World of Warcraft предлагает ранний доступ к платному дополнению впервые, и фанаты разделились мнениями
World of Warcraft удивляет фанатов ранний доступ к платному дополнению вызвал волну споров!
Следующее дополнение для World of Warcraft называется The War Within, и впервые Blizzard предоставит игрокам, которые заплатят больше, возможность играть в дополнение заранее.
Стандартная версия The War Within, которая должна выйти осенью 2024 года, стоит $50. Обновление до Героической версии, которое включает больше внутриигровой валюты Traders Tender, комплект для трансмогрификации и уникальный ездовой животное, стоит $70. За Эпическую версию придется выложить $90, которая включает все из предыдущих версий, а также уникальную игрушку, питомца, эффект гарнизонного камня, 30 дней игрового времени, гарантированный доступ к бета-тестированию и, что самое важное, три дня раннего доступа к дополнению.
- Dead by Daylight | Stranger Things | Официальный трейлер “Добро пожаловать назад”
- Like a Dragon Gaiden – Официальный трейлер “Знакомство с Казумой Кирию”
- Rocket League – Трейлер DLC с машинами Молнии Маккуин
- The Invincible – Трейлер выхода
- Brawlhalla x Губка Боб Квадратные Штаны – Официальный трейлер-раскрытие
- Fashion Dreamer – Официальный трейлер игры
- Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Обзор игры
- Reverse: 1999 | Трейлер персонажа Мелания
- Genshin Impact | Тизер персонажа “Фурина: член актерского состава”
- Like A Dragon Gaiden Everything To Know
- Firearms Expert Reacts To Call Of Duty: Modern Warfare 3’s Guns PART 2
- Call Of Duty: Modern Warfare 3 CampaGameTopic Video Review
- Начало:
- Конец:
- Автоматическое воспроизведение
- Петля
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Войти или Зарегистрироваться сейчас!
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая кнопку «войти», вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot
- Конами заявляет, что Best Buy предоставил неправильную информацию о...
- С ожиданием Switch 2 в запасе, продажи оригинальной Switch на самом...
- Обновление 1.0.5 для игры Assassin’s Creed Mirage наконец поз...
Сейчас играет: World of Warcraft – Заявление о расширении The War Within на Cinematic
Именно последнее обстоятельство разделило игроков в сообществе WoW, многих из которых не возбуждает идея платной оперативной подготовки. Хотя Blizzard давно предлагает героические и эпические издания с дополнительными штрихами и колокольчиками, они всегда давали только дополнительную косметику или объединяли игровое время. Платить больше денег за ранний доступ к игре стало обычным делом в последние годы и стало все более распространенной практикой. Однако это менее обычно для многопользовательских онлайн-игр с акцентом на сообщество, где игра сама по себе является совместным опытом, хотя и такое бывает. Например, Final Fantasy XIV предоставляет ранний доступ игрокам, сделавшим предзаказ, и Lost Ark, несмотря на бесплатность, позволяет игрокам заплатить за ранний доступ.
Получение расширения раньше других игроков означает, что те, кто готовы потратить больше, смогут достичь нового максимального уровня, зарабатывать золото, находить лучшую экипировку и завершать основную историю расширения, пока большинству игроков даже не разрешено играть. На странице предварительного заказа эпического издания указано, что те, у кого есть ранний доступ, не смогут получить доступ к некоторым функциям конец-игры, таким как мифические подземелья или еженедельные задания, но нельзя отрицать, что игроки, заплатившие за ранний доступ, могут оказаться впереди на десятки часов по сравнению с теми, кто этого не сделал.
На реддите WoW ответы на новости в основном были отрицательными, с игроками сожалеющими о том, что частью удовольствия от нового расширения является игра вместе со всем сообществом в первые несколько дней. Как видят некоторые, одна группа игроков, получившая оперативное преимущество, разрушает общий опыт.
“Да нет, это не ‘ранний доступ’, это отсрочка доступа для всех остальных,” пользователь TemporalSpleen написал, в то время как другой пользователь, Sweaksh, просто сказал: “Нельзя так делать в MMO”. Пользователь по имени Psychobolt выразил то же самое иначе.
“Я не считаю это здоровым явлением для MMO,” они написали. “Я не считаю, что это дружелюбно к потребителям, это создает большое давление на вас, чтобы купить это издание… они говорят, что нет преимущества, но фармить рарников, которые дают экипировку, начинать репутационные гринды раньше и получать премиум-доступ к ремесленным и сборным профессиям – это преимущество, преимущество, которое вы получаете, заплатив.”
Один пользователь, который уже приобрел эпическое издание, спросил, что другие думают о трехдневном раннем доступе, заявив, что ему не важно, если он будет убран или, наоборот, будет предоставлен всем игрокам, которые просто предзаказали расширение. Хотя многим игрокам не понравилась возможность покупки раннего доступа, они считали, что ничего не изменится.
“Мне это не нравится, но они уже не могут отменить это,” пользователь someoneelse2389 написал. “Я верю тебе, когда ты говоришь, что тебе это не принципиально, но они уже продали много из них, и многие люди бы сорвались, если бы Blizzard отозвал то, за что им заплатили.”
Многие игроки с удовольствием обращают внимание на то, что Blizzard особо подчеркнула во время открытия BlizzCon 2023, что будущие дополнения для WoW (три из которых были анонсированы сразу и вместе называются серией The Worldsoul Saga) могут выйти “раньше, чем игроки привыкли”. Blizzard не заявляет прямо, что WoW может перейти к ежегодной модели выпуска дополнений вместо обычного двухлетнего цикла, но такая возможность, несомненно, рассматривается. В этом случае игроки, желающие получить досрочный доступ, потенциально будут платить $90 в год, не считая ежемесячной платы за подписку на игру.
Пользователи на подвергают сомнению необходимость приобретения Epic-издания и призывают остальных игроков действовать не таким образом, однако неизвестно, будет ли Blizzard реагировать на эту контроверсию или отменит решение предлагать досрочный доступ. Что ясно, так это то, что некоторые игроки недовольны тем, что обычно является захватывающим совместным опытом, разделяется на тех, кто есть и тех, кто нет.
Пользователь Squeeches написал: “Это не о силе игрока и об опережении других. Это о совместном опыте между друзьями, который всегда был главным на старте новых дополнений. Первые несколько дней после выхода дополнения всегда были особенными для WoW. Blizzard знает об этом и сейчас это пренебрегает.”
Анонс Blizzard о трех современных дополнениях для WoW является лишь частью того, что ждет MMO в ближайшие месяцы и годы. Разработчик также анонсировал, что Cataclysm Classic выйдет в первой половине 2024 года, а с 30 ноября стартует новый сезон WoW Classic Season of Discovery.