Балдурс Гейт 3 Что делать перед окончанием первого акта

Балдурс Гейт 3 Подготовка к окончанию первого акта

Впереди много спойлеров по первому акту Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 – это масштабная и захватывающая игра, наполненная персонажами, случайными событиями и приключениями на каждом шагу. В мире, где практически все можно взаимодействовать с окружающей средой, может быть довольно сложно понять, что важно сделать перед продвижением сюжета. Сюжет Baldur’s Gate 3 состоит из 3 актов, и каждый акт имеет ряд задач, выполнение которых влияет на дальнейшее развитие сюжета. Эти области будут закрыты в конце каждого акта, поэтому фанаты должны убедиться, что они выполнены, прежде чем перейти к следующему.

Первый акт завершается при входе в Мунрайз Тауэр, поэтому все эти задачи должны быть выполнены до этого момента. В первом акте можно найти всех спутников-Ориджинов, получить важные заклинания, такие как “Говорить с мертвыми” и “Говорить с животными”, ввести важные сюжетные моменты и узнать о паразите. Однако многие побочные задания стоит преследовать, так как они помогают сделать Baldur’s Gate 3 таким запоминающимся.

СВЯЗАНЫЕ СТАТЬИ: 6 самых красивых локаций в Baldur’s Gate 3

Основные задачи в Baldur’s Gate 3

Самое первое, что нужно сделать, это набрать всех спутников Baldur’s Gate 3: Шадоухарт находится недалеко от игрока и нельзя пропустить. Астарион можно найти к востоку от места крушения после победы над интеллект-пожирателями. Гейл можно найти неподалеку от места крушения, на путевой точке “Дорожные утесы”. Лаэ’зель находится к северу от местоположения Гейла и ее нужно освободить из плена тифлингов. Вилла находится в Изумрудной роще, а Карлах можно найти в рамках личного задания Вилла после его найма.

Говорить с животными и Говорить с мертвыми – два заклинания, которым следует уделить приоритет из-за того, как они открывают доступ к различным особенностям игрового процесса. Говорить с животными – это заклинание 1-го уровня и доступно для следующих классов:

  • Варвар (только Wildheart)
  • Бард
  • Друид
  • Следопыт
  • Паладин (только Поклонение Древним)
  • Чернокнижник

Говорить с мертвыми доступно только волшебникам из их списка заклинаний, но у клириков и паладинов есть варианты диалога для его использования, например, с Дрором Рагзлином в Разрушенном Святилище. Также есть свитки заклинаний и Амулет Потерянных Голосов, которые можно найти в Зловонной Крипте. Следует отметить, что в Зловонной Крипте также находится Визерс, который присоединяется к лагерю игрока и предлагает свои услуги по перераспределению навыков, и его встреча в первом акте является необходимой.

Спасение Изумрудной Рощи

Изумрудная Роща друидов находится под угрозой нападения культа гоблинов, который следует за богом по имени Абсолют. Группа тифлингов нашла убежище от орды гоблинов в Роще, и любая попытка побега означает неминуемую смерть с гоблинами на пятях. Необходимо спасти лидера друидов, Халсина, из лагеря гоблинов и победить гоблинов.

Спасение Рощи и тифлингов, освобождение Халсина и поиск лекарства – все это цели, которые стоит достичь. Как только все спутники набраны, можно проникнуть в лагерь гоблинов, используя убеждение или обман, или, если персонаж игрока – Дроу, можно просто пройти. Халсин можно найти в Разрушенном Святилище в угнетателях Воргов недалеко от задней части карты, заключенного в клетку в облике медведя. Освободив его, он рекомендует устранить главных гоблинских лидеров – Минтару, Принцессу Гут и Дрора Рагзлина. После их победы игрокам следует обыскать их тела на ценности, головогрызов и ключ к сокровищнице, которую можно найти в задней части комнаты Дрора Рагзлина. В сокровищнице есть адское железо, которое важно для помощи Карлаху.

Затем игрокам следует быстро вернуться в Рощу из Разрушенного Святилища, чтобы избежать масс гоблинов снаружи, и Халсин встретит их там. После победы над гоблинскими лидерами угроза Роще исчезает, и он свободен присоединиться к группе на Мунрайз Тауэр. Не забудьте поговорить с Ратом, чтобы получить доступ к друидскому хранилищу в качестве награды за спасение Рощи. Вернувшись в лагерь для долгого отдыха, будет запущена сцена с группой, где начнется первая часть романтических отношений со спутниками.

Связанное: Baldur’s Gate 3 – идеальный чертеж для ремейка Dragon Age: Origins

Для достижения Башни Восхода необходимо пройти через Подземье или через Горный перевал и Проклятые Земли. Горный перевал дает возможность продвинуть историю Гейла и приостановить его надоедливую привычку потребления дорогих предметов. Горный перевал также запускает личное задание Лаэ’зель с Гитянки, а также другие побочные квесты, в которых фигурируют драконеры. Однако Подземье также не стоит пропускать и следует исследовать после достижения 4-го уровня и выше, поскольку это очень боевой регион.

Другие вещи, которые можно сделать в открытии Baldur’s Gate 3

Победа над лидерами гоблинов через бой, а не через шпионаж или их поддержку, также имеет преимуществом получение доступа к иллитидам и дереву навыков. Поглощение головастика является полностью добровольным, но силы, которые они разблокируют, являются значительными и очень помогают в бою. Любой член партии может их поглотить, если убедить, и учитывая то, как редки ресурс головастики, доступ к трём из них – еще один аргумент в пользу игры на стороне добра в конфликте Друидов с Абсолютом.

Помимо основного сюжета, в акте первом есть масса контента, который стоит отметить. Это не исчерпывающий список, но он охватывает несколько вещей, на которые игрокам следует обратить внимание.

  • Усыновите собаку Скретч.
  • Спасите детеныша совушки.
  • Посетите любые деревни Baldur’s Gate 3 в этой области.
  • Говорите с животными.
  • Исследуйте Подземье.
  • Спасите Воло от гоблинов.
  • Убейте фальшивых паладинов, охотящихся за Карлахом.
  • Исследуйте все варианты романтических отношений с напарниками.

Baldur’s Gate 3 доступна для ПК и выходит 6 сентября на PS5. Версия для Xbox Series X/S находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Лучшие игровые ноутбуки для игры в Baldur’s Gate 3