Бигби представляет Слава Гигантов – Как включить гигантов в свою кампанию GameTopic

Бигби представляет Слава Гигантов - как включить гигантов в GameTopic.

Быстрые ссылки

  • Определите, какого типа гигантов включить в свои приключения
  • Включите гигантские укрепления
  • Предложите гигантские сокровища

Независимо от того, используете вы их в качестве НПС или вражеских существ, гиганты могут оказать огромное влияние на вашу кампанию Dungeons & Dragons. С появлением Bigby Presents: Glory of the Giants, раскрытие этих живущих вне закона существ и способы их интеграции в вашу кампанию стали более упрощенными.

С подробной информацией о их происхождении, социальных структурах, богах, организациях и домах, среди прочего, это отличный ресурс для создания полноценных персонажей или врагов, с которыми столкнется ваша группа. Хотя вы можете легко использовать таблицы для создания ситуаций с гигантами, есть несколько основных моментов, которые стоит помнить, чтобы эти персонажи выделялись среди остальных.

Определите, какого типа гигантов включить в свои приключения

Обложка Bigby’s Glory of the Giants от Cynthia Sheppard

Сначала вам следует учесть приключения, которые ваша конкретная группа может справиться с включением гигантов в вашу кампанию. Типичная группа из 2-3 игроков может легко быть полностью уничтожена, если вы бросите на них неподходящего врага. Вы должны знать, на каком уровне находится ваша группа и что они могут справиться с ним.

Эти гиганты могут быть определены на основе их иерархии в ордине, поскольку это условно связано с их общей силой и сложностью.

Уровень

Уровень столкновения

Интеграция

Первый уровень

1 – 4

На этом уровне кампании хорошо подходят меньшие гиганты и огры. Вы можете перейти к холмовым гигантам для вызова на четвертом уровне. На этом уровне лучше всего использовать низкоранговых меньших гигантов, которые легко вписываются в историю вражды с местными жителями, в зависимости от выбранного местоположения.

Второй уровень

5 – 10

На этих уровнях хороши каменные, облачные, огненные и морозные гиганты. Однако рекомендуется использовать только одного за раз. На этом уровне много возможностей для ролевой игры. У каждого из этих гигантов есть своя сила по ордингу, что означает множество вариантов взаимодействия с игроками. Возможно, морозный гигант, который продвинулся в иерархии ординга, будет стремиться пойти еще дальше и будет останавливаться на своем пути, обрушивая гнев на ближайшую деревню. Если что-то пойдет не так, они идеально подойдут для схватки на этом уровне.

Третий уровень

11 – 16

Здесь вы захотите использовать врагов первого уровня, но два или три из них сразу. Это включает этинов и троллей, а также холмовых гигантов и огров. Вероятнее всего, вы будете использовать один и тот же тип врага, поэтому включите внутренние раздоры или соперничество холмовых гигантов и меньших гигантов и создайте некоторую смуту в их рядах. Здесь ваша группа будет достаточно здорова, чтобы попытаться встать на одну из сторон, что позволит создать отличные возможности для ролевой игры. Также обратите внимание, что может произойти, если ваша группа действительно примет одну из сторон.

Четвертый уровень

17 – 20

Из второго уровня все, но дайте вашим игрокам больше одного врага за раз. Это для более опытной группы, но использование нескольких гигантов в одной ситуации этого уровня может перевернуть мир. Если вы хотите дословно потрясти мир, столкните два типа гигантов друг с другом, используя ординг в качестве причины – это легкий способ включить их в кампанию высокого уровня. Как будет выглядеть схватка между морозным гигантом и огненным гигантом? Как изменится мир после этой битвы?

Когда вы знаете тип кампании и уровень ваших игроков, вы можете создать для них уникальные возможности, используя таблицу для определения подходящего вида гигантов.

Имея это в виду, легко придумать причину для гиганта, когда вы сузите выбор вида гигантов, подходящих к настройкам и уровню вашей группы. На более высоких уровнях, с таким огромным интересом от силы до богатства, самый простой способ включить гигантов – это заставить одного из них хотеть превзойти свое место в ординге.

Например, самый низкий в рангах ординга может хотеть продвинуться и решить, как это сделать, но этот способ взаимодействует с смертными способом, опасным для них, независимо от намерений. Задача вашей команды – остановить их и спасти людей. Остановка их раздражает гиганта или всю их иерархию?

На более низких уровнях, меньшие гигантские существа отлично подходят для создания устрашающих вызовов, которые можно вставить в любое подземелье.

Включение гигантских поселений

Звездная Кузница, Джессика Фонг

Гигантам нужно место для жизни и хранения их ценностей. Когда вы смотрите на существ, которые просто огромны, они не могут просто бродить по миру везде; им понадобится правильно организованное место пребывания, если они находятся на Материальной плоскости. Вот где поселения гигантов приходят на помощь.

Вы можете организовать их как вам нравится, специально подходящее для вашей кампании. Важно отметить, что гигантские поселения должны быть полноценными экосистемами.

Это места, предназначенные для проживания полного гигантского сообщества и могут легко стать сложными и детализированными картами и огромными городами, где гиганты обосновались, будь то созданные ими или предназначенные для них.

Будь то поселение в джунглях, замерзшей тундре, засушливой пустыне или на окраине заброшенного города, есть несколько вещей, которые стоит учесть.

  • Создайте поселение с отличительной областью в вашей кампании. Оно должно запомниться вашим игрокам, произвести впечатление на основе того, насколько необычными по размеру и области они являются. Что-то, легко отличимое от обычного города или района.
  • Убедитесь, что поселения достаточно большие, чтобы разместить несколько гигантов.
  • При создании пространства или предметов, умножьте свои размеры на три, чтобы учесть размеры гигантов (умножьте на четыре для более крупных гигантов, таких как облачные или штормовые гиганты).
  • Принимайте во внимание все объекты и взаимодействующие предметы при создании гигантских поселений, от дверей и лестниц до томов и предметов быта.
    • Это также включает в себя учет высоты потолка и ширины двери.
  • Определите, будет ли гигантское поселение подземельем, и добавьте специальные ловушки большого размера и интерактивные элементы, если ваши игроки должны исследовать эту область.

Предложите гигантские сокровища

Приключенцы находят сокровище облачного гиганта, Вики Пангесту

Гигантские сокровища отлично подходят, потому что они могут быть использованы эффективно как награда или отличный способ включить гигантов в вашу кампанию.

Рунные особые или легендарные предметы могут быть идеальной мотивацией для начала приключения, и гигантский персонаж, которому они принадлежат, может искать месть, если его оружие было украдено или пропало.

Гигантские сокровища также могут быть использованы в конце гигантского поселения, как награда для команды, которая подавила схватку с ривальными гигантами, уничтожившими все или победившими холмовых гигантов, сеющих хаос из-за спора в ординге.

Вся ваша кампания может вращаться вокруг гигантского сокровища, если вы так решите.

Далее: Bigby Presents: Glory Of The Giants – Runecarver Background, Explained