы справитесь с Guardian и системами обороны, вы теперь можете покинуть область и найти следующий набор аномалий. Здесь, вы будете сталкиваться с двумя аномалиями , которые вернут вас к предыдущим миссиям.

  1. Первая аномалия вернет вас к миссии “Без внезапных движений” на борту сборщика мусора Scow. В этой памяти вам нужно получить ключ у Капитана Петрова, чтобы выйти из аномалии. Точно как в оригинальной миссии, нацельтесь на капитана, чтобы нанести достаточно урона и избежать сражения с его командой.
  2. Вторая аномалия перенесет вас в альтернативную память из миссии «Высокая цена». Однако вместо вашего ближайшего спутника, вы увидите, как ваш персонаж лежит перед Владимиром. Вы можете поговорить с Владимиром или убить его, чтобы завершить эту последовательность памяти.

Как получить последний артефакт?

Как только вы закончите с последовательностями памяти, отправляйтесь к отмеченной точке и войдите в лифт. Теперь, вы будете перенесены в финальную область, где вам придется сразиться еще с некоторыми Звездорожденными.

В конце, перед вами остановится страж Фионн, который способен не только клонировать себя, но и вас и ваших спутников (включая союзников, таких как Посланник или Охотник). Как и в случае с битвой против стража Аталии, сосредоточьте свою атаку на сбитии стража Фионна, так как все клоны исчезнут после его победы.

После того, как Фионн будет побежден, перед вами появится дверь в зарытый храм, которая проведет вас в конечное место для этой миссии. Вы встретите вашего врага, Посланника/Охотника также в этой зоне.

Вы можете либо решить этот конфликт мирно, используя убеждение, либо напасть на них, чтобы начать финальную битву.

Как только вы победите/убедите вашего противника, вы получите их набор артефактов. Если у вас есть союзник, он также отдаст вам свой набор артефактов. Наконец, вы сможете взять последний артефакт, Му, посередине колец, чтобы завершить набор.

Когда у вас будут все артефакты, вы снова будете перенесены на свой корабль, и миссия будет завершена.

ДАЛЕЕ: Руководство по квесту Starfield: Защитные меры