Совместное сотрудничество игры Nier Automata и физики ‘jiggle’ в стиле гача-игры оказалось горячее, чем я мог себе вообразить.

The collaboration between Nier Automata and physics 'jiggle' in the style of a gacha game turned out to be hotter than I could have imagined.

«Nier: Automata» – это отличный, задумчивый и настоящий размышляющий экшн-рпг, в которой появляется крутая андроидная воительница с особой атакой, при которой исчезает ее юбка. «Goddess of Victory: Nikke» – это гача-игра, специально созданная для того, чтобы любоваться абсурдной физикой дрожащих ягодиц своих собственных андроидных воинов. В последней попытке человечества установить контакт с внеземной жизнью, заставив межгалактическую полицию заключить всю Землю в похотливую тюрьму, эти две игры объединили усилия, чтобы создать, возможно, самую крутую андроидную воительницу всех времен.

«Nikke» объявила о сотрудничестве с «Nier: Automata» несколько недель назад, и тогда уже все было ясно. Если вы видели хоть какую-нибудь геймплей «Nikke» раньше, вы знали, что ждать. Теперь, когда событие официально началось, я только что увидел реальные игровые кадры, на которых запечатлены 2B и A2, главные героини «Nier: Automata». Генеральный директор Aitai Japan, Аудрей, известный своими публикациями и переводами контента из Японии, опубликовала в Twitter отрывки с Андроидными воительницами из «Nier», которые были сняты во время игры, и, дорогие друзья, я даже не знаю, чего я ожидал.

Физика дрожащих ягодиц у 2B в «NIKKE» просто безумная, ахахахаха pic.twitter.com/WdTXdQfFGJ31 августа 2023 года

Но посмотрите на задницу A2, боже мой, ахахаха, о чем вообще «NIKKE»??? pic.twitter.com/sgjtXivU5w31 августа 2023 года

Ответы на твит Аудрей по поводу A2 помогли ей получить ответ на свой вопрос. «Это о заднице. В этом суть», пишет ATSKingOfTexas. Я полагаю, что сотрудничество оправдало ожидания, и у меня нет сомнений в том, что оно принесет много денег, поэтому, думаю, можно назвать его успешным.

Но шутки в сторону, давайте поговорим о A2? 2B в «Nikke» использует своего рода плазменную винтовку, что немного странно, учитывая, что в «Nier: Automata» она в основном ближний боец, исключая своего дальнего боевого робота, но это хотя бы соответствует вселенной «Nikke», где главное – оружие, а потом уже задница. А вот A2 использует… меч? Меч, который, по-видимому, достаточно большой, чтобы разрушить весь боевой поле? И она должна его перезаряжать?

Я не хочу углубляться в логику видеоигр, и я понимаю, что A2 должна следовать правилам сражений в «Nikke», но действительно ли «меч с боеприпасами и бесконечной дальностью» было лучшим решением? Это напоминает мне игроков в Monster Hunter, которые затачивают свои явно тупые и безлезвийные молоты, но, разумеется, с большей задницей.

Режиссер «Nier» Ёко Таро недавно потерял свою культовую маску и каким-то образом нашел еще более проклятое замена.