Подземелья и драконы Как создать самурая-воина

Подземелья и драконы Создание самурая-воина

Быстрые ссылки

  • Обзор особенностей самурая
  • Лучшие показатели характеристик для самурая
  • Лучший вид для самурая
  • Лучшие умения для самурая
  • Лучшее начальное снаряжение для самурая

Непоколебимый и благородный, но беспощадный в бою, самурай служит как сильный воин и нежная душа. Это классический персонаж Dungeons & Dragons, даже если его настройка не ориентирована на них. Они искусны в искусстве убеждения, мудрые души, но они все равно могут покорить противников.

Связано: Dungeons & Dragons: способы получения преимущества

Самурай гармонично взаимодействует с миром вокруг него, не являясь просто машиной для убийства. Они цивилизованные люди и удивительно всесторонние. Однако класс самурая не должен ограничивать вас. Он так же гибок, как и другие классы, позволяя добавить индивидуальность и уникальность.

Обзор особенностей самурая

Сила убеждения, Брайан Валеза

Самурай – это гибкая подкласса. На третьем уровне, выбирая эту архетип, вы выбираете одну дополнительную навыковую группу из Истории, Проницательности, Исполнительства или Убеждения. Опции ориентированы на несражательные аспекты D&D.

Фактически, на седьмом уровне, самурай получает Элегантного дворянина, что добавляет ваш модификатор мудрости к проверкам убеждения. Вы также получаете владение спасбросками мудрости, которое, если вы уже обладаете владением, вы можете заменить другими опциями.

Самурай также беспощаден. На третьем уровне вы также получаете Дух битвы. Дух битвы делает вашего самурая сильным противником, даруя преимущество и временные очки здоровья на ваш ход, до трех раз в день.

Стиль игры самурая зависит от способности Дух битвы. Это мощная способность, которая может хорошо сочетаться с другими опциями. Однако, у этой особенности есть ограниченное использование, поэтому вам следует быть осторожным при ее использовании.

Это исправляется на десятом уровне, когда вы получаете особенность Неутомимый дух. Она позволяет вам восстановить одно использование Духа битвы в начале боя, если у вас не осталось его. Таким образом, вам никогда не придется оказаться в боевой ситуации без возможности его использовать.

На 15 уровне вы получаете способность Быстрый удар, что означает, что если у вас есть преимущество при броске атаки по цели, вы можете отказаться от преимущества и сделать дополнительную атаку один раз за ход.

На 18 уровне вы можете на мгновение обмануть смерть с помощью особенности Сила перед смертью. С помощью этой особенности, когда вы падаете до нулевых очков здоровья, вы можете сразу же сделать полный ход, не теряя сознания на протяжении вашего хода.

Лучшие показатели характеристик для самурая

Уставший наемник, Рэнди Варгас

Вы можете создать своего самурая, основываясь на Ловкости или Силе, и он все равно будет силен. В любом случае, вам все равно понадобятся высокие показатели Телосложения и приемлемые показатели Мудрости.

У самурая также нет способностей, которые требуют Интеллекта, и он может добавлять свой модификатор Мудрости к проверкам Убеждения, делая Мудрость наиболее важным показателем для самурая в умственном плане.

Если вы играете самурая с Силой, ваш распределитель очков может выглядеть так:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

15

10

14

8

14

10

Если вы играете в ловкого самурая, рекомендуется использовать следующий набор показателей:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

8

15

14

8

14

12

Лучшие виды самураев

Лук рейнджера от Марселы Медейрос

При выборе самурая трудно выбрать вид, который бы вам мешал. Однако есть несколько вариантов, которые лучше подходят для стиля самурая.

Дварф (Холмистый)

Как холмистый дварф, вы получаете дополнительный хит-поинт при каждом повышении уровня. Это, вместе с +2 к телосложению, делает вас еще более выносливым самураем. Дополнительный бонус +1 к мудрости также сочетается с искусством спасбросков мудрости.

Дварф (Горный)

Бонусы +2 к силе и телосложению полезны для любого силового самурая.

Эльф

  • Эльф усиливает все качества, делающие ловкого самурая великим. Черта Эльфийская точность хорошо сочетается с самураем, так как если у вас уже есть преимущество при атаке на ловкость, вы можете сделать двойное преимущество.
  • Это, вместе с бонусом +2 к ловкости, делает вас очень точным в решающие моменты.

