Расширение игрового направления компании Microsoft игры для Xbox Series X становятся мультиплатформенными

Редакционная статья | Прежде чем компания 343 Industries приняла решение сократить разработку Halo Infinite, эксклюзив для Xbox должен был быть выпущен параллельно с играми Grounded и Sea of Thieves для PS5.

“`html

Xbox расширяет свой мультиплатформенный подход, что может прийти как раз вовремя, чтобы спасти Halo Infinite.

🎮 Microsoft Gaming сбивает барьеры и расширяет свой охват за пределы экосистемы Xbox. В следующие месяцы некоторые из лучших игр для Xbox Series X уже не будут эксклюзивными для этой платформы. Такие тайтлы, как Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Grounded и Pentiment, начнут постепенно появляться на PS5, а также Grounded и Pentiment станут доступными на PS4 и Nintendo Switch. Хотя эти новости могут не вызвать удивления, они означают значительный шаг в мультиплатформенной стратегии Xbox.

Мультиплатформенное путешествие Xbox

🌐 Xbox уже давно находится в мультиплатформенном путешествии. Minecraft, который был приобретен Microsoft десять лет назад, остался мультиплатформенным с релизами, такими как Minecraft Dungeons и Minecraft Legends. Игры Xbox Game Studios для ПК также вышли за пределы экосистемы Xbox, появившись на Steam в 2019 году. Даже после приобретения студий Double Fine и inXile, такие тайтлы, как Psychonauts 2 и Wasteland 3, были выпущены на других платформах. И нельзя забыть о франшизе Call of Duty, которая защищена мультиплатформенными соглашениями после приобретения Activision Blizzard.

📅 Важные даты, которые стоит запомнить: – Pentiment [PS5, PS4, NS] – 22 февраля – Hi-Fi Rush [PS5] – 19 марта – Grounded [PS5, PS4, NS] – 16 апреля – Sea of Thieves [PS5] – 30 апреля

Целенаправленная и хитрая стратегия

😎 В этой новой волне игр, ставших мультиплатформенными, есть что-то особенное. Они кажутся более целенаправленными, с большим потенциалом для расширения и экспериментов от талантливых команд разработчиков под эгидой Xbox Game Studios. Решение генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера привести эти игры на конкурирующие платформы вне цикла приобретений свидетельствует о желании использовать базы установленных пользователей этих платформ. Таким образом, Xbox стремится развивать свои франшизы первой стороны, инвестировать в продолжения и исследовать креативные возможности во всем портфолио.

🎮 Потенциал для роста огромен. Nintendo продала более 132 миллионов консолей Switch, что делает ее крупнейшей консольной платформой. PS5 от Sony уже превысила отметку в 50 миллионов проданных консолей. В сравнении, Xbox Series X и Series S зафиксировали примерно 25 миллионов продаж. Хотя база установленных Xbox, в совокупности с игроками на ПК, Game Pass и Облачным Геймингом, значительна, расширение на другие платформы представляет возможность обеспечить долгосрочный успех игр сервиса живого обслуживания, таких как Grounded и Sea of Thieves.

Что-то должно измениться

⚠️ Однако под поверхностью зреет предположение, что текущей базы установленных Xbox может быть недостаточно для поддержания этих игр в долгосрочной перспективе. Растущие затраты на разработку и сложности управления большими игровыми сообществами – это вызовы, которые необходимо решить. Grounded и Sea of Thieves были выбраны для этой мультиплатформенной инициативы, потому что Microsoft хочет продолжать расширять эти сообществом ориентированные платформы, несмотря на то, что они достигли своего потенциала на Xbox и ПК. Поддержание этих бизнесов имеет решающее значение для будущих инвестиций и выживания этих франшиз.

💥 Следует отметить, что игровая индустрия переживает изменения, сокращения и увольнения происходят как у Microsoft, так и у PlayStation. Существует сильное ощущение, что текущая модель производства неустойчива, что вызывает опасения возможного краха. Однако, если расширение на другие платформы позволяет студиям Xbox Game Studios продолжать творить и оживлять франшизы Xbox, то это стратегия, способная придать новый виток возбуждению в индустрии.

