Бродячие боги Ролевая Мюзикл – Природы Грейс, объяснены

Wandering Gods RPG Musical - Explained

Быстрые ссылки

  • Какое влияние оказывает природа Грейс?
  • Следует ли сделать Грейс обаятельной, агрессивной или умной?

Хотя есть много вещей, которые определяют ваш опыт игры в Stray Gods: The Roleplaying Musical, природа, которую вы выбираете для Грейс в начале игры, имеет большое значение. Будь она дружелюбной и обаятельной, смелой и агрессивной или умной и сообразительной, черты Грейс помогут вам пройти игру.

СВЯЗАНО: Хорошие игры с потрясающими саундтреками

В этом руководстве мы рассмотрим все три природы Грейс и объясним плюсы и минусы выбора каждой. Нет правильного ответа на то, как вам следует играть Грейс в Stray Gods, но если вы хотите помощи в выборе, продолжайте читать.

Мы стараемся избегать спойлеров, но в этом руководстве содержатся небольшие подсказки к игре Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Какое влияние оказывает природа Грейс?

Когда вы впервые встречаетесь с Каллиопой во время открытия игры, вы будете петь с ней песню и получите первую черту Грейс во время первой песни игры.

Вам будет предложен выбор между тем, чтобы сделать Грейс более обаятельной, агрессивной или умной, каждая из них имеет свой собственный цвет и символ.

На протяжении игры вы будете разговаривать с несколькими персонажами, и есть некоторые ответы, ограниченные определенными природами, позволяющие выбрать их только в случае наличия соответствующей черты.

Например, в напряженных ситуациях агрессивная Грейс может сказать что-то угрожающее или проявить ясность в том, что ей нельзя дразнить, тогда как умной или обаятельной Грейс придется выбрать один из трех других предложенных вариантов.

Некоторые результаты в игре легче достичь с определенными природами, так как каждая черта имеет свои особенности, которые помогают в Грейс в расследовании.

Песни не ограничены таким образом. Если вы выбрали обаятельную Грейс в начале игры, вы не ограничены только зелеными ответами в песнях – это зависит от вас!

Вы выбираете вторую черту перед третьим актом

Вы проведете все первый и второй акты, ограничиваясь только вашим первоначальным выбором черты, но прямо перед тем, как вы идете на суд в третьем акте, Грейс получает вторую черту.

Здесь вы можете выбрать любую из оставшихся черт, которую вы не выбрали в начале игры. Это позволяет вам иметь больше вариантов диалога во время суда.

Однако эта черта не отражается в ваших достижениях в конце игры – они присуждаются только за вашу первоначальную черту.

Следует ли сделать Грейс обаятельной, агрессивной или умной?

В нашей таблице ниже мы подробно рассмотрим все три черты Грейс в Stray Gods и разберем каждую из них, чтобы помочь вам выбрать подходящую природу.

Черты Грейс и их влияние

Черта

Описание

Цвет и символ

Влияние

Обаятельная

Грейс с душой и харизмой! Она старается делать правильные вещи, и все ее больше любят за это.

Зеленая звезда

Обаятельные ответы акцентируют внимание на проявлении понимания к участию других персонажей, с основным упором на то, чтобы Грейс находила мир и прощение для себя и других


Обаятельная Грейс кажется имеющей легче время завоевать доверие более мягких персонажей в игре

Агрессивная

В вашем лице! Эта Грейс очень панк-рок, и она не боится быть безрассудной и агрессивной, когда это требуется.

Красный кулак

Агрессивные ответы проявляют меньше страха и больше прямоты в диалоге и иногда ведут Грейса к настоящим схваткам, как вербальным, так и физическим, с долгосрочными последствиями


Некоторые более жесткие персонажи лучше реагируют на прямоту и огонь агрессивной Грейс

Умная

Иногда нужно думать, чтобы выйти из проблемы, верно? Эта Грейс хитрее, умнее и остроумнее.

Синяя лампочка

Умные ответы могут раскрыть некоторые тайны Stray Gods без помощи, иногда позволяя Грейсу интуитивно понять, что происходит только по контексту


Есть остроумные персонажи, которые отлично сочетаются с умными ответами Грейса

Правильный ответ на вопрос о том, какую природу выбрать, заключается в том, что существует не только один вид геймплея, поэтому и ответ тоже не один.

В игре с таким большим количеством повторяемости, где определенные варианты ограничены определенными природами, вы раскроете всю игру, повторяя ее и выбирая разные природы и принимая разные решения каждый раз, независимо от того, с какой природы вы начинаете.

ДАЛЕЕ: Игры, в которых ваши выборы имеют реальные последствия