Полуэльф

Полуэльф также может получить черту Эльфийская точность и имеет гибкие улучшения показателей способностей. В сочетании с наследственной чертой Универсальность навыков, ваш полуэльф-самурай сможет занять много разных ролей.

Полуорк

  • Полуорк – отличный выбор для силового самурая, стоящего на передовой. Неустрашимая выносливость позволяет вам эффективно избежать смерти дважды, если у вас есть возможность Сила перед смертью.
  • Полуорки, благодаря своей черте Жестокие атаки, также сочетаются с множественными преимуществами, которые получает самурай. Преимущество приводит к большему количеству критических попаданий, которые для полуорков более мощны.

Кобольд

Если вы хотите получить как можно больше преимуществ при атаке, выберите кобольда. Способность Драконический крик позволяет дать себе и своей команде дополнительные преимущества, равные вашему бонусу мастерства.

Связанное: Путеводитель по видам полуорков в Dungeons & Dragons

Лучшие черты для самурая

Добыча охоты от Джустина Круз

Самурай, будучи типом воина, получает семь улучшений показателей способностей по мере повышения уровня. Так как это на два больше, чем у большинства классов, ваш самурай может гораздо больше воспользоваться чертами, чем другие классы.

Умения улучшают не только боевые возможности вашего персонажа, но и могут сделать ваших персонажей более всесторонними вне боя. Помните, что иногда иметь высокие значения основных характеристик может быть более ценным, чем умения. Однако, с двумя дополнительными улучшениями основных характеристик, которые получает воин, у вас есть достаточно места, чтобы добавить их.

Хорошие умения для вашего персонажа будут зависеть от того, идете ли вы по пути силы или ловкости. Имейте это в виду, когда просматриваете следующее:

Эльфийская точность

Как уже упоминалось ранее, эльфийская точность позволяет вам иметь двойное преимущество при любом броске атаки ловкости. Это фантастический выбор для ловкого бойца, у которого много возможностей для получения преимущества. Единственная причина не брать это умение – если вы играете за неэльфийскую расу.

Великий мастер оружия

  • Основной недостаток великого мастера оружия – это -5 к попаданию, однако самурай избавляет вас от этой проблемы. Преимущество минимизирует штраф -5 к броскам атаки, позволяя вам добавить дополнительные 10 очков урона к вашему броску атаки.
  • Дополнительная атака этого умения, хоть и хорошая, требует использования вашего дополнительного действия, которое вы тратите на получение преимущества в первую очередь.

Удачливый

  • Удачливый – фантастическое умение, независимо от того, кто его выбирает. Для самурая оно улучшает вашу колоду преимуществ, становясь еще более мощным.
  • Удачливый можно использовать после броска кости и превратить неудачу в двойное преимущество.

Стрелок с превосходной меткостью

  • Настоящие самураи были отличными стрелками. Воспользуйтесь этой способностью, выбрав Стрелка с превосходной меткостью.
  • Стрелок с превосходной меткостью похож на Великого мастера оружия, позволяя вам нанести дополнительные 10 очков урона в обмен на -5 к попаданию.
  • Та же логика, что и раньше, также применяется. Преимущество уменьшает штраф к попаданию.
  • У Стрелка с превосходной меткостью есть другие интересные особенности, такие как лучшая атака на расстоянии и сквозь укрытие, но ничего революционного.

Портной

Портной – это контрольная опция для вашего самурая. Она работает как для силового, так и для ловкостного самурая и может замедлить ваших врагов и дать им неудачу.

Лучшее начальное снаряжение для самурая

Гениальный кузнец от Николаса Элиаса

При выборе вашего начального снаряжения, нет правильного варианта. Все зависит от типа самурая, которым вы хотите играть.

Между кольчугой или кожаными доспехами и стрелковым снаряжением субъективный выбор. Второй вариант отлично подходит для персонажа, ориентированного на ловкость, но не для передовика

Самурай не полагается на высокую броню, поэтому щит не является необходимым. Взять два военных оружия может быть лучше и более универсально, но в конечном итоге это личный выбор.

Оружие дальнего боя практически всегда лучший выбор по сравнению с брошенным оружием. Идите на крестовину. И набор для путешественника или исследователя очень похожи. Решите, что имеет преимущество на основе того, что вы знаете о вашем приключении.

Дальше: Dungeons & Dragons: Темы для обсуждения на нулевой сессии