Судьба Halo Infinite

🔁 Недавно одно из самых важных дочерних предприятий Microsoft, 343 Industries, объявило о смене курса для Halo Infinite. Они решили отказаться от сезонной модели контента и сосредоточиться на совершенно новых проектах. Это означает значительный поворот для франшизы, поскольку изначально Halo Infinite планировалось существовать десятилетиями и продолжать сагу Мастера Чифа. Однако будущее игры кажется неопределенным, и ее путь был усеян задержками и увольнениями.

💔 Судьба Halo Infinite тесно связана с вопросом о том, когда она появится на платформах PlayStation. Как флагманская франшиза Xbox, появление Мастера Чифа на PlayStation вызовет вопросы у публики в отношении бренда Xbox. Однако внедрение мультиплеерного опыта Halo на другие платформы, как это задумывалось для Halo Infinite, могло бы привлечь новое поколение игроков. Это могло бы обеспечить долгосрочную жизнеспособность игры и подтолкнуть игроков к покупке Xbox и Game Pass для полного прочувствования франшизы.

“““html

Завершите бой

🎉 Несмотря на неопределенности, владение Xbox Series X в 2024 году все еще оправдано по многим причинам. На горизонте появляются захватывающие эксклюзивы, такие как Hellblade 2 и Stalker 2. Однако расширение игр Xbox на другие платформы открывает новые возможности и перспективы для роста. Представление франшиз Xbox игрокам на других платформах может привлечь их интерес и увеличить стоимость бренда.

🙌 В этом бурном игровом мире приветствуется прибытие эксклюзивов Xbox на другие платформы. Это позволяет студиям Xbox Game Studios продолжать творить, придавая новую жизнь франшизам Xbox. Это стратегия, которая может принести положительные результаты и привести к обнаружению новых любимых фанатами игр.

✨ Для получения дополнительной информации о предстоящих играх для Xbox Series X ознакомьтесь с этим списком: Предстоящие игры для Xbox Series X


Вопросы и ответы:

1. Какие другие эксклюзивы Xbox выйдут в 2024 году? – Hellblade 2 – Stalker 2

2. Будет ли игра Halo Infinite когда-либо выпущена на платформах PlayStation? – Весьма маловероятно, поскольку Главный Мастер тесно связан с брендом Xbox. Тем не менее, возможность появления мультиплеерного опыта Halo на других платформах существует.

3. Каковы выгоды мультиплатформенной стратегии Microsoft для Xbox Game Studios? – Представление франшиз Xbox игрокам на конкурирующих платформах вызывает больше интереса к Xbox, что приводит к увеличению стоимости бренда. Это также открывает возможности для роста, инвестиций в продолжения и творческого исследования по всему портфолио.

4. Почему игры вроде Grounded и Sea of Thieves становятся мультиплатформенными? – Microsoft хочет расширить эти платформы, ориентированные на сообщество, и обеспечить их долгосрочное выживание. Хотя эти игры достигли своего потенциала на Xbox и ПК, их доступность на других платформах позволяет продолжить рост и инвестиции в будущее.

5. Устойчива ли текущая модель производства видеоигр? – Существуют опасения относительно устойчивости текущей модели, существующие существенные сокращения и увольнения в индустрии. Однако расширение Xbox Game Studios на другие платформы представляет потенциальное решение и новый подход к разработке игр.


📚 Список литературы: 1. Hi-Fi Rush: Как это произошло, чтобы представить кинетический экшн-комедию, вдохновленную Эдгаром Райтом и «Шоном мертвецом» 2. Grounded: 20 советов для новичков, которые вам нужно знать 3. Фил Спенсер не уверен, кто помогает с Helldivers 2 на Xbox 4. Microsoft сократит 1 900 человек из Xbox и Activision Blizzard 5. Bandai Namco говорит, что недавно отменила 5 игр 6. Отчет называет первые два эксклюзива Xbox, запланированные к выпуску на PS5 7. 15 лучших видеоигр для тех, кто любит вестерны и ковбоев

“`